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[原创] 个人认为,追猎是SC2里综合性能非常好的一个兵 [复制链接]

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楼主
发表于 2015-8-20 09:38:28 |只看该作者 |倒序浏览
初级兵里xue最多,80+80,攻是差,是低,但也有10点了
而且最重要的是可操作性,非常好用的一个单位,也可以甩
利用哨兵的立场打乱对方阵型,再配合自己的闪烁调整自己的阵型,达到己方huo力最大化!
个人感觉追猎兵没有像追猎黑们说得那样,甚至查点被贬的一文不值的地步

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沙发
发表于 2015-8-20 15:39:45 |只看该作者
初期价格人口也是之最

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板凳
发表于 2015-8-20 15:40:55 |只看该作者
打错HP是60+60

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地板
发表于 2015-8-20 15:41:53 |只看该作者
追猎速度快,这是个巨大的战略优势。逼的T一定要出光头,Z一定要提狗速,不然就不敢出门。很多追猎黑就看不到这个,只知道喷DPS。

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发表于 2015-8-20 15:56:09 |只看该作者
你不出追猎难道z就不提速狗了?t就不光头了?笑。。。追猎的速度也没快到哪去,闪烁才是他的精髓

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发表于 2015-8-20 15:57:05 |只看该作者
血再多有什么用,没什么好甩的,被光头一炮就粘上死了
数量是光头的2倍,人家光头甩你才是真的,照样能跟追猎换的半斤八两

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发表于 2015-8-20 16:02:45 |只看该作者
不会这么悬殊,上次plu恩怨赛,t用和光头差不多的闪烁追猎,把一群光头打回去了。

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发表于 2015-8-20 16:03:46 |只看该作者
闪烁追猎是好很多,闪烁没好之前p都做乌龟么,而且闪烁追猎就算无视减速,面对光头的神输出也没什么便宜可占的,操作着操作着就被点掉一两个,单位体积都差不多,但追猎要几炮才能杀一个光头,少量光头齐射就能让闪烁都跳不出来

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