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[分享] 终于有空分享下313了,好游戏必须支持下。 [复制链接]

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发表于 2016-1-31 21:17:32 |只看该作者 |倒序浏览
首先我得说313真心做的不错。


最大的感受就是,313是代入感做的最好的三国志。


311,信长11,信长14是我最喜欢玩的三款,虽然游戏性很强,但是还是一个游戏,你仅仅是在跟一堆数据在干架。


313最大的特点就是,莫名其妙让你觉得你是这个时代的一个人物,代入感历代最佳。其实,这点很难做到的。


分享下游戏里的经历。我玩的是吕布讨伐战剧本,选的鲁肃(因为智力跟内政太难升了。。统御武力打打仗很好升。)开局就屁颠屁颠的奔我最爱的吕布军去了(可能是火凤燎原影响太深0 0)。其实历代三国志这个剧本的吕布都很好玩,311时候我就下邳北海2个城守了30年。有了以前历代三国志的经验,我知道吕布要面对的是袁绍,曹操,孙策三路夹击的巨大劣势,而且这代有个很大的特点就是,灭了一个君主以后,几乎没有几个俘虏会投降你~开局吕布带着我灭了刘备以后,面对的是仅仅来了几个虾兵蟹将的局面,刘关张纷纷投靠曹操袁绍。还好边上还有个空城汝南。这五个城就是我军全部资本了0 0。袁绍第一个杀过来~10W多人,好在我已经被封为军师~~所有战斗都自己手动操作,勉强守了下来。接下来听到个噩耗,曹操20W人攻打小沛。这时刚跟袁绍打完,兵力还没补充到位~唯一的选择就是我手里那一个特权,只能找曹操停战~但是因为一直都打仗没时间休整,面对曹操我没有一个恩典,停战的成功率是50%多好像,舌战也启动不了。。我存了个档试着打了下,真心打不了,主要兵都还没恢复过来,如果这个档还要继续玩下去,只能停战。我带着命令书试着去了下曹操那里试试。结果告诉我,曹操现在有点犹豫,如果能找到个他信任的人耳边吹吹风可能有点用!!打开关系图~曹操关系图真心复杂,挑了个就在许昌的(如果去别的地方的肯定来不及了,曹操兵都在城下了)夏侯惇!,因为之前一直打仗,来钱特别快,我去大购物了一番~办了场酒宴专门请夏侯大叔~一来二去关系就熟了!~这时我才说出我的心声~夏侯大吼一声!~没问题~包在哥身上!~然后战战栗栗去大厅再次找曹操谈判,曹操还是一样在摇头犹豫。。这时夏侯大吼一声~臣也同意鲁肃的建议!曹操大惊,什么?连夏侯惇都认为可以?成功率直接飙升到100%,停战成功!!卧槽~好激动~带着停战18个月的战果回下邳~~其实后来的日子也不好过,袁绍孙策一直在打我~实力都很强~18个月过后才勉强多打下2个城。。吕布军仍然在风雨飘摇中。。


在面对多路豪强的围剿中,我跟吕布军众多将领结下了深厚的友谊~忽然有点觉得这些武将就想活生生的身边的朋友,一起熬过了最难的时刻,无数次最困难的时候大家一起坚持了下来~~忽然发现天都亮了,不知不觉玩了10多个小时~~~


这代还有个很不同的地方就是,中期难度不会像之前历代作品一样陡然降低~粮草问题~后继补充问题~打对面的城面对潮水般的援军~这点跟信长14有点像,打一个城其实就是跟整个国家打~对面掉了一个城也不会忽然崩盘~我其实一直想问问那些吐槽这代不能把兵集中到一个城的设定,我且不论这个设定其实更贴近历史这种虚无缥缈的论调,我就想说,那种设定你们玩的真的爽么?2个国家把所有的兵集中到一个城,一场集中了全国80%兵力的一个城池的战役的失败后防全部空虚,电脑输了一场战斗就面临亡国的局面,你们玩起来不空虚么。。曹操因为输了赤壁就瞬间亡国了?这代有时候我灭了曹操袁绍2-3个城,依然感受的到对面强大的实力,这就是雄厚国力的底气啊~代入感爆棚~


至于谈判的时候,处于弱势方的我去对方主营,面对的除了君主以外边上还有一众军师,重臣,都督,感受到的最直观的就是压力,我记得有一次我去找袁绍谈判,我想进一步劝说,袁绍直接叫边上的田丰上~结果舌战输的好惨。。惨淡回国的时候,除了失落,我最大的感受就是袁绍兵多将广。这时田丰,颜良文丑已经不是一个个数据,而是一个个有能力的真人。




至于缺点,人还都有缺点呢,一个游戏怎么可能面面俱到,我刚才看到个帖子有个水友说,自由度?你在三国时代只能去大厅城门大街三个地方也叫自由度?照你这么说GTA5这么自由的游戏还几乎所有的大楼都不能进去呢,我自己买的酒吧门都进不去,就是一个贴图~这么找茬有意思么。。


