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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 侠客风云传+天王归来 【侠客轨迹】初玩侠客风云传的一些玩法上的小tips分享( ...
楼主: Happywinds
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[原创] 【侠客轨迹】初玩侠客风云传的一些玩法上的小tips分享(8.1更新) [复制链接]

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发表于 2015-7-29 11:06:34 |只看该作者
詹不死 发表于 2015-7-29 11:03
这不是免费的?

嗯不是免费的。喜欢这类型的可以支持下,我觉得还是不错的

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发表于 2015-7-29 11:07:04 |只看该作者
zc013 发表于 2015-7-29 11:03
文壕好厉害,小粉丝学习了。

帝壕(抱住)

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武当长老

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发表于 2015-7-29 11:25:26 来自手机 |只看该作者
文壕好腻害,小新人学习了
从此,吾剑随汝同在,汝之命运与吾共存

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发表于 2015-7-29 15:45:58 |只看该作者
感谢! LZ啊 ! 第一玩这种游戏! 感谢分享心得!  么么哒

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发表于 2015-7-29 17:12:54 |只看该作者
LZ关于乞丐悟性的最后一个原因没太看明白?什么叫如果学剑法的话可以考虑选悟性,如果不学剑法那肯定要选择其他两种武功了是么?

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发表于 2015-7-29 17:25:37 |只看该作者
请问楼主,门派的二级刀法要什么条件学到?

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发表于 2015-7-29 17:33:51 |只看该作者
yxwlzy 发表于 2015-7-29 17:25
请问楼主,门派的二级刀法要什么条件学到?

大概是二年前期左右从洛阳回来后,闲逛逍遥谷,师父会说他领悟到了什么什么的,然后让师兄弟三人去打,胜利或拖十个回合不死,并且你该项系数达标就会教你,具体多少不清楚,估计是30吧

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发表于 2015-7-29 17:34:57 |只看该作者
ayayamaomi 发表于 2015-7-29 17:12
LZ关于乞丐悟性的最后一个原因没太看明白?什么叫如果学剑法的话可以考虑选悟性,如果不学剑法那肯定要选择 ...

因为个人觉得九剑条件比较高,为了追求早期伤害不是很划算,目前看了些其他人的帖子,初期选如来神掌是最不错的,其他两个后面还有方法可以学,至于20悟性,就仁者见仁的问题了

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发表于 2015-7-30 10:20:03 |只看该作者
一周目通关了,暂时能想到的经验都写出来了,欢迎补充与讨论

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发表于 2015-7-30 12:12:19 |只看该作者
个人意见:不要抱着太功利的心态去玩,不以大量闲逛剧情为不必要,耐玩性自然就高了。如果参照攻略全部规划好,再一步一步死板地走下来,纯粹追求属性和结局的完美的话,当然“耐玩”不起来。这点上前作武林群侠传也是一样的。这终究还是一部强调细节和真实感的游戏,最好的玩法大概就是无视攻略随性去玩。

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发表于 2015-7-30 12:16:31 |只看该作者
myhead 发表于 2015-7-30 12:12
个人意见:不要抱着太功利的心态去玩,不以大量闲逛剧情为不必要,耐玩性自然就高了。如果参照攻略全部规划 ...

目前通过SL方式把闲逛剧情都读过了= =之后玩侧重规划的话,目前看来只够玩个三遍,不过还有个好事就是,在全攻略没出来之前,探索圣堂线是目前最大的乐趣了

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发表于 2015-7-30 20:35:07 |只看该作者
本帖最后由 myhead 于 2015-7-30 20:36 编辑
Happywinds 发表于 2015-7-30 12:16
目前通过SL方式把闲逛剧情都读过了= =之后玩侧重规划的话,目前看来只够玩个三遍,不过还有个好事就是, ...

可以不用红颜录的玩法来玩侠风的。
完全不管支线任务,每到一个城市就看看这里卖的什么茶,哪些酒,有什么菜,漫无目的地四处逛街(游侠有人发了个修改视角的工具,游览党强烈推荐),和npc对对话,也是一种玩法。和旧版变化不大的洛阳且不说;小桥流水的杭州让人惊喜,小舟连成的路是可以走过的,运河边的泊船是可以进舱的;成都的丘陵起伏也是2D的旧版完全无法表现的。还有杜康村那两个明明玩家无法走近也无法对话却依然好整以暇在那做自己的事的渔翁和大妈。侠风的城镇设施、风景乃至各种小动物,都是承载了制作者不少心思的。
那些隐藏在角落的宝箱和复杂的支线任务,都能说明制作者是鼓励玩家去探索、“闲逛”的。反正不管怎么玩基本都能通关,无非是结局不同罢了。不妨用休闲放松的心态来玩,比方说试试角色扮演:这次我要做一个武痴,在杭州就可以什么都不管,在徐子易那挑战幻象直到结束;我要做一个才子,那杭州之前不需要花什么心思练武,到了杭州就为了见香香,那些战斗要么让别人上要么不打要么认栽(其实还有霹雳雷火弹和石灰两大神器可以用);我要做一个交游广阔的财主,那在杭州就到处搜刮古玩、典当,其他时间全用来挖矿打猎采药赚钱,回谷之后四处送礼结交。
明明是自由度很高的游戏,玩起来却要处处限制自己的话,我觉得就没什么意思了。

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发表于 2015-7-30 22:07:31 |只看该作者
mark、。。。。。。。。。。。。。。。。。。必须的!!

