注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 情热传说 【小0报道】情热传说一点都不情热??!!日玩家愤怒! ...
查看: 4997|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 【小0报道】情热传说一点都不情热??!!日玩家愤怒! [复制链接]

✿ 吉祥物の小0酱 ✿
前驱司马
安伯沙德级魔使

版主勋章大头像勋章荣誉勋章三国志专区特色勋章|晋

帖子
8107
精华
0
积分
5785
金钱
36113
荣誉
154
人气
1914
评议
4

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2015-10-20 10:29:57 |只看该作者 |倒序浏览
情热传说出来了,稀有的JRPG又出现在PC版了。不少玩家都很期待呢,包括我。
可是粉丝们却非常失望,许多日本玩家给这游戏差评,纷纷投诉开发团没诚意,3年时间就做了这样的游戏来敷衍玩家。
到底是什么地方不妥了?
小0 集合了日本和欧美玩家的意见,整理了一下这几点。

1. 【画面质量差】锁定30fps,光晕控制不妥。


2. 【战斗镜头混乱】只是最多玩家反应的问题。


3. 【游戏不完善】能选择的队友不多,技能和内容也不完善。
粉丝们投诉主角设计没新意。



4. 【封面女主诈骗】这新闻相信大家都知道了,就是alisha在游戏里只是打酱油而已。



总结来说呢,其实游戏还是可以玩的。相信在下一作会做得更好啦。
以上的内容不是我的看法,小0只是做整理而已。

附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册
已有 1 人评分金钱 人气 收起 理由
ohmeinv + 50 + 1 整理的也不错

总评分: 金钱 + 50  人气 + 1   查看全部评分

使用道具 举报

萌萌织田哟
SquallಌMaybe I'm a Lion

2015年杰出版主勋章精华勋章大头像勋章勤劳之证

帖子
4419
精华
11
积分
5325
金钱
752
荣誉
82
人气
950
评议
12

沙发
发表于 2015-10-20 13:13:17 |只看该作者
嗯哒,情热传说出来以后还是被各界好好的喷了一番的。。。不过游戏本体还是可以一站哒,我上半年在斗鱼看个老兄天天战个不停

使用道具 举报

帖子
799
精华
0
积分
411
金钱
4132
荣誉
1
人气
11
评议
0
板凳
发表于 2015-10-20 13:21:47 |只看该作者
主要还是软妹纸被和谐外加头顶20周年庆作品,毕竟10周年的深渊在当时绝对是良心佳作....

使用道具 举报

✿ 吉祥物の小0酱 ✿
前驱司马
安伯沙德级魔使

版主勋章大头像勋章荣誉勋章三国志专区特色勋章|晋

帖子
8107
精华
0
积分
5785
金钱
36113
荣誉
154
人气
1914
评议
4

地板
发表于 2015-10-20 13:25:46 |只看该作者
ohmeinv 发表于 2015-10-20 13:13
嗯哒,情热传说出来以后还是被各界好好的喷了一番的。。。不过游戏本体还是可以一站哒,我上半年在斗鱼看个 ...

嗯哒~ 粉丝多的游戏通常都很难满足各界要求啦~ 可是还是可以玩的~ 一起战战{:13_592:}

使用道具 举报

✿ 吉祥物の小0酱 ✿
前驱司马
安伯沙德级魔使

版主勋章大头像勋章荣誉勋章三国志专区特色勋章|晋

帖子
8107
精华
0
积分
5785
金钱
36113
荣誉
154
人气
1914
评议
4

5#
发表于 2015-10-20 13:26:53 |只看该作者
sunjiajie333 发表于 2015-10-20 13:21
主要还是软妹纸被和谐外加头顶20周年庆作品,毕竟10周年的深渊在当时绝对是良心佳作.... ...

我也觉得很可惜~ 妹子啊~ 深渊绝对良心,故事也很好~{:13_450:}

使用道具 举报

萌萌织田哟
SquallಌMaybe I'm a Lion

2015年杰出版主勋章精华勋章大头像勋章勤劳之证

帖子
4419
精华
11
积分
5325
金钱
752
荣誉
82
人气
950
评议
12

6#
发表于 2015-10-20 16:56:52 |只看该作者
表示PS传说三部曲之后就只碰过圣恩传说了。。。

使用道具 举报

帖子
4859
精华
0
积分
2444
金钱
6388
荣誉
0
人气
129
评议
0
7#
发表于 2015-10-20 16:57:49 |只看该作者
玩家确实日了

使用道具 举报

帖子
4919
精华
0
积分
2469
金钱
4147
荣誉
0
人气
53
评议
0
8#
发表于 2015-10-21 04:09:55 |只看该作者
單就鎖定30FPS的原因轉一段ptt用戶kuku321 (halipapon)的解釋
日本做遊戲 部分很愛使用FPS來做為計算判斷基準
並非使用時間函數之類來進行計算

所以可以看到蠻多日廠遊戲都是穩定某FPS來跑的
一方面是給玩家穩定的畫面
另一方面是如果讓他浮動下去 你整個遊戲就真的會爆炸

所以在當初確定要跨PS3的情況下(我從TOZ發售就認為它是"逆"移植回PS3的作品)
就以訂死30FPS的情況來寫程式 因為PS3跑60一定有困難

如果這時候改成60的話
八成會造成一狗票問題 這跟日廠開發習慣有關
也可以說是BNGI懶得改(也可能一堆暴力法寫的東西改起來會死人吧


使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-12-3 20:41 , Processed in 0.373161 second(s), 13 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到