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楼主: stargust0
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[公告] 【抢楼答题】30年的情怀,迎接313的到来!参加活动送正版游戏、北通外设游戏产品!  关闭 [复制链接]

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发表于 2016-1-31 00:19:56 |只看该作者
本帖最后由 十一郎 于 2016-2-10 11:12 编辑

说说在北通产品里你最想要哪一个,并说明理由?
1、最想要北通银炎格斗摇杆。
2、虽说方向盘是几个里价值最高的,但是我对赛车游戏没什么兴趣,也玩不来,每次下载了什么赛车游戏,都是没多久就撞车了,然后就删游戏了。
  虽说手柄是以前用的时间最长的,但是实况游戏已经玩腻了,硬盘里的实况也被删了。
  现在想尝试真人快打、街霸这类格斗游戏,如果有了格斗摇杆,应该可以玩得很爽吧。

在313你开局的第一个人物选择,并说明理由?
1、赵云。
2、因为对《三国演义》感兴趣就是从某个跟赵云有关的故事开始的,记得情节是这样的:一天赵云在家洗澡,老婆看到他浑身上下没有一处伤疤,皮肤就像洁白无瑕的玉石一样(表误会,我不是基佬,这只是转述而已),感到非常好奇,就偷偷用绣花针扎了一下,结果赵云就这么挂了。
  从这个故事可以看出,老百姓对于赵云的推崇是不亚于诸葛、关羽的。
  当然选赵云还有第二个原因:武力够高,能经常冲锋陷阵积累战功,用不了多久就可以坐上太守、都督什么的,在不考虑叛变的情况下,这应该是个不错的选择了。

在三国乱世里,你觉得四维当中(统,武,智,政)哪个最重要,并说明理由?
1、智最重要。
2、统率值高了,经常领兵出征,危险是多方面的:胜仗打得多了,功高震主,活得心惊胆战;打了败仗更惨,说不定被君主给杀了,说不定战死沙场,说不定被俘之后被敌人斩了,即便投降敌人,也是被双方都瞧不起。
武力值高了,虽然危险的范围不大,但是一次危险就足以丧命,君不见吕布、张飞、关羽、典韦、颜良、文丑、甘宁、华雄、夏侯渊,当然这些猛将的下场?当然,也不能忘了无双上将潘凤
  政治值高了看上去是最无害的,但是这都是呕心沥血熬出来的,勤政为民说起来简单做起来难。一项政策的实施在三国这种乱世充满了变数,即使恰逢其时,也需要制定者事必躬亲,这真不是一般人可以做到的。
  智,只有智才是走遍天下都不怕的。这个智不是杨修那种鸡肋似的小聪明,而是贾诩那种看透人情世故的大智慧。三国乱世,聪明人很多,但是聪明而又有一个好结局的不多;三国乱世,能安享晚年的很多,但是能安享晚年而又能身处高位的也不多。贾诩就是少有的两者兼备之人:不管处于什么危险的境地,都可以凭借自己对人心的洞悉转危为安,久居庙堂之上而君主不疑,实在是人生赢家啊。

说说你接触的第一款三国题材游戏,几时开始接触,当时游戏给你留下最深刻的印象是什么?
  
不像论坛里那些资深的三国玩家,我接触三国游戏已经是很晚了,如果没记错应该是2005年,都25岁了。当时不知道从什么渠道得到一张三国的游戏光盘,里面好像压缩了从三国志1一直到三国志10的游戏合集。对于我这种强迫症来说,当然必须从1开始玩起。但是我发现1的画面简直不能直视,然后卸载、安装、卸载、安装,一直安装到三国志10,打开游戏的一刹那,一种触电的感觉油然而生:这不就是我梦寐以求的三国么?
任选一个武将,既可以经历他的坎坷一生,也可以改变他的悲剧命运;可以扮演君主一统天下,可以担任都督平定四方,可以做个太守发展内政,也可以当个普通武将感受那波澜壮阔的岁月,甚至可以保持在野状态到处游山玩水结交好友。当然,三国志10也有它最为人诟病的缺陷,那就是低到让人无法容忍的AI,玩到后期,完全就是靠4军师1猛将的井栏横扫天下。不过,在我心目中,三国志10永远都占据着一个相当重要的位置。

