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[剧本MOD] 信长13PK繁中剧本【新群雄PK】!2015.9.16更新第二版! [复制链接]

正六位下 能登守

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发表于 2015-8-31 08:09:14 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 Z.Shadow 于 2015-9-16 20:19 编辑

最近又开始制作信长13PK的剧本,这是两个剧本,大家看清楚了喜欢哪个就下载哪个!
下面就介绍一下:

一、剧本【新群雄集结】是在原版的基础,只修改势力,没有修改数据。【新群雄集结PK】版则是修改了数据,轻微修改很合理,玩起来更过瘾!

二、新增势力有:1、小西家。2、加藤家。3、种子岛家。4、浅野家。4、细川家(2个细川家)。5、蜂须贺家。6、藤堂家。7、小早川家。8、吉川家。
      
               9、福岛家。10、丹羽家。11、柳生家。12、石田家。13、泷川家。14、京极家。15、前田家。16、佐佐家。17、本多家。18、蒲生家。
            
               19、小笠原家。20、结成家。21、直江家。22、松永就。23、大谷家。24、竹中家。25、山中家。

三、女武将出战:1、宁宁。2、直江船。3、浅井茶茶。4、斋藤归蝶。5、最上义。6、长尾桃。7、织田市。8、明智玉子。

四、各家尽量按照历史家族获得最高官位给各大名分配了官位。役职也分配给了各势力。家宝也分配给相关人物。(足利家是征夷大将军,丰臣家是关白。)

五、科技分配是普通势力2个科技。小有名气势力分配3个小科技。明星势力分配2个小科技1个中等科技。势力名声都提高到400+。钱粮也有所增加。

六、各势力都分配了至少一个姬(公主)。这样有些大名没有一门的就不会断子绝孙了。如佐佐成政,藤堂高虎等。所有城兵力增加5000+。

七、追加的武将,登录年限都改到了1565年,否则有一些登录太晚。但是下载的那些就无法修改。

=====================================以下是【群雄集结PK】版本的介绍=======================================

首先,PK版本的包含了以上的以外,下面还有介绍一下不同的地方:

一、官位+10属性的增加了很多个。役职大大提高了指挥兵力。但获得的名声也需要更高一些。上杉谦信和德川家康盔甲统帅+10。

二、女武将能力和技能大提升。(参考信长之野望14PK版)明智玉子改名为迦罗奢。增加了部分有头像的新武将和古代武将,下面会介绍。

三、增加人物有:1、阪上田村麻吕。2、北田显家。3、北条时宗。4、安倍晴明。5、平将门。6、足利尊氏。7、山名宗全。8、日本武尊。
                9、细川胜元。10、吕宋助左卫门。11、塚原卜伝。12、石川五右卫门。13、山内千代。14、管原道真。15、楠木正成。

四、橹、狼烟台、阵屋、军粮库提高1000。砦提高1500。八幡宫和教堂提高5000。聚乐第提高15000。要塞聖堂和堡垒增加10000。

五、所有名胜古迹的名声提高翻倍。所有各种町更名为“町”效果就是和匠之町3一样可以研究更多科技。但能建设的设施和之前一样,农村商人町等。

六、主城耐久提高5000,分成耐久提高2000。天守的战法威力提高50%,斗志需要从600降低到550。

七、各势力一开始都各自有一门独有科技。原有的按照原有的。没有的根据家族情况给以独有科技。

八、小科技修改:刀狩(募兵效果+5%),新药变成腌制(渔户收入+5%还有新药效果),传马制(机动力+7)喊價(「商馆」的买價降低50%,商馆收入+5%)
    製图(「锻冶场」的铁砲产量+60%),马匹防疫(「牧场」的军马产量+60%)灌溉(「水田」收获+15%),关所撤废(「市」「商馆」的收入+30%)
    线膛砲(大筒的射程+1,攻击间隔-2),马上筒(可编制「骑马铁砲」,守备力+3),弓骑马(可编制「弓骑马」,守备力+3)。

