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[讨论] 这系列的游戏外交系统做的都是不很好啊。 [复制链接]

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楼主
发表于 2015-9-25 14:50:06 |只看该作者 |倒序浏览
停战的时候也可以申请援军,这个设定太坑了。应该至少要同盟状态才可以吧。只要信用超过40就可以派遣,这个设定太坑了。还有我感觉其他家电脑都是针对玩家在搞,我一次西线推平了,然后东线打伊达,伊达和南部不是同盟,居然之间从来不打,等我把伊达打的差不多了。然后南部来帮伊达忙了。看看南部那些城池,全部造的加人口的米问屋。人口有的分城都99999了。我二条城那时候才9万多人口。这种情况伊达居然不打他选择来打我,这是说电脑聪明呢,还是蠢呢?

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Pikachu

勤劳之证

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沙发
发表于 2015-9-25 17:10:49 |只看该作者
本帖最后由 koeikeyuku 于 2015-9-25 17:15 编辑

电脑和玩家邻接首选攻略玩家,这个设定也不是不好。利益驱使没有盟约下发兵救援也还说的过去。 放游戏里就有点坑了。

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板凳
发表于 2015-9-25 18:39:19 |只看该作者
更坑的是,这边电脑两家之间才打过,你去打其中一家,电脑立马就能和另一家停战,然后被他打的那家,还兴比比的来帮他。。。

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地板
发表于 2015-9-25 19:13:22 |只看该作者
苍天录听说外交做的不错

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发表于 2015-9-26 17:58:09 |只看该作者
因为上一代困难难度没玩家骂惨了...这一代才专门这样设定的...你想正常点可以玩普通难度.....普通难度符合你的要求,简单难度下电脑很少主动出兵...太没难度了

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发表于 2015-9-26 19:41:45 |只看该作者
还有我觉得这个修路的问题,就两种一个3级的山路一个5级的公路,我个人觉得应该加一个1级的乡间小路,感觉应该除了京都,界,小原田这些比较有名的地方,应该多是3级以下的路,这个才能正确反映人口在不同地域的增长水平。还有天守的建筑设施感觉也就增加人口有点用,防御方面基本没什么大用,脆的和纸一样。对包围S和对包围D还有对猛攻A和D感觉区别不多。橹更是糊弄人的。出马感觉也就对电脑有点用,电脑就会造弱手出马,让玩家抓不到武将。。。我觉得电脑之间的信用也应该真实点,要工作才能增加,不然你不如让电脑开始就全结盟,让玩家去打。。。

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