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本帖最后由 紫冰丫 于 2015-7-1 11:11 编辑
看起来那该死的盗宝地精已经伴随着燃烧地狱的来临,偷偷地溜进了时空枢纽,这种狡诈的生物不偷个盆满钵满是不会罢休的,不管他们数量有多少,他们搜刮的财宝必须要归还给我们!冒险者们,想方设法击杀你所遇见的盗宝地精吧,会有很可观的奖励给你们的.盗宝地精会尽其所能躲开敌人,所以面对这群胆小鬼要速战速决,免得他们打开传送门溜走.
目录
- 通用
- 新战场
- 新英雄
- 美术
- 商城
- 音效
- 用户界面
- 设计与游戏性
- 战场
- 天赋
- 英雄
- Bug修复
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通用- 宰了那些盗宝地精!
- 看起来那该死的盗宝地精已经伴随着燃烧地狱的来临,偷偷地溜进了时空枢纽,这种狡诈的生物不偷个盆满钵满是不会罢休的,不管他们数量有多少,他们搜刮的财宝必须要归还给我们!冒险者们,想方设法击杀你所遇见的盗宝地精吧,会有很可观的奖励给你们的.盗宝地精会尽其所能躲开敌人,所以面对这群胆小鬼要速战速决,免得他们打开传送门溜走.
- 永恒之战活动期间,玩家们每天都会收到一个特殊活动任务-击杀盗宝地精,
- 比赛开始之前,接受了特殊任务的玩家会触发盗宝地精随机出现在基地周围
- 在倒计时到0之前击杀盗宝地精,否则它会开启传送门逃离战场.
- 接受了任务的玩家如果击杀了盗宝地精,会在游戏结束时获得100金币,作为对其努力的犒赏.
- 盗宝地精会在任意地图、任意模式(合作/快速/英雄/团队)随机出现.
- 所有玩家都会接到这个任务,不论是否满6级并解锁了每日任务.
- 玩家们可以不受限制地击杀盗宝地精,但这个特殊任务每天只能完成1次.如果任务没完成,不会累积到第二天.
- 新的奖励头像
- Facebook头像(译者注:国服应该不会有)
- 风暴英雄已经在Facebook收到了100万个赞!为了庆祝这一历史性时刻,所有在下一个补丁之前登录的玩家,都会收到一个全新的Facebook主题的头像.感谢大家的支持!
- 黄金虎坐骑
- 所有兑换了新手礼包中黄金虎坐骑的玩家,都将获得一个全新的黄金虎专属头像
- 在今天更新之前已经兑换了的玩家,也同样会获得这个头像
新战场
- 高阶天堂和燃烧地狱的战火蔓延到了时空枢纽,诞生出了一个新的正邪抗衡的战场.天使与恶魔,还有时空枢纽的英雄们,将为了永恒战场的统治权战到海枯石烂.
- 永恒战场是一个两条线的战场,地图中央有两个伟大的不朽战士进行永无休止的战斗,玩家队伍要竞相击败敌方不朽战士.
- 击败敌方不朽战士后,胜方不朽战士将回满生命值,并向敌方建筑较多的一条线路进攻.
- 向敌人进攻的不朽战士会获得护盾,护盾数值和击败敌方不朽战士时己方不朽战士的生命值相等.
- 不朽战士会对敌方建筑进行远程攻击,每次攻击都会消耗护盾值.承受伤害时也会消耗护盾.
- 护盾消耗光之后,不朽战士就只能近战攻击了.
- 新的雇佣兵
- 沉沦魔萨满
- 这些丑陋的恶魔的身边总会跟着一些堕落的猎犬,如果在战斗中猎犬被击杀,也能很快地被萨满复活.不想自寻短见的人最好明智点,先击杀萨满再去找猎犬的麻烦.
- 羊头人
- 永恒战场上的这些半人半羊的怪物很不好对付,他们是会毫不留情投掷长矛的远程攻击者.击败羊头人以后可以利用他们的破坏让他们摧毁敌人.
