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楼主: 夜魔天狼
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【公告】【原创】THE WAR OF VUTICS试玩版今天送上,请有心 [复制链接]


罗马掌旗兵

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发表于 2005-9-22 01:26:12 |只看该作者
之后我将玩家冷箭白狐所要的修定迦太基盾牌兵弄好后,会来做一个有关整个MOD下载及安装的祥细说明,给我一个小时,多谢配合。

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罗马终身执政官

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发表于 2005-9-22 01:37:06 |只看该作者
兄弟,你这个兵种添加界面太不友好了,估计很多人都不会搞,我在你原来的那个data文件里,根本就没找到models_unit这个文件,更别说修改了。

不如这样吧,你把所有这个兵种的文件,都跟原来的相关文件合并,搞成一个完整的,文件结构都跟原来的那个一样。然后大家下载了,直接往里面一覆盖就行了,这样比较省事,要不然大家都看的晕头胀脑的,根本不会搞,就欣赏不到你的心血大作了。
東風不來  三月的柳絮不飛。
我底心如小小的寂寞的城   恰似青石的街道向晚......

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发表于 2005-9-22 02:44:25 |只看该作者
好的,回头我要不再补发个models_unit上来给新手看看,我第一次发,实在是有点乱,好在大爷你的那个包包里大部分都在了,我又截了些图,现在来说,老手一听就明白,新手听下也可在之后会弄。
另外你叫我在帖子1楼的最后用红字或者黑体加一条,“完整下载请到75楼,这个要怎么来弄,我不会,请指教我一下。

冷箭白狐,你要的改好了,方框问题没有测底解决,估计是模具上有问题,我现在没有模,只好改了色。你先用上,我一有空就再为你来弄。

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发表于 2005-9-22 02:50:49 |只看该作者
从以下这张图,应该是在75楼下载大包里的全部文件了,我来一一说明。
UNIT_INFO和UNITS,这是有关兵牌的图档。
textures,这里的textures是在Data里的独立文件,不是models_unit里或其他里面包含的textures,请注意。
text文件敷盖掉原text文件,这里不多说了。
world文件有些说法,下面我祥细说明并附图。
datadak是天气图档,下面我祥细说明并附图。
剩下的文档别管他,替换掉就行。

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发表于 2005-9-22 02:58:30 |只看该作者
这张图是datadak图档文件,里面的文档拷出来,复制并替换掉原data里的相关文档。
models和sky不是复制替换,而是打开图档,你会看见图片文件,将之拷出来,替掉data里那个文件包里的原图片。models里的图片贴到原models里textures图片夹里,另一个也是同样,拷出图片贴到data里原sky文件包里,替掉那2张名字相同的图片。

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发表于 2005-9-22 03:06:34 |只看该作者
以下图片是有关world里的,可以按打开法,你会看见batter和campaign2个文件夹,batter里是历史战役,将文件zama,cannae拷出来,添加进data里world里的batter文件之下。
另外一个打开后你会看见imperial_campaign,再打开复制一份里面的descr_strat,替换掉data里原world里的imperial_campaign的descr_strat,或者干脆将campaign直接复制贴进去替换掉全部文件也可以,图省事可这样做。

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发表于 2005-9-22 03:09:56 |只看该作者
这一张是UI里的UNIT_INFO和UNITS里的文件,我故意弄得很全,你可以看见所有国家,将他们打开后你会看见一般一个国只几张图片,对,别去管他,将他们拷出来,按文件按国家名一个个添加,这样很快就能做好了。
如图。

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发表于 2005-9-22 03:24:40 |只看该作者
最后也就是最重要的一步,先揣自己一脚,太不为新人考滤了。
先说说老手一看就懂的说明把。
这个文件名是models_unit,他关系到所有兵模和蒙皮纹理。
兵模的图片档是models_unit,文件格式是cas图片。
蒙皮纹理的图片包含在这个models_unit图片夹里的,他的图片夹名是textures,这和前面的同名图片夹不一样,那个是独立的,而这个是被其他图片夹包含的。
这部分我在10楼到20楼发了全部的textures,图片,在21楼有张对照表,下完后的大家可以对下有无缺漏,如果有请告书我,我会说明有些被我删了,因为没用处的,上面试合成功的那几位朋友如小舟等等可以游戏,说明下载没事的。
48楼和49楼那2个是models_unit里的cas图片集,我肯定是发全的,大家(老手们将以上12楼的东东下下来后,集中下分别贴入,就立刻可以游戏了。
新人不懂没关系的,我现在要去工作,干完工我将他们汇拢后再请雪山小狗兄代发这个models_unit图档,大家照着贴入添加就行了。

