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本帖最后由 qq13961396 于 2015-9-20 12:53 编辑
一般写实用攻略和心得,不实用的我也不写,一般不写情节攻略,因为我玩游戏一般很少看情节攻略
以下攻略和心得是以6号升级档为基础写的
游戏升级方法:下个英文原版,依次打升级档从1到6,每次升级没提示出错再打下一升级档
游侠汉化素质绝对在隔壁之上,内容完整,翻译更准确, ,而且支持最新6号升级档
打完6号补丁,武器伤害显示有问题,但双手都放上武器就能正常显示了
游戏选项中最好打上色盲模式,开后色泽不变,只是用数字注明了物品等级
物品等级从低到高为:0级(普通,白色)-1级(罕见,绿色)-2级(稀有,黄色)-3级(传说,紫色)
武器放上合成栏基座能看到详细信息,比如合成所需的配方物种类和等级,属性栏满好后提示最佳属性就不能再提升了,待合成物品快升级时能看到色泽改变
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维克多弗兰合成配方表:
3白箱子合成1绿箱,3绿合成1黄,3黄合成1紫(紫箱随机出紫牌和紫武);医疗箱也能升级(最高级是超级医疗箱)
衣服+染料:染色;放不同组合染料能合成各种新色泽
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一.力量石用途:
力量石种类非常多,能强化什么物品看属性栏,一般注明只能强化绿黄武
3任意力量石合成1随机力量石
力量石能为武器+和更换第三属性,也能提升武器上的相应属性,例如:
诅咒:只掉1金,显著+伤害
刽子手:血90%以上+伤害
刺客:+暴击机率
毁灭:+伤害
恶毒:+暴击伤害
穿刺:+穿刺
....等等
能强化3级物品的有:
刽子手:+恶魔之力主和次属性
激情:+衣服属性
护甲:+衣服护甲
神圣:提升神圣牌神圣属性和为普通牌附加神圣属性
邪恶:提升邪恶牌邪恶属性和为普通牌附加邪恶属性
创伤:+武器伤害
精确:+武器暴击
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二.武器用途:
3个同级不同武器合成随机武器(0级有机率合成1级,1级有机率合成2级,2级有5%机率合成3级)(2级以下的武器和武器伤害满属性后都卖商店好)
3同类和同级武器有机率合成高一级同类武器(但如果合成出的是紫武,种类就随机)
武器+伤害:1+3武器(武器种类同基座,等级不低于基座) (例:1紫武+3同类紫武才能+紫武伤害) 或1+1创伤力量石
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二.牌用途:
牌升等级:3同级同类牌,3张牌都是神圣或邪恶,合出的牌就是更高一级的神圣和邪恶牌,有些独特牌不能升级,有些最高级只能到2级,能到3级的有:太阳,月亮,希望,力量,骑士,野兽,盗贼,守护者,主教,杀手和一些特殊牌
牌+神圣或邪恶属性:1+3(等级不低于基座任意神圣或邪恶牌),或1+1神圣或邪恶力量石(最好合成不带属性条的技能,因为不用升级,节约成本和时间)
提升神圣或邪恶属性:1+3(任意等级神圣牌或邪恶牌,买最便宜0级牌就行) ,或1+1神圣或邪恶力量石
3小丑牌合成1随机牌
武器+暴击机率:1+3牌(任意种类,等级不低于基座),或1+1精确力量石
衣服+强属性:衣服+1紫牌,或+1激情力量石
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三.恶魔之力用途:
3恶魔之力合成1随机恶魔之力
恶魔之力提升等级: (恶魔之力要2级以上的才值的升级)
