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[讨论] 刚看到有一关于能力值的帖子有感//// [复制链接]

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楼主
发表于 2016-2-2 15:09:23 |只看该作者 |倒序浏览
为什么就不能做成像nba 2k,fifa那样, 每个人都有自己的巅峰状态呢,三国11就有这个设定,最近12,13都没有,就是年轻,会统帅和政治相对比较低,因为这个比较看经验,年纪大了又武力和智力下降,这个人类生老病死无法阻碍。而且,有战死,但是不像之前有受伤,能不能假如打仗一定概率受伤,或者单挑受伤,分轻伤和重伤,重伤就要有些能力永久下降呢。。。。而且,这代人物的能力值确实长的太快,应该每个人都有个单独的天赋上限,经常有不太叼的武将,用一段时间,各种神,我的一个徐荣,开始顶多80多统,现在103,而且还是64岁的情况下。。。。我个人比较喜欢开战死,是因为统一天下,注定不会完美,有时战败和失去一些人才的心痛会感觉更有代入感一些。

而且,感觉,游戏有点潜规则。。就是名将和剧情人物感觉很少战死,死的都是些不太重要的。。有没有这个感觉。。。?

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沙发
发表于 2016-2-2 15:28:22 |只看该作者
我哥叫我从谯 带兵打下邳
我当时正在武都泡貂蝉
我三十多天赶回来带兵往下邳走
发现先锋部队已经被打残了
这时候大表哥发兵抄我们老巢
我果断就带着部队转头削大表哥去了
结果打到最后五支部队围剿还剩几百兵力士气都没了的魏延
这货跟我温柔可爱的妹妹单挑
把我妹秒了!
死了!

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