九、独有科技修改:铜墙铁壁(据点的战法伤害程度减半,资金收入+10%),一领甲冑(募兵指令的效果+20%,所有粮食收货+15%)。
    国崩(大筒队的攻击间隔-10,破坏+10)。龙骑兵(骑马铁砲队的攻击力+6、守备力+6)。三段合击(铁砲队的攻击间隔-5,战法威力+10%)。
    街头说法(防止铁砲队被阻拦、动摇,守备力+4)。远击(铁砲队的射程+1,攻击力+4)。猿叫(铁砲战法发动时的附加效果发生率+30%)。
    与一之弓(弓箭战法的联击率+20%,战法威力+10%)。百万一心(可防止弓箭队被阻拦、动摇,攻击力+5)。军神(骑马战法的联击率+20%,守备力+4)。
    风林火山(防止骑马队被阻拦、动摇,攻击力+4)。六文钱(全兵科的鬥志上升量+10%,战法威力+15%)。大返(全兵科的機动力+2,守备力+4)。
    三河魂(可防止足轻队被阻拦、动摇,攻击力+5)

十、更多细节内容大家进入游戏去体验吧。就个人玩了那么多年和修改那么多年剧本而言,PK版本修改的可玩性还是挺高的,也很合理。大家可以试试。


========================================以下是第二版更新内容============================================

介于试玩后各位玩家给的意见和建议,此举本做了一定的修改和更正,我就简单的介绍以下做了哪些修改和更正吧!

一、军事设施的耐久降低了,如下:
                               1、橹、狼烟台、阵屋、军粮库从1500降低到1000。
                               2、砦从3500降低到3000。
                               3、八幡宫和教堂从10000降低到8000。
                               4、堡垒、要塞聖堂、从15000降低到10000。
                               5、聚乐第从20000降低到10000。

二、为了提高技能众诸势力的威力,把他们的战法威力提高了20%,怀柔技能的斗志需要量从920降低到880。
      据点战法斗志原版600降低到500,威力提高到原版的两倍。(虽然如此,但威力仍然有限。因为不管多少支军团攻城,据点战法只对一支军团发动。)

三、修正了AI很多町不建设设施的BUG,现在把武家町商人町和村落恢复了过来。把匠之町1、2、3直接都变成了匠之町3且改名为匠之町
       虽然没有以前全部匠之町那么好用,但是把匠之町1和匠之町2全部变成匠之町3的话还是勉强够用的。

四、调整了科技,调整如下:
                         1、草鞋变成金碎棒,足轻队的破坏力+4(原草鞋,机动力+4)
                         2、革足袋,足轻队的機动力+8(原机动力+6)
                         3、马上枪,骑马队的攻击力+5(原攻击力+4)
                         4、远矢,弓箭队的射程+1,攻击力+2(原射程+1)
                         5、蹄铁,骑马队的機动力+8(原機动力+6)
                         6、车盾,兵器的守备力+12(原守备力+10)
                         7、製铁法,破城槌、大筒的破壞力+15(原破坏力+10)
                         8、线膛砲,大筒的射程+1,破壞力+5(原射程+1)
                         9、炸裂弹,大筒的攻击力+25、破壞兵器、舰船(原攻击力+20)
                         10、国崩,大筒队的攻击间隔-10,射程+1(原没有射程+1,有破坏力+10)
                         11、把科技腌制变回了新药
                         12、品種改良,收获+10%且不受歉收影响(原来收获5%)
                         13、检地,「渔户」「旱田」「水田」的收获+5%(原没有渔户)
                         14、灌溉,「水田」收获+15%(原收获10%)
                         15、地曳網,「渔户」收获+20%(原收获15%)
                         16、马匹防疫,「牧场」的军马产量+100%(原产量60%,实际100%并没有那么高效果)
                         17、兵农分離,可全年执行「募兵」,募兵指令的效果+5%(原没有募兵5%效果)
                         18、弓堞口,军事设施「橹」「砦」的射程+1,攻击力+1(原没有攻击力+1效果)
                         19、传马制,输送队、工作队的機动力+8(原机动力+7)
                         20、携带食,输送队防止被阻拦、动摇,军粮消耗量减半(原只有军粮减半效果)
                         21、製图,「锻冶场」的铁砲产量+100%(原产量60%,实际100%并没有那么高效果)
                        
五、修复了文字错误BUG,修复了山名宗全无法登用BUG。

六、更多内容去游戏里体会,喜欢的多请评分,顶起来!不然哪有动力做更多剧本!!!感谢支持!!!