恶魔之力提升基础属性:1+3等级不低于基座同类恶魔之力,或1+1刽子手力量石
恶魔之力提升第2属性:1+3等级不低于基座不同类恶魔之力,或1+1刽子手力量石
恶魔之力通过以上两种强化到属性栏快满时就能变3级,这时分两种情况:
1.拿来当自己主技能用的,选2项属性栏总和最长的当基座,尽量最迟升到紫色,哪一栏快升到紫色了就改升下一栏,因为升紫后配方材料的等级就要紫色了,成本提高无数
2.拿来当配方物用的,要尽快升紫(通过提升第2属性来升级最方便,因为随机3个恶魔之力容易找,选择基座物时选择第2属性条最长的)
武器提高属性:1武器+3任意等级恶魔之力(按合成栏上显示所需的配方物种类)(恶魔之力留下不卖,除非不合成新武器了)
武器增加第3新属性:1和2级武器+3个3级恶魔之力(按特性表上的组合,武器最多只能有3种属性,再合成就会换掉第3种,3级武器不能用这公式)
衣服+护甲:衣服+1个3级恶魔之力,或+1护甲力量石
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恶魔之力的伤害是忽略护甲的
太阳,月亮和守护者牌的伤害是忽略护甲的
退出主菜单再重进就能刷新一切包括商店,重新开始区域能刷新怪和失败任务
刷出想要的合成物品方法:退到主菜单把存档复制出来,存档位置 C:\Users\用户名\AppData\Roaming\Victor Vran\一串数名文件夹,没刷到想要的就再退到主菜单,把存档复制回去
3属性的2级黄武不比3级紫武差,全加伤害的黄武比紫武(除了极少专加伤害的紫武)伤害高多了
自制3属性2级武器最好方法:用3把同类1级武器合成2级武器,用复制存档的方法刷出想要的双属性后再附加一个第3属性(第3属性用3个紫色恶魔之力合成或用3个力量石刷出1个想要属性的力量石来合成);同时刷商店能加快速度
3级武器能随等级提升伤害,原因是紫武等级能随主角等级同步升级,但是其它属性不再增加
打怪新出,新制和商店刷新后新买的武器等级(非品质等级)随角色现等级,比如角色50级,那武器就是50级的,等级越高,相应的伤害什么的也越高,所以玩久了还是要换新武器的,通过提升武器各项属性综合达到一定程度能提升武器的品质等级(但有些武器提升不了),最多只能升到2级
说下武器的暴击机率,比如33.33%,也就是说每3下攻击出一下暴击,但有些武器,比如剑掌握好攻击节奏是能另加暴击率的,每3次攻击后都会出易伤状态,每易伤状态后的下一击都是暴击,再加上普通攻击的33.33%机率,也就是说掌握好剑的攻击节奏,3普攻+暴击+2普攻+暴击+2普攻+暴击,实际10次攻击过程中出了3次暴击+7次 普攻的1/3机率暴击=3+2.33=5.33暴击,也就是说实际攻击过程中暴击机率超过了50%,这就是为什么剑好玩的地方,剑的打击感是最好的,掌握好攻击节奏,暴击时用技能会瞬间恢复技能;所以剑适合用暴击牌,如月亮和暴击加血
剑我觉得最好的属性就是暴击伤害,+大量伤害1金,穿刺(或换找到更好品质的物品,免升级,这个也很好;暴击伤害+伤害+大伤1金是三大伤害属性同时是出不来的,因为武器属性不是任意组的,是有前后缀的),只要按节奏攻击必出暴击,所以+暴击机率不太好,而且暴击节奏自己掌控更好,加伤害最高的是+大量伤害1金,这游戏主要是靠卖武器赚钱,1金没关系,然后牌有剑圣牌加血,就不用加血属性了