- 新的战场将更频繁地出现
- 今天开始,自定义模式以外的所有模式,都将限制为以下战场
- 这么做是为了提高新战场-永恒战场的出现几率
- 这段时间,玩家们可以通过自定义游戏玩自己想玩的其他战场.
- 我们将在7月7日解除限制,重新开放所有战场.
新英雄- 屠夫现已加入风暴英雄供大家玩耍,让我们来看看这个可怕的刺杀型英雄的简介吧.
- 特质
- 新鲜的肉
- 附近的小兵和英雄在死亡时掉落新鲜的肉.拾取新鲜的肉可以给予屠夫1%的额外攻击伤害加成.最高可以拾取25次.死亡时丢失全部的肉.
- 基础技能
- 断筋打击(Q)
- 造成伤害,并减少敌人50%的移动速度.同时屠夫立刻进行下一次普通攻击.
- 屠夫烙印(W)
- 对敌人造成伤害,在5秒内使你的基础攻击治疗你相当于75%攻击伤害值的生命值.治疗效果在对阵敌方英雄时翻倍.
- 赶尽杀绝(E)
- 冲锋敌人,获得不可阻挡和速度提升的效果. 如果击中目标,则目标会受到伤害并被眩晕1秒.
- 英雄技能
- 待宰羔羊(R)
- 投掷一个铁桩,在1秒延迟后拉住距其最近的地方英雄.造成伤害并使敌人被困在铁桩附近4秒.
- 熔炉爆裂(R)
- 在3秒的延迟之后,屠夫周围的火焰爆裂,对周围的敌人造成大量伤害.可以在使用无情冲锋的过程中施放.
美术- 综合
- 在商店的预览面板中,很多英雄和坐骑获得了更新的视角和额外的光效修饰。
- AOE指针获得了进一步修饰。
- 战场
- 多个战场素材获得了额外的视觉修饰。
- 多个战场素材获得了额外的优化以提高性能。
- 恐魔园在地图事件中的光效获得了改进,以提升整体的视觉质量和清晰度。
- 龙骑士野蛮冲撞技能的距离指示获得了视觉上的修饰。
- 英雄,技能,坐骑,皮肤
- 英雄
- 英雄技能
- 多个英雄技能获得了额外的优化。
- 为了能更符合重做后的天赋,光明之翼获得了更新的美术和视觉效果。
- 多个英雄技能和天赋的距离指示获得了视觉上的修饰:
- 阿兹莫丹——罪恶难挡(天赋)
- 弗斯塔德——引雷针(W)
- 雷加尔——地缚图腾(E)
- 泰凯斯——德拉肯激光钻机(R)
- 乌瑟尔——受祝福的勇士(天赋)
- 维拉——扫射(R)
商城- 礼包
- 英雄
- 坐骑
- 新坐骑
- 下列坐骑已从游戏商城中移除:
- 价格变动
- 皮肤
- 屠夫增加了大师级皮肤。
- 钢铁屠夫皮肤已经加入游戏商城。
- 下列皮肤已从游戏商城中移除:
- 冬天爷爷雷加尔皮肤
- 冬幕吉安娜皮肤
音效- 综合
- 由于受到永恒之战的猛烈攻势的影响,在风暴英雄中甚至连游戏外界面的背景音乐都感染了一种不详的气息。
- 鉴于这来自庇护之地的幽魅之音与时空枢纽相冲,您需要在声音选项菜单(或CTRL+M)中进行调节。
- 战场
- 为永恒战场添加了新的音乐。
- 对天空殿,蜘蛛墓和恐魔园的游戏内音乐进行了升级。
用户界面- 综合
- 游戏外界面右上角的通知区(比如组队邀请和促销奖励等)获得了美术更新。
- 英雄进度
- 对部分英雄等级奖励进行了微调:
- 新增英雄等级9级奖励:750金币。
- 在今天的补丁更新后,英雄等级大于9级的玩家将获得追溯奖励。
- 英雄等级15级奖励从1250金币降低为1000金币。
- 英雄等级20级奖励从2500金币降低为2000金币。