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罗马终身执政官

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发表于 2005-9-22 06:30:21 |只看该作者
晕,我是彻底的晕了,天狼老兄不说还好,越说我越晕。算了,我好好的跟天狼兄说说这个东西应该怎么弄吧,要不然大家都看着干着急。

首先啊,澄清一个基本操作,就是WINDOWS里面的文件拷贝覆盖添加问题,比如说A文件家中有1,2两个文件,然后你要修改,又搞了一个A文件夹,里面有2,3两个文件,其中2文件与原来的同名,但是内容不同,修改过了,3文件是全新的文件,那么你用新的A文件夹直接覆盖到原来的A文件夹上面,结果是什么呢,结果就是,原有的A文件夹中变成了三个文件,其中1完全是原来的,因为你的新A文件夹里根本没这个文件。2名字没变,但是内容是新的了,这就是替换。文件3则是完全新加进去的,这叫做添加。但是无论是替换,还是添加,都是用新的A文件夹往旧的A文件夹上面覆盖这个动作一次性完成的,只要文件结构一样就可以。

天狼你仔细看看我上面的,就知道你什么地方不对了,你总以为替换和添加需要不同的操作,所以你不厌其烦的说明,那个要替换那个可以直接添加,其实不用这么麻烦。解决办法很简单

你把所有的文件,参照原版1.2安装好的文件格式和结构,做一个新的文件夹,文件结构要跟原来完全一样,比如compaign原来位于data/world/maps下面,那么你的compaign也是同样的文件结构。这个一点都不能错,做好了后要反复查看,因为一旦哪怕一个文件位置错误,比如说中间少写了一层文件夹,在上面例子里,表现为你把compaign放到data/maps下面了,中间少了个world,那么覆盖过去后,就变成跟world同级多出了一个maps文件夹,里面包括了你新做的compaign文件夹。而你想替换的compaign文件夹根本就没替换到,还是原有的,游戏时候也还是按照原有的这个,因为这个位置才是正确的compaign文件夹位置。所以一定要反复检查,切记切记!!!

然后,把所有的文件,分门别类的放到相应的文件夹里面。中间两种情况:
1.原来有这个文件,你修改过了,那么就把修改文件起成跟原来文件一样的名字,方便覆盖。
2.原来没有这个文件,是需要添加进去的,那么你随便叫什么名字,只要文件位置正确就可以。

这样做好以后,大家下载了,把整个文件夹往原来的安装文件夹上面一覆盖,该替换的替换,该添加的添加,一下子就搞好了。如果你压缩和上传这些搞不好,也可以按照昨天的办法,把整个文件夹发给我,我来帮你上传,这个倒不是主要的问题。

你现在这样,东一个文件,西一个文件,有的文件需要大家一个个的手动添加,有的文件还要合并,然后再找原来的位置,还有的还要改名字,改文件。恕我直言,第一你这个太不符合做MOD的一般规范了,你看看包括国外的还有现在国内做的这几个,没有一个是要求大家这么到处找的,都是按照安装文件夹的文件结构搞好,大家简单一覆盖就可以了。比较讲究的比如柱子和真实,还干脆做成了EXE文件,自动安装。第二即使大家花了很大劲儿,往里面一个个添加,未必能添加正确(论坛里面连最简单的preferences这文件都不知道在那里的都大有人在,毕竟大家只是玩游戏的,不是开发游戏的),风险实在太大了,一个搞不好就可能导致连游戏都进不了。这样子是没人敢用的。说了这么多,不要误会我的意思,我不是埋怨你,我也是为你着想,看着你的心血,就因为安装问题,大家不敢用,我真的替你着急,我希望大家能够早日欣赏到你的大作。
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发表于 2005-9-22 06:56:46 |只看该作者
另外关于你上面的
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发表于 2005-9-22 08:52:12 |只看该作者
最初由 夜魔天狼 发表
[B]好的,回头我要不再补发个models_unit上来给新手看看,我第一次发,实在是有点乱,好在大爷你的那个包包里大部分都在了,我又截了些图,现在来说,老手一听就明白,新手听下也可在之后会弄。
另外你叫我在帖子1楼的... [/B]