因为剑的斩击是普攻的4倍伤害,出暴击时用斩击,伤害是普通伤害X4X暴击伤害系数的,剑的第3连击下一击是暴击,只要暴击时用技能是立即刷新技能的,所以只要攻击没被打断,剑技能无冷却攻击节奏是3连击后用技能+2连击后用技能+2连击后用技能...听声音或数数或看显示易伤后再用技能,可以算出,在一轮攻击下来,3普攻+斩击+2普攻+斩击+2普攻+斩击,2张紫色盗贼牌(总暴伤300%,点数占用14)的总伤害是比2张黄色万能牌(万能牌是没有紫色的,一般通关左右是有6个牌位,总伤害72%,暴伤90%,点数占用16)总伤害是要高的而且还省2个命运点,而且更易打出超杀,所以剑用+暴击伤害牌是很好的;然后战士牌没有紫色,只有黄色,3张牌总伤害只有60%,点数占用15,比万能牌差;至于4紫色穿刺牌+360穿刺(占4个牌位),从实际攻击效果看,跟占2个牌位的万能牌攻击花的时间是差不多的(万能牌是靠暴击伤害追回总伤害),所以应该还是只占2个牌位的万能牌更好;至于4张25%减伤还减自己血的黄色死亡牌,也是没有紫牌的,总伤害也低于2万能牌;所以剑用暴击伤害牌的总伤害是最高的,牌用:剑圣牌+40%血,先知牌+4点,两个3级盗贼+其他等级盗贼牌,全堆暴击伤害是很好的
不知道副手武器的物品/金钱掉率和+经验能不能影响到主手,但副手要装一个增加物品品质的武器,再合成一个+物品掉率的第三属性更好,有前面4种属性的其中3种的更好,在开箱前和杀BOSS最后一击前切换到副手是非常好的
大多数牌效果能叠加,合计增加成或者在冷却期内增加使用次数,例如多个月亮牌的效果能叠加,只要身上有多张月亮牌就能连续使用技能而不是每用一次等15秒,掌握好攻击节奏每暴击时都是群体冰冻,早期武器伤害低时用月亮是很强的
暴击和攻击吸血的吸血量是由主角的最大生命值上限决定的,而不是固定数
暴击伤害100%就是打出双倍伤害,超杀就是一击内秒杀,想出超杀最好对血少的怪使用强伤害技能
穿刺就是无视敌人部份护甲,减伤时护甲数值是浮动的,从下限到上限
怒气获得速度由装备+对怪造成的伤害决定
中了减移速类状态时可用翻滚来移动
对于无法判断那个武器和物品更好的,可以看价钱来判断,它的价钱计算还是挺准的,几乎贵的物品都是更好的,例如:一般是同点数越贵的牌越好
跳墙方法:要跳1层的,只要背对要上的地方跳对面的墙就行;要跳2层的,要面对要上的地方连跳两次
接近门提示名称才能激活地点,激活后的门在地图上变清晰,下次才能直接传送到那地点
最难出的物品:幸运兔脚,跟药水一样用,每吃一次加100%暴击机率然后等冷却,无限次使用;恶魔,圣徒牌最难出的牌,每邪恶牌+穿刺,不时+50%伤害和每神圣牌+护甲,不时+200血
3个隐藏商人:
墓地左上角商人:从地图进入洋葱区后回头出门回墓地,然后向左走到尽头那,要先杀守门人才出来,叫货商,卖固定紫锤+1恶魔之力(唯一能刷恶魔之力的商人)
商业区右上角商人:从地图进入塞斯之路跑到右边出口回商业区出口那,打几个怪后出来,叫货商,卖固定紫炮
35级半解锁的无底洞商人:卖固定紫细剑
这3个商人除上面物品外还卖随机2-3级牌(种类少)和100%加血回冷却药(能刷新的,来这刷药不错),要刷新商品要退出主菜单,前两个商人每次见要重新打一次
刷牌和武器最好是在中心商店刷,种类多,退出主菜单再进商品就会刷新
好用的神圣属性有:击杀移除负面状态(冷却5秒,免升级),+27穿刺,90%以上血+14%伤害
好用的邪恶属性有:+翻滚距离(免升级),超杀时专注,持续10秒+20%暴击机率(冷却20秒)(免升级),持续7秒+33%攻速和移速(冷却20秒),怒气满29%机率+50%伤害,暴击时33%机率流血(每秒流2%的血,但小于100血),暴击44%机率移速降66%
有些属性牌只带一个就行,多了不+作用,比如击杀去状态+翻距+专注+速度等
一般6个牌位:击杀去状态+翻距+专注+速度,占了4牌位,剩下2牌位用27X2穿刺较好
前期武器伤害低,太阳月亮守护者很好用,到后期武器伤害高+牌位多了,就要换掉了
一些好用的低点牌也要留下用来填补点数空缺
恶魔之力中阳光很好用
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