你觉得三国志13能否超越历代达到一个新的高度?说说你理由!
1、我觉得已经超越了历代。
2、一款历史游戏,真实度越高,越容易让人产生代入感。三13的游戏设定恰好就满足了这个条件。看到论坛上有各种吐槽,其实撇开那些可以通过后期补丁处理的BUG,这款游戏的制作还是非常用心的:
  “绊”的设定。以前的三国游戏主要强调君主与武将之间的关系,武将间的关系要么是系统早已设定好的,要么是通过结义组成人数有限的关系网,而三13却涉及到了武将间动态的关系变化,这也在很大程度上左右着战局的发展,更符合现实。  而这也就使得三13不同于以前的三国游戏,需要玩家在战争、内政、交际中找到一个平衡点,使合力最大化。
  任务信的设定。三13最让玩家不习惯的就是任务信,让很多人感觉到自己无所事事,不能每件事都亲力亲为缺少了一种掌控全局的安全感。但是在现实中,哪有那么多事无巨细都能处理得妥妥贴贴的人存在?连诸葛亮都因为
“罚二十以上皆亲览”都被司马懿认定“其能久乎”,更别说其他普通人了。
  除了这两个之外,三13还有很多小的细节值得玩家去细细品味,随着玩家的研究越来越深入,肯定还会有更多有趣的发现。

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发表于 2016-1-31 00:20:00 |只看该作者
本帖最后由 08080626 于 2016-2-3 00:01 编辑

统重要,因为可以领兵打仗。

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发表于 2016-1-31 00:20:07 |只看该作者
本帖最后由 08080626 于 2016-2-3 00:02 编辑

第一款是三国无双吧,觉得割草很爽

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发表于 2016-1-31 00:20:14 |只看该作者
本帖最后由 08080626 于 2016-2-3 00:03 编辑

难以到新的高度,因为操作比较繁琐。
已有 1 人评分金钱 收起 理由
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发表于 2016-1-31 08:13:07 |只看该作者
说说在北通产品里你最想要哪一个,并说明理由?
北通阿修罗NE蓝牙手柄无线游戏手柄,我喜欢高端产品

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发表于 2016-1-31 08:14:12 |只看该作者
在313你开局的第一个人物选择,并说明理由?
赵云。因为喜欢

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发表于 2016-1-31 08:14:50 |只看该作者
在三国乱世里,你觉得四维当中(统,武,智,政)哪个最重要,并说明理由?
都重要。平衡发展

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发表于 2016-1-31 08:15:39 |只看该作者
说说你接触的第一款三国题材游戏,几时开始接触,当时游戏给你留下最深刻的印象是什么?
三国志10.经典的作品。地图给我很深的印象

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发表于 2016-1-31 08:16:39 |只看该作者
你觉得三国志13能否超越历代达到一个新的高度?说说你理由!
已经达到一个新的高度,攻城野战都做了很大的改动

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发表于 2016-1-31 09:34:40 |只看该作者
1.    說說在北通產品裡你最想要哪一個,並說明理由?
遊戲手柄 質感不錯 適合我手型

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发表于 2016-1-31 12:33:36 |只看该作者

说说在北通产品里你最想要哪一个,并说明理由?
沒用過北通....
在313你开局的第一个人物选择,并说明理由?
關羽 因為是武聖
在三国乱世里,你觉得四维当中(统,武,智,政)哪个最重要,并说明理由?
智 明哲保身 不然早就死了
说说你接触的第一款三国题材游戏,几时开始接触,当时游戏给你留下最深刻的印象是什么?
三國志7 音樂好聽
你觉得三国志13能否超越历代达到一个新的高度?说说你理由!
感覺還有發展空間 看pk版吧 可玩性會不會多點

終結世界的力量,於毀滅的光芒中行走的七個身影,他們是最初與最後的人。

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发表于 2016-1-31 12:35:21 |只看该作者