- 在今天的补丁更新后,已获得这些奖励的玩家不会丢失任何的金币。
- 游戏界面
- 得分面板(TAB)
- 游戏内的数据面板(TAB)中的治疗栏被重做,并重新命名为职责栏。
- 职责栏会追踪辅助英雄的治疗量及战斗英雄的吸收伤害量。
- 攻城伤害栏不再追踪对未占领的雇佣兵及其他中立单位所造成的伤害。
- 任务日志
- 特殊事件任务被加入到任务日志中。
- 当特殊事件上线的时候,可选的特殊事件任务会出现在任务日志中。
- 特殊事件任务会在任务日志中显示完成它们所需的各项要求。
- 像普通的日常任务一样,当玩家们完成特殊事件任务时会在游戏结束的记分版上看到提示。
- 为了更好的支持这一系统,现在任务日志对所有风暴的玩家开放(不管玩家有没有到达6级解锁日常任务)
- 未到达玩家等级6级的玩家仍然不能收到日常任务,但是可以使用任务日志并查看特殊事件任务及玩家进度。
- 重连系统
- 玩家现在不会在任何匹配模式下的游戏聊天窗口中看到或通过画外音之口听到敌方成员断线或重连的情况。
- 但是在自定义模式下,玩家还是会在敌方断线或重连时收到消息。
- 玩家在友方断线或重连时依旧会收到提示,但是在友方频繁断线重连时收到提示的频率会降低。
- 商店
- 推荐商品页
- 推荐商品页不再隐藏玩家已拥有的商品。
- “隐藏已有商品”的选项框被加入到推荐商品页中以隐藏玩家已有的商品。
- 商品预览窗
- 预览窗又可以显示商品的金币价格了。
- “稀有皮肤”标签被移除。现在英雄皮肤分类如下:皮肤,史诗皮肤,传奇皮肤。
- 商品页面
- 玩家所没有的商品将会标明它们在哪些仍在售的礼包中。
- 点击商品页中的预览按钮以查看包含该商品的礼包。
- 在售的商品和礼包将会在购买按钮中(而非购买按钮上)标示原价,现价及折扣。
设计与游戏性- 通用
- 更新了英雄的难易度排名,让他们的上手难度更加清楚明白.
- 修整了英雄下方的选取圈,使其更符合其英雄的有效命中范围.
- 鼠标移至技能快捷键处时,使用扇形范围指示器的技能将会显示其技能范围.
- 一些技能在施放的瞬间意外地出现了免疫控制的情况,现在以下技能不再使英雄不可阻挡:
- 陈 - 飞天脚(Q)
- 弗斯塔德 - 侧滚翻(E)
- 伊利丹 - 俯冲(Q)
- 伊利丹 - 扫荡打击(无拘无束天赋下)(W)
- 凯瑞甘 - 劫掠(Q)
- 部分技能意外地使敌方陷入昏迷.现在将昏迷修正为眩晕,两者很相似,但眩晕不会打断可以移动施法的技能.
- 举例来说,维拉在眩晕状态下仍可进行扫射的引导.
- 下列英雄的技能将对敌人造成眩晕效果,不再是昏迷效果
- 光明之翼 - 翡翠之风(R)
- 陈 - 迷踪酒桶(R)
- 精英牛头人酋长 - 纵情狂欢(R)
- 弗斯塔德 - 狂风来袭(R)
- 凯瑞甘 - 原始之握(E)
- 雷诺 - 穿透弹(Q)
- 重锤军士 - 震荡炮击(W)
- 泰凯斯 - 破片手雷(W)
战场- 鬼灵矿
- 玩家现在可以通过队列操作指令(Shift + 鼠标右击)进出矿洞,并进行之后的操作了.
天赋- 新天赋:吸血攻击
- 近战版的吸血打击
- 基础攻击造成伤害时,可恢复相当于伤害值25%的生命值
- 吸血打击未做改动.
- 血债血偿
- 不再减速目标.
- 伤害由目标最大生命值的15%降低至10%.
