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[讨论] 三国志13的一些设定 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-1-31 14:38:14 |只看该作者 |倒序浏览
1.对高属性人才来说朋友圈没啥大用,然而对所有属性都是60上下的人来说,这辈子就指着朋友圈活了。
2.农业非常重要,粮食多了后,完全可以大军就地补粮不回城,打完一场接着打下一场。
3.别总惦记着招人,这代人多了也没啥太大的效果,多开田和训练是上策。这一点也符合历史。
4.没事的时候开宴会或者帮忙都行,但一般没法闲着,都是忙。
5.招人后应该立刻找个有军师特技大公无私的城,把新人移进来,不然三个月内必反。

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沙发
发表于 2016-1-31 14:57:38 |只看该作者
1.朋友圈是种玩法,补充争霸天下以外的游戏内容,可以培养心目中的武将。
2.我只能说超时空无损耗重新分配太BUG了,后勤运输是什么,从来没听说过。
3.人才很有用,君主+君主重臣 可以同时发动5~8个任务,都督+都督重臣又是5~8个,每个太守+太守重臣  又是5~8个 。
   后期每城8人,发展速度是每城4人的2-3倍
4.三国志的交互真是太蠢了,没有一键接受,自动发布任务,辅助AI也低的可怜,后期就是各种发任务,再编成。
5.忠诚问题见仁见智,应该跟相性有关。

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