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[讨论] 感觉游戏难度太大,求高手指点 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-1-28 23:30:09 |只看该作者 |倒序浏览
新建势力,十三英杰剧本,主公新建武将,肯定是BT强,加了几个古代武将,文武两方都极强,但是这个兵力随时间自己涨,北平公孙瓒比我多一个城,每次去打都要面对两倍兵力,武将四维碾压的优势完全看不出,战斗跟san12差不多,但是感觉完全不是一个难度,san12,武将有碾压的话,敌军2倍3倍都能赢,感觉这代就是内政做得不错,但是这个战斗不懂怎么玩,求高手指点战斗技巧,或者说小势力怎么搞死大势力。

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沙发
发表于 2016-1-28 23:34:30 |只看该作者
我新建人物投靠小势力,哈哈哈哈,投哪个势力就被电脑灭哪个势力!好难~

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板凳
发表于 2016-1-28 23:42:20 |只看该作者
lyhtjr 发表于 2016-1-28 23:34
我新建人物投靠小势力,哈哈哈哈,投哪个势力就被电脑灭哪个势力!好难~

建个BT强的加入平原刘备,然后没多久就被袁绍平推了,关张加我自己建的,三个绝世武将打不过一群乌合之众啊,感觉兵多就无敌了

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地板
发表于 2016-1-28 23:52:33 |只看该作者
这游戏真不难,就是夹击与反夹击

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发表于 2016-1-29 00:10:12 |只看该作者
啊华。 发表于 2016-1-28 23:52
这游戏真不难,就是夹击与反夹击

能说具体点吗?感觉战斗部队移动太慢,操作起来没有12那么平滑,夹击不好弄出来

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发表于 2016-1-29 00:13:16 |只看该作者
来个神火计你就不觉得难了
最喜欢最终幻想,最爱尤娜!

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发表于 2016-1-29 01:07:35 |只看该作者
ff_doraemon 发表于 2016-1-29 00:13
来个神火计你就不觉得难了

好吧,攻防强化也不如直接伤害

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发表于 2016-1-29 01:15:39 |只看该作者
三国+信长+全战 大幅增加小势力难度很好

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发表于 2016-1-29 02:31:39 |只看该作者
我只想告诉你,这代战斗比的就是士气。想办法找突破口,降士气。   比如占村子,比如打破城门,比如找软柿子捏,不然战斗一直是五五开,只要士气不是0,就会是你看到的,牛人跟大众脸带兵感觉伤害都差不多,但是只要有一个部队士气0,灭了他,就是各种恶性循环,  要找突破口。

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发表于 2016-1-29 02:38:47 |只看该作者
感觉打的好无力,特别是对方组织起联盟,四面八方一起冲过来,顾不过来啊。还有那个移动系统。不习惯啊。

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发表于 2016-1-29 02:44:32 |只看该作者
确实士气很重要,我玩的马超,打董卓,董卓兵差不多是马腾的俩倍,本来进去战斗先到的那组部队已经死差不多了,然后我看情况不对不敢上去打就去占村子,然后占一个发现对面士气就猛掉一截。而且电脑傻的很不会集中打一个部队,我就点所有部队打吕布。电脑城里的部队比我的都多但是傻傻的不出来打我,然后城外的人也比我的多但还是被我个个击破了。占领了电脑的城之后电脑立马就来打我了,我提议出征但是不知道为啥本城里的部队出不去,打了半天白打了被吕布部队几天就拿下了,感觉游戏灵活度不够啊咋回事啊?为啥不能随意派遣部队出征呢?而且点开出征画面想取消都取消不了这什么鬼啊?

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发表于 2016-1-29 09:42:57 |只看该作者
楼主啊,你要搞同盟啊,先和其他家都同盟了,然后专心对付一家,这代的绊系统用在同盟上有奇效



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发表于 2016-1-29 17:38:44 |只看该作者
freaking1874 发表于 2016-1-29 01:07
好吧,攻防强化也不如直接伤害

不是这样哦
直接强化也不错  但是持续时间一般般  而且不能瞬间给对手造成大伤害跟打乱对面队伍

其实你看过技能说明就知道,神火计根本没有多少直接伤害。它主要是减防御、起火,配合骑兵包抄可以利用火焰造成巨大伤害
最喜欢最终幻想,最爱尤娜!

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发表于 2016-1-29 17:40:32 |只看该作者
我发现了 只要勇敢地出兵攻打就行了

AI不懂得围魏救赵 玩家操作 可以打赢2倍以上的敌军

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发表于 2016-1-29 18:13:29 |只看该作者
huangvness 发表于 2016-1-29 17:40
我发现了 只要勇敢地出兵攻打就行了

AI不懂得围魏救赵 玩家操作 可以打赢2倍以上的敌军 ...

这代感觉能衍生不少战术,至少感觉比12的战术性高多了

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发表于 2016-1-29 18:34:13 |只看该作者
这一代战斗关键就是双方士气的衡量
强化、妨碍、偷阵、夹击找到突破口利用击破敌方部队降低的士气来滚雪球
名将和劣将区别很大的但不是在思维上
而是在特技和战法上
不同场合使用不同战法搭配不同的特技才能体现出碾压的感觉
比如说英杰传最后一关的官渡
曹操3W打袁绍10W我最后战损是三千比十万
纯硬刚不欺负AI智商卡BUG什么的

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发表于 2016-1-29 19:18:46 |只看该作者
剑画书棋琴 发表于 2016-1-29 18:34
这一代战斗关键就是双方士气的衡量
强化、妨碍、偷阵、夹击找到突破口利用击破敌方部队降低的士气来滚雪球
...

吐槽的感觉都是不常玩或者不喜欢玩12代的人啊
AI永远学不会聚团作战
所以总有士气低下的落单的软柿子
我觉得许多人玩不来主要还是采配获得太慢
玩名将体现不出来快感
不放战法的名将攻防跟咸鱼没有代查
我玩12代都要把采配获得速度提升1.5倍
万人敌千里行等个体战法采配减半
团体技能采配-2
50万人团战时那个酸爽啊
别提了

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