- 治疗量从造成伤害的100%提升至200%.
- 咒术师的追求
- 移除基础提高的0.5法力恢复.
- 现在每拾取一个恢复之球,永久提高0.1法力恢复率.
- 毒伤
- 晋升
- 小兵的生命值不再提升300%,攻击力不再提升100%.
- 现在,晋升的小兵受到的非英雄单位伤害减少75%,对非英雄单位造成的伤害增加100%.
- 防护盾
- 恢复大师
- 移除基础提高的4点生命恢复率.
- 现在每拾取一个恢复之球,永久提高1.5生命恢复率.
- 法术护盾
英雄- 刺杀型
- 伊利丹
- 恶魔变形(R)
- 范围减少25%
- 伤害由200点(每等级+10点)减少至20点(每等级+4点)
- 吉安娜
- 凯瑞甘
- 诺娃
- 全息诱饵(E)
- 诺娃的盟友会在她的全息诱饵身上看见和小兵相同大小的生命条.
- 雷诺
- 泰凯斯
- 提高了基础攻击距离,和其他远程英雄一致
- 破片手雷(W)
- 熔点
- 伤害由120点(每等级+50点)改為200点(每等级+30点)
- 德拉肯激光钻机(R)
- 泰凯斯现在在阵亡以后仍能对德拉肯激光钻机进行操作.
- 泽拉图
- 等级4时新增吸血攻击(天赋)
- 移除了吸血打击(天赋)
- 专业型
- 阿巴瑟
- 共生体
- 甲壳硬化
- 虫壳加护会為共生体的目标附近的小兵和佣兵提供护盾,而不管共生目标.
- 阿兹莫丹
- 特质
- 地狱大将
- 纪律严明
- 生命值不再提升300%,攻击力不再提升100%.
- 现在受到的非英雄单位伤害减少75%,对非英雄单位造成的伤害增加100%.
- 奔波尔霸
- 美梦成真
- 粘液喷射(Q)
- 伤害由55点(每等级+6点)提高至56点(每等级+6.2点)
- 气泡鱼(W)
- 伤害由130点(每等级+35点)提升到134点(每等级+36点)
- 纳兹波
- 希尔瓦娜斯
- 黑蚀箭(特性)
- 占据(R)
- 占据的功能经过重新设计
- 占据现在可累积7次使用次数,冷却时间為12秒
- 占据一般小兵需耗费1次使用次数,支配投石车则需耗费5次使用次数
- 受到占据的小兵不再获得额外生命
- 黑暗女王的召唤(天赋)经过重新设计
- 最大使用次数提高3次,补充时间降低4秒
- 占据敌方佣兵需耗费5次使用次数
- 哀恸箭(R)
- 伤害由200点(每等级+20点)降低至140点(每等级+18点)
- 失落的维京人
- 失落的维京人的天赋经过重新设计
- 奥拉夫脱离战斗后每秒生命恢复率从10%降低至5%
- 艾瑞克的移动速度降低5%
- 移除了马上重来(特性)
- 新特质:屯宝维京人
- 每拾取一颗恢復之球,全体维京人的每秒生命恢复率永久提高0.5点
- 冲冲冲!(Z)
- 战船掠夺(R)
- 持续时间由12秒提高至15秒
- 每秒造成的伤害由30点(每等级+14点)降低至25点(每等级+11点)
- 迫击砲(Q)
- 对自己施放或是施放位置太靠近船时不再立即爆炸
- 天赋
- 等级1
- 把屯宝维京人天赋改為失落的维京人的新特性
- 间谍游戏
- 新天赋(等级1):炸裂攻击
- 贝洛格的基本攻击可对非英雄目标造成100%的扩散伤害
- 新天赋(等级1):维京收买(E)
- 杀死敌方小兵可获得维京收买点数,点数上限為100点
- 消耗40点维京收买点数可买通佣兵,使他们立即投诚我方
- 全体维京人都能拿到点数,但每杀死一个小兵只能获得1点
- 等级4
- 移除了钢铁红头
