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楼主: 飞流直下
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[讨论] s13如何评价不好说,但三国志11是系列最差应该可以定论了  关闭 [复制链接]

☆白马义从☆
游侠元勋版主
『光荣游戏区』
CoD4☆AK47

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发表于 2016-1-24 00:06:35 |只看该作者
mawen 发表于 2016-1-24 00:03
s12最好的就是头像呵呵,当年每天追着官网发布的人像抠图,用这套图自己设计了一套三国杀,找图片社印刷 ...

312就是图像查看器,一点没错

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发表于 2016-1-24 00:08:27 |只看该作者
近20年的 三国 太阁 信长粉,三国系列从6开始玩,最爱8、10, 9 11感觉也良心之作,只有12没去玩
其他几代都是反复打几十遍的,隔一两年就翻出来重温。12销量比11好,应该跟12更适合掌机平台有关系,毕竟现在社会快节奏,所以那些水货页游都能那么圈金,真有像我们以前那样在pc前长时间窝着玩的能有多少。

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发表于 2016-1-24 00:19:02 |只看该作者
11取巧的方法太多...,沒玩過mod

12內政算系列最差,放個人上去就完了
戰鬥前線都市一突破就大勢已定... ...後方都沒多少兵
不過還是有兩個特色
一是和人對戰,其實12本体是線上,就像GTA5
二是當然是王元姬,

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发表于 2016-1-24 01:06:56 |只看该作者
头一回听到这种评论
你可以不喜欢    但是不要拿你的小朋友想法添加到我们身上
最喜欢最终幻想,最爱尤娜!

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发表于 2016-1-24 01:24:53 |只看该作者
sfenks 发表于 2016-1-23 23:20
作为一个从三国志1代开始玩的老玩家来说,312才是历代最差三国志,没有之一 ...

完全赞同!11和9不分伯仲吧

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发表于 2016-1-24 01:30:41 |只看该作者
最差确实有点过了,但是很一般是可以说的。

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发表于 2016-1-24 08:00:08 |只看该作者
本帖最后由 黑猫白喵 于 2016-1-24 13:57 编辑

酸不酸?
日本玩家有信长,三国志主要面对中国玩家,中国单机市场苟延残喘的十年被你吃了?论销量评可玩度war3 D2 英雄无敌岂不要哭瞎?
光荣那么多作品后期哪个不是考扩展活着?
论哪代好玩只需看论坛前几页玩家讨论比例!
12历史最差无争议,13就是信长14改了个地图没诚意也是事实!
楼主这是典型自己喜欢吃屎别人不跟着吃就急的心态
已有 1 人评分人气 收起 理由
zhoukeqin + 1 狂顶你最后一句!

总评分: 人气 + 1   查看全部评分

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发表于 2016-1-24 08:05:42 |只看该作者
11个人认为确实,是最有感觉的。
但是楼主说的也没错,对于开发厂家,11就是最差的.所以13只会更像12。而不会去照11代去做

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发表于 2016-1-24 08:16:04 |只看该作者
12最差,一个字节都没下

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发表于 2016-1-24 08:17:50 |只看该作者
9&10最好

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发表于 2016-1-24 09:17:44 |只看该作者
楼主滚蛋,san11甩san12几条大大街了,要说差,没有比san12更差的

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发表于 2016-1-24 09:37:22 |只看该作者
11本体确实相对无趣
拯救11的是sire和van
而且LZ你的论据只能说明日本及港台正版玩家更加喜欢九或十二的即时战略
而作为战旗的十一和这两代根本就不是一个游戏类型也完全不存在可比性
对于战旗游戏而讲11是精品但是对于即时战略来讲十二只能算是刚摸到门框的渣渣

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发表于 2016-1-24 10:00:51 |只看该作者
本帖最后由 自由骑士sj 于 2016-1-24 10:03 编辑

话分两头:
1、从游戏本身质量上来说,12为历代最差,因为阉割了太多东西,很多方面倒退,累计销量好于11是因为对战版的关系,首发销量是历代最低的,我以前发过统计首发销量的帖子;
2、11在不用修改器的情况下(用修改器就没法评价了,这不是游戏本身的素质,且用修改器也无法改变我下面要说的两个根本缺点,不是其他玩家所计较的那些小节)在游戏商业化、市场化评价下是最失败的,两个重大缺点:
第一是在大地图模式上采取了回合制,造成节奏极为拖沓,大地图是绝不能采用回合制的,这种超慢节奏会吓尿一大批轻度玩家和新人,连我这个老玩家也很难坚持到最后,并且当年回合制在仿真模拟策略游戏中就已经算过时了;
第二是大地图模式下,敌军各城不会互相救援,全是各自为战,这哪里还有战略游戏的样子?牵一发而动全身、声东击西、围点打援等战术在11里全都实现不了,看看创造,这才是战略游戏,大地图战略就要这个样子。所以,11的格局太低,无非就是地图更加精美的英杰传、曹操传的翻版罢了,所以也造成两极分化,我这种喜欢战略的非常不喜欢11,那种喜欢SRPG的就非常喜欢。

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发表于 2016-1-24 10:23:28 来自手机 |只看该作者
我现在感觉,楼主发这个帖是找存在感吧?现在被大家喷的都不敢回复了,可悲呐!

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游侠光荣游戏工作组【评测】
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发表于 2016-1-24 10:32:32 来自手机 |只看该作者
sea 发表于 2016-1-24 09:17
楼主滚蛋,san11甩san12几条大大街了,要说差,没有比san12更差的

说的好

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发表于 2016-1-24 11:18:52 |只看该作者
本帖最后由 执迷罘悟 于 2016-1-24 11:20 编辑

就不知道你这个结论是怎么得出来的,卖的不好不代表东西不好,就比如大话西游当年的票房不怎么样但你能说它就部烂片吗。

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发表于 2016-1-24 11:23:37 |只看该作者
6代最牛逼,11代是最差的。

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发表于 2016-1-24 11:28:27 |只看该作者
严格的说12已经脱离了传统三国志系列单机游戏的范畴,追求的是网上对战的路线。由于是网上的对战,所以建设经略等传统要素直接PASS。如果对前11代做个分析,1、2、6可以归于一类都是在初创的摸索期的产物,因为6是初试视窗系统所以也被大熊归入了这类。3、4、5是一类,3代是三国志成熟的标志,要素影响至今,5代则是此类也是DOS时代一个的巅峰。7、8、10是一类,转型立志模式,9、11是一类回归战略模式的同时,可以在大地图上直接反应操作,显然光荣有向即时尝试的意愿。其实窃以为迄今三国志的巅峰就是5,自视窗系统以降严格说来都不能算,因为始终是一种尝试再改良的状态没有定型,可能光荣自己都对此不满意,目下的13显然是有意7、8、10和9、11两类整合在一起,坦率的说雄心很大,不过结果是整成一个四不像的半成品,还是成就视窗时代的巅峰,用光荣的话说三国志系列的原点和顶点,还是要等正式版甚至是PK版出来玩后才知道,先下结论太武断。
不为良相(将)定为良医(易)!

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发表于 2016-1-24 11:40:43 |只看该作者
sfenks 发表于 2016-1-23 23:20
作为一个从三国志1代开始玩的老玩家来说,312才是历代最差三国志,没有之一 ...

确实,换个名字我就会认不出这是三国志。

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发表于 2016-1-24 11:42:04 |只看该作者
三国乖小子 发表于 2016-1-23 23:45
1、楼主三11入正否?没入正无发言权,我入正了。我可以讨论吗?
2、把你所谓的入正玩家觉得311最烂的原出处 ...

小子又在发布真相了

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