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[PS4转帖] 《三国志13》单挑水上战等战斗系统详细解说 [复制链接]

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楼主
发表于 2015-11-5 13:12:22 |只看该作者 |倒序浏览
来源:http://ps4.tgbus.com/news/201511/20151105095059.shtml



多平台历史策略模拟游戏《三国志13》将以人为本,描写武将之间的羁绊为主,但在战斗方面也一点都不含糊。本次将介绍“单挑”、“水上战”等特殊的战斗场面以及新要素“英杰传模式”的内容。而在武将立绘方面,本次公开了典韦、许褚、庞德、关平、颜良、文丑等猛将们在本作中的CG插图。

  本作目前预定于2016年1月28日发售,对应平台为PS4、PS3、XboxOne、PC,届时将会同步推出中文版。


  单挑

  在战场上当部队相互接触时就有可能发生单挑的情况,如果战胜对手就可以直接擒拿对方武将,是一种有可能直接扭转战局的打法。而在战场之外,当进行巡查任务讨伐贼人或是向其它武将拜师学艺时也有可能发生单挑的事件。

  本作的单挑将采用指令式的战斗。在画面正上方会有武将情报和回合数等基本信息,而每个武将下面会有一排用于显示斗志的圆点。左边就是我方武将可以使用的指令,可以看到部分指令需要消耗相应的斗志才能发动,而在选择指令时可以在右边看到当前指令与其它各指令的相性。

  指令基本分为五种:必杀、攻击、防御、打乱、集中。其中“必杀/攻击”克“打乱/集中”、“打乱/集中”克“防御”、“防御”克“必杀/攻击”,而在必杀和攻击中必杀略占优势、打乱和集中中打乱又略占优势。具体指令介绍如下:

  必杀:使用必杀技对敌方造成大伤害。
  攻击:给敌方造成小伤害,不耗费斗志。
  打乱:给敌方造成中等伤害,同时使对手下回合无法使用防御和必杀。
  集中:大幅恢复斗志,但防御力下降。
  防御:减少受到的伤害,如成功防御会提升斗志。

  综上所述可以看出,在使用打乱之后让对方无法防御,之后使用必杀一口气干掉对手是实战中很有用的技巧之一。此外如果在单挑中获胜,不但可以获得武力经验值,还有可能让听到胜利消息的武将更容易提升对自己的好感度。


  英杰传模式

  英杰传模式是扮演特定武将体验特定故事剧情的短篇游戏模式,其中将再现《三国演义》中经典的故事剧情,会有很多剧情事件等待玩家的体验。此外在这个模式中会有比较详细的新手教学内容,如果是新手玩家可以先从这个模式入手。


  水上战

  和地面战最大的不同就是水上战所有部队都是乘船战斗,并没有需要保卫的阵地,此外也没有从身后攻击一说。同时随着战斗时间的经过,双方的士气会不断下降,因此水上战不宜进行长期战斗。游戏中吴国的武将大都有“水练”技能,在战斗中士气下降较为缓慢,所以在水上战中很有优势。

  在水上战中,可以将我方战船连接起来形成“连环”状态,这个状态下可以防止士气降低,同时提升攻击与防御力,但机动力会下降。此外如果遭到火攻,连环船将会同时受到伤害。

  此外水上战中战船的种类也非常丰富,其性能也各异。走舸机动性强可以远程攻击、楼船最擅长远程攻击同时耐久力也高、蒙冲是擅长近距离作战的高速战船、斗舰则比蒙冲更强耐久力也高。


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沙发
发表于 2015-11-5 13:12:39 |只看该作者
越看越不行

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板凳
发表于 2015-11-6 10:38:17 |只看该作者
没以前的好玩
天空没有留下翅膀的痕迹,但我已飞过!

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发表于 2015-11-6 12:12:44 |只看该作者
多谢分享了!哈哈

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发表于 2015-11-6 15:31:58 |只看该作者
本来是压轴,结果没新意

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发表于 2015-11-6 17:17:19 |只看该作者
单挑没什么创新,不过还是很期待。

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发表于 2015-11-7 10:39:14 |只看该作者
楼主辛苦了!不错的帖子

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发表于 2015-11-7 10:54:07 |只看该作者
浮躁丶 发表于 2015-11-6 17:17
单挑没什么创新,不过还是很期待。

单挑是压轴的好戏,却没什么新意

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发表于 2015-11-9 16:38:23 |只看该作者
千万别再跳票了。。唉~
CPU: I7 4790   
主板:华硕 Z97K
内存:威刚 16G DDR3 1600
硬盘:三星SSD 250G  + 联想SSD 480G        
显卡:华硕猛禽O8G GTX1070
系统:Windows 10 专业版 64位
显示器:三星 S22A300BSQ                          
光驱:华硕 16XDVD +/-RW

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