本帖最后由 LLM23 于 2016-1-19 01:20 编辑
前言:
期待了那么久,新版终于如约而至了,在此特别感谢S大的辛劳。新版做了不少的调整和改动,对我来说印象最深刻也最想体验一把的就是暴怒必左右的设定。依稀还记得当年多少低资人物无数次在单15正的时候暴怒单击的窘相,很多还是号称互博率最高的1资,这次终于可以不坑爹了。个人感觉这次的改动加强最多的可能是31资,50资由于无法控制怒气,暴怒必左右提升了伤害的同时可能要面对茫茫多怒气狗的羞辱,因此果断选择31资开档。新版调整和加强了一些畅想人物,都想玩玩,不过最想尝试的还是新特效吸血的设定,感觉这个设定特别适合低资,配合好了完全可以实现以战养战的战术打法,可以低资不断吸血的畅想,只有韦福王和狄云了,感觉效果上肯定是狄云更牛,但由于韦福王重新设计了天赋,因此特别想尝试一下。新版来临,特别急于通关,感受一下新版带来的变化,因此选择难三,这样子流程会比较顺,也可以尽量避免SL。
人物天赋:
外号:青翼蝠王集气速度提升5点外号:吸血蝙蝠进入战斗后,最初有45%的生命值惩罚;每获得一本天书,此惩罚降低3%
使用任何武功攻击有吸血效果,吸血值为伤害值的5%,单次攻击最多回复99点生命值 华山观武后,寒冰绵掌威力加倍
这次打算围绕蝠王可以吸血的核心天赋,走一个极限吸血回复流同时测试一下修改过的金丝甲加九天解穴是否可以至少在低难度进一步缓解解穴的压力,事实证明,还是比以前有所改善的,但是估计难六依然是扛不住的。极限回复要求我们拥有较高的攻击频率,最好的选择就是用天外寒冰掌攻击,九阴保证必出冰封,练一个落英掌加上流程中属性奖励最后可以拿得起流星剑,做到极限冰封强力压制。后面打四神基本上也可以一回合上满100.
观武之后寒冰掌威力翻倍,这个略坑,理论上按照电子书描述的800的基础威力,翻倍之后就有1600了,想着这回蝠王应该暴力了,结果然并卵,可能是电子书出错了,寒冰掌真实威力只有700,由于蝠王的吸血天赋与他能造成的伤害成正比,因此1400的面板威力在后期实际上不够用的,这也间接地让蝠王变成一个战略性主角,后期很多战斗基本都是靠磨,不过虽然比较繁琐,但也还算比较稳。
集气提升虽然只有5点,但是感觉还是挺有用的,至少加上这一条就比之前我玩过的许多畅想在后期的大战中都顺畅。
初始生命值45%惩罚挺有意思,由于是难三,因此并不影响流程,各种单挑战也问题不大,记得早早吃满血药,另外连续战斗中间要给蝠王加血,因为生命惩罚是针对你剩余生命值计算的。这样的蝠王,有点人物养成的味道,不过看着他一点点成长,也有点意思。
规划如下: 1. 寒冰 2. 神照 3. 落英 4. 六阳-六如 5. 太玄 6. 混元 7. 圣火 8. 先天 9. 黯然 10. 降龙 11. 凌波 12. 九阴
这个规划,有九天回血,加上天赋吸血,加上神照保底,要的就是无限血量畅玩,玩完之后不得不说,蝠王真心能耗啊!!!什么战斗都可以耗死。
流程: 飞邪,笑邪,书邪,其余全正。
简单说一下吧,为了流程顺和快速体验新版通关,因此走了比较习惯几乎全正线的流程。早收巨侠,就可以一路碾压。本来以为要为了香香放弃3000两,谁知道正邪都能收了,于是果断继续拿钱。一开始还挺激动的,各种想着给香香规划,可是后来发现弄了一大堆,她根本没机会出场,看起来这种战略性的队友还是要在高难才会有用武之地啊。 本来倚天不想走正线的,因为天书战改版之后,蝠王要面对2场镜像战,我是阴内九天组合,意味着打镜像之前不能练这两个核心武功同时不能学医毒,否则镜像比咱可逆天多了。