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发表于 2015-7-31 05:12:08 |只看该作者
myhead 发表于 2015-7-30 20:35
可以不用红颜录的玩法来玩侠风的。
完全不管支线任务,每到一个城市就看看这里卖的什么茶,哪些酒,有什么 ...

哈哈= =你说的这些都是我玩所有RPG类游戏的玩法= =比如开局打龙虎兄弟,我就用石灰粉顶住不少攻击,让秦红殇去打,可以说第一遍我已经把非任务的系统包括村民的吐槽,徐子易的茶经等等,各种彩蛋都发掘的差不多了= =然而这次没有喝茶说茶经的桥段还有点小郁闷,烹饪也不如上代学习的爽,菜没有熟练度什么的= =这方面官方削弱了,所以也没多大意思,包括鉴定,买东西也不涨了

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发表于 2015-7-31 12:09:20 |只看该作者
本帖最后由 myhead 于 2015-7-31 12:14 编辑
Happywinds 发表于 2015-7-31 05:12
哈哈= =你说的这些都是我玩所有RPG类游戏的玩法= =比如开局打龙虎兄弟,我就用石灰粉顶住不少攻击,让秦 ...

不能坐下来边听解说边喝茶喝酒吃菜了确实有点遗憾,不过注意到洛阳那个茶馆有个桌子鼠标放上去是手型的,虽然无法触发什么事件,但制作者们可能是有过角色可以坐下吃喝的设定,再联系后面几个城市酒楼茶馆的npc对话以及桌位,可能以后的版本会添加这些内容也说不定。还有成都城的轻功上瓦等等,侠风里面可以补充的内容不少。
另外,生产里打铁和厨艺之间的空位从技艺的种类来看可能和鉴定相关,不知道这个在目前的版本有没有做出来,没有的话也可以期待以后的拓展。

另外目前的厨艺系统确实太简单了,除了加悟性之外都没啥用处,真希望恢复过年做菜的设定,最好还能添加影响逍遥谷之外朋友友好度的功能,厨艺小游戏是我玩起来最顺手的了……

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发表于 2015-7-31 12:12:13 |只看该作者
本帖最后由 Happywinds 于 2015-7-31 12:15 编辑
myhead 发表于 2015-7-31 12:09
不能坐下来边听解说边喝茶喝酒吃菜了确实有点遗憾,不过注意到洛阳那个茶馆有个桌子鼠标放上去是手型的, ...

对这个小细节我也注意到了,开始我点了半天就是坐不下来
养成模式里休息的时候不是会显示各项属性么,其中有个捉毒,我想会不会是这个,可能要触发怪医的事件然后跟她学毒,二周目我打算找找看



我说的就这个
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发表于 2015-7-31 12:17:00 |只看该作者
myhead 发表于 2015-7-31 12:09
不能坐下来边听解说边喝茶喝酒吃菜了确实有点遗憾,不过注意到洛阳那个茶馆有个桌子鼠标放上去是手型的, ...

同意。。厨艺确实,而且打猎打了一堆肉啊还有白菜什么的我都有留到然而并没有用,如果后续能把这些食材利用上做些加属性的菜或者暗器类{:13_829:}就好玩了。。

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发表于 2015-7-31 12:17:38 |只看该作者
Happywinds 发表于 2015-7-31 12:12
对这个小细节我也注意到了,开始我点了半天就是坐不下来
养成模式里休息的时候不是会显示各项属性么,其中 ...

从故事内容上来考虑不大可能是捉毒,毕竟这一类都是生产,开启生产时师傅说的也强调是营生手段,再结合技艺书的顺序(鉴定刚好在打铁和厨艺之前,其他技艺和生产的顺序也都是一致的)来看,有非常高的可能性与鉴定相关。

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发表于 2015-7-31 12:18:57 |只看该作者
myhead 发表于 2015-7-31 12:17
从故事内容上来考虑不大可能是捉毒,毕竟这一类都是生产,开启生产时师傅说的也强调是营生手段,再结合技 ...

这么说也有道理,而且新补丁将鉴定和挖矿时的宝箱绑定起来了

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发表于 2015-8-3 17:09:42 |只看该作者
炼丹吧

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