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[讨论] 爽翻了,初玩6分,现在感觉三国志13可以打8.5分,PK版可能会是10分了……。 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-1-31 14:29:50 |只看该作者 |倒序浏览
               不能屯兵百万我觉得挺符合史实的,打仗只能让附近的城来支援,太远的城就鞭长莫及了,来到都没啥士气和粮草了。这代完全可以玩围魏救赵,声东击西,趁火打劫,也可以玩闪电战,狼群战术什么的………曾趁曹操的强兵猛将出去打别人时,连偷了曹操三座城……。曾同时三线作战,连占刘表7座城……。
               这代的招人也挺有趣,熟人介绍是好办事,不过如果因为不小心砍了某人亲戚,就算是熟人介绍也不会做你手下。这代内政挺好的,比12的内政更完善了。全委托手下人来做了,不再像三国志9,10每个月都要猛点鼠标做内政了……。
   

               单挑和舌战的确很一般,如果做得更有趣些当然好,可能光荣有好主意,可能想留在下一代用了?因为这代亮点还是蛮多的。好主意不能一下用完,全用完了,下代用什么?

               PK版应该改进什么呢?我觉得还是恢复10的酒馆任务好些,这样做下野武将时会多些乐趣,而且举兵时,至少应该先招些兵才能举兵吧?随便一点举兵就马上有几万人用了,感觉难度降低了许多。有人喷不能拿公款用,我觉得PK版也可以加进去,可以暂借,不过如果挪用公款不还,那手下正直武将会降忠诚,甚至有人直接下野……。呵呵,看你还敢不敢做贪官?


              三国志13是款游戏,是游戏就有游戏规则,你想玩就得适应它的规则,不喜欢那就不玩,没什么好说的。
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沙发
发表于 2016-1-31 14:31:53 |只看该作者
嗯嗯,相信 V+能更满意

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