8书的时候只有前7个武功,去试着打了一下光明试炼,结果被光明左右使教做人了,其实慢慢磨应该也能过,但不想太勉强了,况且后面还蹲着四大法王呢。再加上蝠王的攻击力实在是太疲软了,兵器值也不够,因此还是先拿黯然降龙把攻击力提上来之后再打。9书拿的鸳鸯刀,活生生把岳父磨死了。难三杨四连不难,周伯通有点讨厌,一开始硬刚还打不过,后面主运乾坤防御然后无限三叠浪带走,黯然入手。随后拿下神雕,把龙女练起来,就可以天正5连了,这个地方不小心输了一次,被帮主坑到了。再战不难,先干鸠摩智就行。如此降龙入手,顺手也去山洞把凌波也拿了。这个时候差一个九阴就完全成型了,一直在纠结,担心镜像,不过再三估量,觉得在难三镜像还不算太逆天,了不起慢慢磨就是了,于是果断先揍老张拿六如,后揍老王,九阴入手,学满医毒,主角成型。 成型之后打光明之试炼难度就小不少了,一次过,第二战果然磨了很久,镜像的回复力和医疗能力略凶残,不过幸好我是压制流,他补的不可能比我打得快,因此时间一长,妥妥拿下。天书战没难度,上队友先干那个能魅惑的,同时围剿狮王,留着镜像在最后,思路清晰,一战带走。至此13书,笑傲图快,直接邪线,14书。
成型后战绩:
论剑全胜: 一次过。成型后的蝠王攻击依旧疲软,吸血在单挑战中的作用也不大,唯一有用的是拥有六如和+5集气,这两点蛮重要的。另外,新版暴怒必左右实在是太稳了,大大地减少了很多因为脸黑导致的不必要的SL。这里再给S大点个赞!!!太英明了!
单15正: 成功!可能是运气好,这次15正是一次过的,在群战中,吸血的天赋才略微发挥出一点优势。不过新版黄老邪增加了软猬甲,实在太坑爹了,由于15正我习惯性用他堵口(三丰和方证堵杀不动集气,不好压制),导致我的蝠王每次攻击都在一边吸血一边流血,两个红字,大体上是+87,流血100。后面把黄老邪弄死之后才舒服很多。再次吐槽蝠王的攻击力,这次取胜又是磨死的,看看隔壁的苏星河,人家天外吊多了。果然除了威力之外,灼烧跟冰封根本不是一个量级的。
单4神: SL一次过的,也是满屏幕跑着把他们慢慢耗死的,比较倒霉,第二次打的时候忘记开录像了,导致这一盘没有回放。
单岛1-6: 岛1-4不说了,运太玄降龙四连覆盖全屏,迅速清场。当然,开局还是要SL降龙出招式,并且连击,不然岛4会有点压不住,出互博就更稳了。 岛5:比想象中容易,SL1次过,其实这次卡位卡得并不好,本来想卡游氏双雄的,结果少算了几个人,变成帮主冲进来站住了,懒得重新打了,大吼一声,谁说帮主就压不住了,老子偏要按着他揍,然后上去一阵狂干,也亏着脸不黑,同时又有暴怒左右的稳定性在,直接压得帮主也起不来,乘机吃药回复状态,同时观察下集气条,帮主暂时起不来的话就运九阴,隔着他揍后面的扫地等人,把两个斗转狗留在最后。如此,一点点地把所有人都磨死了。 岛6:低资永远的痛---破防狂魔大独孤!又是一剑爆我700的节奏。没办法只能开局SL到大独孤用九剑,这样有机会运轻功跑开。这里试了2种思路,第1种还是慢慢磨,围着花坛躲开大独孤,揍其他人,差一点赢了,可还是不小心被方证抓着2次破绽,灼烧顿时上身,大独孤跟上一剑结果了蝙蝠。没办法,只能用第2种思路,就是老套路,开局硬扛着NPC的输出哪怕交神照(当然要主动交),等大独孤走开,慢慢溜进路口,随便找一个堵门人即可,然后就是无限压制,岛6实际上比岛5好压制多了,这样无风险地又磨出一场胜利,最终成功获得通关奖励!
总结: 蝠王还算有特色,作为新版人物里为数不多可以吸血的值得体验一下,但总体感觉不是特别爽,虽然流程也还算顺利,最后成型后的大战也没有太多SL,但总觉得疲软的攻击,往死里磨的风格不适合我,哎,看来我还是喜欢暴力流啊!附上存档和录像,有兴趣的朋友可以体验下蝙蝠。
|