- 这点伤小儿科
- 恶意破坏
- 艾瑞克的基本攻击可额外在10秒内对建筑物造成100点(每等级+10点)伤害,此效果无法堆叠
- 转向胜利(Q)从等级4移至等级7
- 冷却时间由12秒降低至10秒
- 伤害由50点(每等级+10点)降低至42点(每等级+9点)
- 等级7
- 迅捷的艾瑞克从等级7移至等级4
- 维京跳跃(W)从等级7移至等级13
- 等级13
- 移除了炽热燃烧的奥拉夫
- 急性子是一种美德从等级13移至等级16
- 新天赋(等级13):北欧特战队(W)
- 啟动后,所有维京人的基本攻击可对敌方英雄额外造成相当於其最大生命值1%的伤害,持续5秒。冷却时间為30秒
- 等级16
- 等级16时新增处决者(天赋)
- 64KB马拉松
- 啟动衝衝衝之后,失落的维京人不再获得控场免疫效果,而是改成移除缓速和定身效果
- 移动速度加成的消退速率由4秒内消退10%降低至消退5%。
- 北境力量(Q) 从等级16移至等级7
- 这个技能的热键从E改為Q
- 持续时间由7秒降低至4秒
- 冷却时间由60秒降低至30秒
- 护盾值由100点(每等级+20点)降低至40点(每等级+10点)
- 等级20
- 扎加拉
- 感染(天赋)
- 指定的小兵在攻击非英雄单位时,才会有400%的伤害加成
- 辅助型
- 光明之翼
- 光明之翼进行了大幅度的更新。
- 移除了无人侦察机(天赋)
- 移除了毒伤(天赋)
- 移除了晋升(天赋)
- 移除了防护盾(天赋)
- 移除了轨道空投:矿骡(天赋)
- 移除了疾跑(天赋)
- 抚慰之雾(特性)
- 移除了恢复之雨(天赋)
- 移除了治疗之风(天赋)
- 新天赋(等级1):雾霭弥漫
- 新天赋(等级7):疗伤雾雨
- 新天赋(等级20):活化之雾
- 以抚慰之雾治疗时,会使抚慰之雾為其恢复的生命值提高25%,持续6秒,最多可堆叠3次
- 相位变换(Z)
- 相位护盾(天赋)从等级13移至等级7
- 新天赋(等级1):超相位
- 抚慰之雾每治疗一名友方英雄,可使相位转移的冷却时间降低2秒
- 新天赋(等级4):捉迷藏
- 相位转移到盟友身边时可提高视野范围,并且使视野范围内的敌方匿踪英雄现形,持续6秒
- 奥术闪耀(Q)
- 距离由9格降低至8格
- 对内圈区域造成的伤害由70点(每等级+16.5点)提高至80点(每等级+11点)
- 对外圈区域造成的伤害由35点(每等级+10.75点)提高至40点(每等级+8点)
- 奥术精準(天赋)
- 粘性闪耀(天赋)
- 新天赋(等级4):秘法弹幕
- 新天赋(等级7):梦境光弹
- 奥术闪耀的外圈区域每命中一名敌方英雄,可使其冷却时间降低1秒,内圈区域每命中一名敌方英雄,可使其冷却时间降低3秒
- 变形术(W)
- 持续时间由2秒降低至1.5秒
- 此技能的基本效果不再造成伤害
- 现在会使目标的移动速度降低20%
- 移除了粘性粉末(天赋)
- 新天赋(等级4):爆裂变异
- 变形术效果结束时,对目标和附近所有敌人造成60点(每等级+10点)伤害
- 新天赋(等级16):强效变形术
- 妖精之尘(E)
- 移除了抗魔之尘(天赋)
- 保护之尘(天赋)经过重新设计
- 从等级1移至等级13
- 妖精之尘可使受到的技能伤害降低50%
- 新天赋(等级4):活跃妖精
- 妖精之尘可提高抚慰之雾的治疗效果,在4秒内额外恢复40点(每等级+10点)生命值