还有有经验的老玩家纷纷表示这只是个半成品,PK版才值得玩,原版就不玩了,我表示暗荣的游戏确实每次PK版都比原版改进了很多,我同意,但是我要说,PK版跟原版是2个游戏,我也知道313PK肯定更好玩,但是也没有原版的一些体验,难得等到这么好的游戏,我们要做的是去享受,而不是抱怨,你在抱怨的同时,我们享受的正欢。
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~轻尘~ + 50 沼跃鱼已经看穿了一切

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发表于 2016-1-31 21:22:53 |只看该作者
支持,这代还是不错的,就是细节需要改善,尤其是RPG元素实在太少了。

还有战斗的迷雾tmd竟然取消了?这么好的设定。编队选择也是特别不舒服。

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发表于 2016-1-31 21:24:26 |只看该作者
job555 发表于 2016-1-31 21:22
支持,这代还是不错的,就是细节需要改善,尤其是RPG元素实在太少了。

还有战斗的迷雾tmd竟然取消了?这么 ...

毕竟改变这么大的一代,原版先去迷雾很正常吧,不然上手太难了,PK肯定会有选择可以去掉,不过我想说,有迷雾会难很多~

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发表于 2016-1-31 21:31:56 |只看该作者
coldarrow 发表于 2016-1-31 21:24
毕竟改变这么大的一代,原版先去迷雾很正常吧,不然上手太难了,PK肯定会有选择可以去掉,不过我想说,有 ...

迷雾其实是必须的,设置一个超级模式,大地图迷雾,局部战斗迷雾。操作能弄得连贯一些,313操作很蛋疼,感觉卡卡的

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发表于 2016-1-31 21:36:41 |只看该作者
job555 发表于 2016-1-31 21:31
迷雾其实是必须的,设置一个超级模式,大地图迷雾,局部战斗迷雾。操作能弄得连贯一些,313操作很蛋疼, ...

其实有信长11的经验,会适应很多,玩了一段时间现在反而觉得走位都好灵活了0 0.。  心得就是你要拉开仇恨值,我刚开始玩,城门都破了,被对面几个虾兵蟹将堵在门口堵的我火都出来了。。。现在得心应手多了,

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发表于 2016-1-31 22:02:08 |只看该作者
coldarrow 发表于 2016-1-31 21:36
其实有信长11的经验,会适应很多,玩了一段时间现在反而觉得走位都好灵活了0 0.。  心得就是你要拉开仇恨 ...

一个个点有点累,我比较懒,能简易编队就好了

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发表于 2016-1-31 22:11:32 |只看该作者
写的真好,这个才是真正体会过游戏的玩家!对那些连系统都没搞懂,就来喷不能运钱粮,没有任务状还有说电脑总问要建什么的那些人真是吐槽无力。。。。。。。。

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今生緣 來生見…只為你流連
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发表于 2016-2-1 13:35:51 |只看该作者
看得出来楼主是挺用心的在游戏的

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发表于 2016-2-1 14:03:31 |只看该作者
job555 发表于 2016-1-31 22:02
一个个点有点累,我比较懒,能简易编队就好了

按ctrl可以框选编队的

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发表于 2016-2-1 14:04:21 |只看该作者
问个问题,所有战斗都手动操作怎么做到的?我是自建君主,主城之外的城池战斗只有我出征加入战斗才能指挥,除了这个办法还有别的么?

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发表于 2016-2-1 14:10:50 |只看该作者
bowin2008 发表于 2016-2-1 14:03
按ctrl可以框选编队的

我框选的只是这次命令一起行动,下一次又要重新框选,框选之后可以编队吗?
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发表于 2016-2-1 14:37:38 |只看该作者
框選後有一起移動過或攻擊過的,會出現數字在左下角
再按一次那數字就會再選中剛的編隊了

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发表于 2016-2-1 15:19:54 |只看该作者
mouse1209 发表于 2016-2-1 14:04
问个问题,所有战斗都手动操作怎么做到的?我是自建君主,主城之外的城池战斗只有我出征加入战斗才能指挥, ...

可以么?君主都不行,军师就行?估计初期每场战斗自己都参加了吧。官阶高低可控部队不一样,一般5品以上就可以全控了,我是指自己在部队中

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发表于 2016-2-1 15:32:26 |只看该作者
bowin2008 发表于 2016-2-1 14:03
按ctrl可以框选编队的

这我知道,但是用着很不舒服

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发表于 2016-2-1 16:29:28 |只看该作者
job555 发表于 2016-1-31 21:31
迷雾其实是必须的,设置一个超级模式,大地图迷雾,局部战斗迷雾。操作能弄得连贯一些,313操作很蛋疼, ...

战斗时迷雾是必须的,这个312已经试过水了。至于大地图迷雾,这个就牵扯到太多东西了,战略方面的,细节方面的,还是比较困难的。打个比方说,大地图迷雾了,是不是要派探子探查其他城池的基本状况,这探子系统怎么个弄法,还有两城之间是不是要设置前哨站那探查是否有敌军偷城,如果有的话,这个前哨站就是侦查作用还是可以派兵驻守作个据点,还有很多其它方方面面的问题。
所以我对313PK版把战斗时迷雾加回来就满足了,大地图迷雾都不奢望。

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