多谢了,辛苦了!【开心】 【开心】 【开心】
芯片:i5 3570k
主版:映泰tz77 xe4
显卡:映众670冰龙版
内存:金士顿 4G*2 1333HZ
硬盘:希捷 2T
电源:先马500W(被坑了)
显示器:DELL U2413

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发表于 2005-9-22 09:02:04 |只看该作者
我现在已经把你原来给我的那个大DATA包,也就是75楼文件,全部按照正确的安装覆盖顺序弄好了(花了我整整三个小时啊,一个文件一个文件的查找路径),models_unit这个文件夹,我也按照你的说明,下载了那些东西,都放进去了。晕倒,昨天你传给我的那个大包里居然没有这些东西,不知道你是不是还遗漏了什么其它的东西。

现在就是这个
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发表于 2005-9-22 09:30:11 |只看该作者
最初由 rogertri 发表
[B]兄弟,你这个兵种添加界面太不友好了,估计很多人都不会搞,我在你原来的那个data文件里,根本就没找到models_unit这个文件,更别说修改了。

不如这样吧,你把所有这个兵种的文件,都跟原来的相关文件合并,搞成?.. [/B]



大人可怜可怜我这个小菜鸟吧~~就像rogertri
大人说的做一个简单的安装版吧~~

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发表于 2005-9-22 09:36:11 |只看该作者
弱弱的问一下,里面的新兵种可以单独打包下载吗???【支持】 【支持】 【支持】 【支持】 【支持】

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发表于 2005-9-22 12:28:32 |只看该作者
我看的差不多晕了.....根本没耐心看全..能不能搞个傻瓜式的安装包啊..

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发表于 2005-9-22 12:38:08 |只看该作者
最初由 leosp 发表
[B]弱弱的问一下,里面的新兵种可以单独打包下载吗???【支持】 【支持】 【支持】 【支持】 【支持】 [/B]

应该不太可能,因为不是一个二个兵种,而是几十种全部都被替换掉了,增加的也有,不过不多,才10多个。

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发表于 2005-9-22 12:43:43 |只看该作者
美艳。。。能再发个3Dmax 的CAS插件吗?我昨天抄了很长时间。。抄到时附件已没有了,能重发个来吗?thank you

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发表于 2005-9-22 12:48:04 |只看该作者
最初由 rogertri 发表
[B]我现在已经把你原来给我的那个大DATA包,也就是75楼文件,全部按照正确的安装覆盖顺序弄好了(花了我整整三个小时啊,一个文件一个文件的查找路径),models_unit这个文件夹,我也按照你的说明,下载了那些东西,都?.. [/B]

这个罗马黄金卫队,其实是多出来的事,15号,法国的赫克托耳将新皮肤传给夜魔,他没看以为是全的,就加进游戏里了。当然这也根本没问题的,但是只是一个兵种,并非罗马3族的,况且还没UI,所以前天他对我们说要整全了,说有人问起这是,是下完在玩的人问他的,所以前天我们将红,绿,蓝3罗都做好,连同UI也给过他,他说E文错了,可能是我们打快不小心,所以他改了下英文。并说要严谨,|(可怜的帅男。。。)。
rogertri 你说的UNIT_INFO里的4张图片后跟着1,2,3,4是代表4国,因为存储关系,同名无法共存,所以我们用数字跟着,当然在贴进UI里是要将1,2,3,4等数字去掉的,不然游戏找不到图片出来还是农民。

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发表于 2005-9-22 12:53:59 |只看该作者
关于装载新MOD,夜魔说的罗唆了,他可能是担心大家会替换错,将每个都说的很全。
rogertri 你说的world那2个batter和campaign文件,前者将2个战役添加,后面一个将帝国会战的开始文件复制替掉原文件就行了,不用那么罗唆的。
回葵城斗士,我有那解3Dmax 的CAS插件,不过我不在家里,要回了家才能给出。

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迦太基行政长官

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发表于 2005-9-22 13:00:35 |只看该作者
我的意见是大家先不要去理那个罗马黄金卫队,先将MOD下完后运行正常了在来搞这套兵。因为此套兵是我做的汇总,比夜魔清楚太多了。
其实就是个时间上的问题,我们将最终修定给他时,他已经将那个连同MOD发了。
此后我会说明,先不要去理这事。

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