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楼主: 三国乖小子
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[讨论] 三国志13-城池亮点,亮瞎你眼 [复制链接]

游侠光荣游戏工作组【评测】
典军校尉

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发表于 2016-1-8 14:03:43 |只看该作者
phoenixdaizy 发表于 2016-1-8 14:00
明明就是城,三九,十,十一,十三要搞成建筑物不知道有啥好处!我一直不明白这点!不好编排么?三九人物 ...

就是

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发表于 2016-1-8 14:08:11 来自手机 |只看该作者
三国乖小子 发表于 2016-1-8 08:36
啥比例??

为了操作实际卫星图肯定建筑不太可见!建筑物比例肯定巨大的!避免不了!总体正确的做法是都变成城池设计,然后,城内只是住人和商业!农业在城外!城池之间按距离和包围效果征收!一定距离之内是全征收!比如三座城三角形分布,中间部分可以围住,按百分之五十征收!但是超过一定距离包围的效果失效!理论上我做一堆城把别人围住,别人默认没收入,自动投降了。孤城难守,收入本来就低,然后没额外收入,一直在战争,收入又进一步降低,孤城不可守!

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发表于 2016-1-8 14:14:47 来自手机 |只看该作者
三国乖小子 发表于 2016-1-8 14:03
就是

我觉得主要是功绩系统和工作系统有毛病!要是和支持无太守或者是少将多城就不一样了!

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发表于 2016-1-8 14:45:30 |只看该作者
好家伙

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