说说在北通产品里你最想要哪一个,并说明理由?
沒用過北通....
在313你开局的第一个人物选择,并说明理由?
關羽 因為是武聖
在三国乱世里,你觉得四维当中(统,武,智,政)哪个最重要,并说明理由?
智 明哲保身 不然早就死了
说说你接触的第一款三国题材游戏,几时开始接触,当时游戏给你留下最深刻的印象是什么?
三國志7 音樂好聽
你觉得三国志13能否超越历代达到一个新的高度?说说你理由!
感覺還有發展空間 看pk版吧 可玩性會不會多點

終結世界的力量,於毀滅的光芒中行走的七個身影,他們是最初與最後的人。

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发表于 2016-1-31 16:20:11 |只看该作者
说说你接触的第一款三国题材游戏,几时开始接触,当时游戏给你留下最深刻的印象是什么?
三国志9,之后迷上了,2009年吧,一发不可收拾.

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发表于 2016-1-31 17:02:33 |只看该作者
说说在北通产品里你最想要哪一个,并说明理由?
我最想要北通BTP—2185无线游戏手柄,因为我用北通差不多16年了,每一个都很好用,最长的用了6年,质量很好,手感也不错,而这款无线手柄,既可以支持pc和ps3,又可以支持众多安卓的设备,基本上10项全能了。而且还是360手柄自动识别,完美支持360游戏。


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发表于 2016-1-31 17:05:27 |只看该作者
在313你开局的第一个人物选择,并说明理由?我会选择诸葛亮;因为一直以来就喜欢他和赵云,赵云在前代的作品中玩腻了,这次就选这个牛人军师

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发表于 2016-1-31 17:08:19 |只看该作者
在三国乱世里,你觉得四维当中(统,武,智,政)哪个最重要,并说明理由?
个人觉得统最重要,因为只要你统高,防御就高,不论是攻城还是守城都是最有用处;守城的时候可以拖时间等援军。攻城的时候可以延长成活率使得厉害的武将能更长久的进攻

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发表于 2016-1-31 17:14:30 |只看该作者
说说你接触的第一款三国题材游戏,几时开始接触,当时游戏给你留下最深刻的印象是什么?第一款是三国群英传1,当时是98年在网吧里面和别人对战红警1的时候,听到哦的一声,转头一看一个人从马上掉下来了,然后底下显示一些牛逼的话,然后继续看,发现挺好玩啊,印象最深的就是飞锤兵不停的转锤子,然后等对方武将血快完了给一个半月斩之类的,就听哦的一声,哈哈,挺有意思!

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发表于 2016-1-31 17:21:14 |只看该作者
你觉得三国志13能否超越历代达到一个新的高度?说说你理由!
个人觉得应该可以,因为第13代结合了10代的高自由度的同时还还原了12代的作战,这都是每一代的尝试中最经典的东西。第13代相当于是集所有前代的大成者,我是从第7代开始玩的,后来一直玩到现在,觉得当时9没出来的时候就是7代好玩,9代出来了玩了没多久觉得不好玩了,因为没有7代的自由度,后来10出来了,马上转投10代的怀抱;本来很期待11出来的,结果内政和战斗是相当的繁琐,于是放弃,终于等到12代的出现,猛玩了大半年,正愁没新的东西,这下可好,13出来了,而且13集合了12代以前所有的精华,完美ing!

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发表于 2016-1-31 18:05:38 |只看该作者
北通银炎格斗摇杆,因为和朋友一起回忆那些曾经的经典格斗游戏
第一个人物当然是诸葛,神一样的存在呀!
当然是智力呀,智者才是无敌的
三国志,过关的游戏,还是儿时了,经典无比呀
有机会超越吧,因为后一代都会不断的完善和创新。

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发表于 2016-1-31 18:38:43 |只看该作者
说说在北通产品里你最想要哪一个,并说明理由?
沒用過北通....
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關羽 因為是武聖
在三国乱世里,你觉得四维当中(统,武,智,政)哪个最重要,并说明理由?
智 明哲保身 不然早就死了
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