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已有 2 人评分金钱 荣誉 人气 收起 理由
Dr丶Frost + 1 可以,这很强势
413625658 + 100 + 1 + 2 新mod新气象

总评分: 金钱 + 100  荣誉 + 1  人气 + 3   查看全部评分

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发表于 2015-9-1 08:12:09 |只看该作者
有喜欢的力顶一下吧!
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发表于 2015-9-1 21:41:07 |只看该作者
顶起来了!不然喜欢的下载不到!
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发表于 2015-9-2 13:14:03 |只看该作者
求高亮
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发表于 2015-9-12 19:23:12 |只看该作者
请问剧本如何安装?

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发表于 2015-9-12 20:04:24 |只看该作者
小船儿 发表于 2015-9-12 19:23
请问剧本如何安装?

放在游戏目录里S开头PK结尾的文件夹里
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吴 虎贲校尉
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发表于 2015-9-13 08:11:28 |只看该作者
MOD还是要支持一下~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2015-9-13 23:41:27 |只看该作者
玩了一会儿 说说遇到的问题
1 电脑不造建筑 貌似是一些町有这个问题 但是每个城都会有几个町 电脑完全不去建造
2 虽然觉得每个势力都有独立特技很好 但是能不能不要一上来就习得 这样感觉会少一些乐趣
3 我觉得防御设施的血有点太多了
希望后续版本可以得到修正和改进

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发表于 2015-9-15 14:40:45 |只看该作者
hailie_tsp 发表于 2015-9-13 23:41
玩了一会儿 说说遇到的问题
1 电脑不造建筑 貌似是一些町有这个问题 但是每个城都会有几个町 电脑完全不去 ...

1、这个问题我也发现了,后面版本会修正。
2、独有科技除了固定有的以外,其他势力无法靠自己习得,所以这个无法通过修改器实现,不过影响也不是很大。
3、军事设施建筑我觉得还讲的过去吧,本来后期大军压制 几下就干掉了。可以后面版本略微修整去掉一点。
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发表于 2015-9-16 20:32:33 |只看该作者
剧本已经更新,喜欢的请下载玩!!!
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发表于 2015-9-18 21:36:55 |只看该作者
目前是最新版 大家看清楚了!
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发表于 2015-9-29 18:15:20 |只看该作者
再提点建议吧
1 我觉得役职加兵太多了 而且没有高下之分 再加上所有大名的声望提高了 使得基本上只要拿下5个役职就可以开始扫图了 并且这也间接但是却极大程度地削弱了羽奥地区的大名 我建议把役职改回去或者多加500到1000兵就可以了
2 希望不要加那15个武将 这些从信长12里面导出来了武将其实大部分人都有 但是很多人都会自己修改一些 这个剧本里加进去之后 就没法修改了 而且这个剧本里15个武将是没有列传的 强迫症实在看着难受
3 丰臣最好改成繁体字

最后还是感谢楼主的修改和分享

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发表于 2015-10-8 09:27:02 |只看该作者
hailie_tsp 发表于 2015-9-29 18:15
再提点建议吧
1 我觉得役职加兵太多了 而且没有高下之分 再加上所有大名的声望提高了 使得基本上只要拿下5 ...

谢谢!明白了!
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发表于 2015-11-1 23:50:05 |只看该作者
感谢楼主的修改和分享

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发表于 2015-11-2 00:06:32 |只看该作者
跪求全剧本修改

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发表于 2016-1-30 10:28:15 |只看该作者
刚玩到1571年9月  游戏 崩溃了   群雄PK2015第二版  有人遇到过没有

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发表于 2016-2-3 10:16:20 |只看该作者
十分感谢Z大神啊,尽管已经出到14PK了,但最喜欢的还是信长13PK,特别是战斗很带感,不能停的节奏啊,玩个3、4天左右就能一统日本了,不像其他的要费很多时间,希望大神能做更多信长13PK的剧本或者MOD,再次感谢了!顺便吐曹一下,什么时候三国志也能做成信长13PK的模式就好了,现在的三国志13,唉……

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发表于 2019-3-13 00:39:43 |只看该作者
谢谢 楼主

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发表于 2019-3-15 18:55:10 |只看该作者
都是这样的

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发表于 2019-3-15 18:59:22 |只看该作者
无论如何都需要加油

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