- 新天赋(等级13):妖精鼓舞
- 妖精之尘的移动速度加成提高至50%,效果会在1.5秒内消退至20%
- 新天赋(等级16):弹跳之尘
- 闪烁治疗(R)
- 移除了伊瑟拉之赐(天赋)
- 新天赋(等级20):连环闪烁
- 可在2秒内对另一个目标再次施放闪烁治疗,不消耗使用次数
- 丽丽
- 功夫大师(天赋)
- 炫目之风(E)
- 现在受影响的目标,其基本攻击在炫目之风的持续时间内完全无法击中目标。
- 持续时间由4秒降低至2秒
- 持久致盲(天赋)
- 玛法里奥
- 玛法里恩进行了大幅度的更新
- 移除了咒术师的追求(天赋)
- 移除了防护盾(天赋)
- 移除了治疗结界(天赋)
- 移除了战斗动能天赋)
- 在等级7时新增净化(天赋)
- 月神赐福(天赋)从等级7移至等级4
- 激活(D)
- 為盟友恢復法力值的时间由10秒降低至5秒
- 现在可為目标恢復其最大法力值的15%,而不是一个固定值
- 衫多之澈(天赋)从等级4移至等级1
- 身随意至(天赋)的功能经过重新设计
- 不再提高目标的攻击速度
- 啟动所恢復的法力值由15%提高至25%
- 愈合(Q)
- 法力消耗从75点降低至60点
- 治疗量提高5%
- 和谐(天赋)经过重新设计
- 月火术命中目标时,可使癒合的法力消耗降低10点。此效果可堆叠,但无法使癒合的法力消耗降至0以下
- 生命之种(天赋)
- 新天赋(等级4):猛烈生长
- 月火术(W)
- 月光灼烧(天赋)
- 对非英雄单位造成的伤害由提高30%改為100%
- 不再能影响建筑物
- 月火燎原(天赋)
- 妨害月火(天赋)
- 月光淋漓(天赋)
- 纠缠根须(E)
- 冷却时间由12秒降低至10秒
- 法力消耗从75点降低至65点
- 雷加尔
- 雷加进行了大幅度的更新
- 移除了战斗动能(天赋)
- 移除了专注攻击(天赋)
- 移除了灼热攻击(天赋)
- 移除了狂暴(天赋)
- 等级7时新增净化(天赋)
- 视界术(天赋)从等级4移至等级7
- 新天赋(等级7):战争动能
- 幽魂之狼(特性)
- 野性狼心(天赋)
- 暗影之狼(天赋)从等级7移至等级4
- 治疗链(Q)
- 新天赋(等级16):治疗之潮
- 如果治疗链一次治疗3名英雄,冷却时间降低3秒
- 现在会弹向生命值全满的英雄,但是会优先弹向有受伤的盟友
- 闪电之盾(W)
- 灌魔充能(天赋)
- 感应火花(天赋)从等级4移至等级13
- 大地之盾(天赋)
- 护盾值由100点(每等级+21点)降低至75点(每等级+18点)
- 风暴召唤者(天赋)从等级13移至等级4
- 不再降低闪电之盾的冷却时间
- 现在能使闪电之盾的持续时间提高2秒
- 法力消耗由降低50%改為40%
- 地缚图腾(E)
- 缓速效果生效和消退得更為快速,应该能让位在图腾效果范围内的玩家有更明显的感觉
- 移除了闪电图腾(天赋)
- 巨型图腾(天赋)
- 不再提高地缚图腾的生命值
- 现在还会使施放距离提高50%
- 地握图腾(天赋)
- 先祖治疗(R)
- 泰兰德
- 泰兰德的天赋等级经过大幅调整,会更加符合需要解锁的部份
- 战斗型
- 阿努巴拉克
- 甲虫宿主(特性)
- 甲虫的移动速度大约降低16%
- 甲虫所造成的伤害由8点(每等级+2点)降低至7点(每等级+1.8点)
- 虫群风暴(R)
- 伤害由20点(每等级+8点)降低至16点(每等级+6.4点)
- 乔汉娜
- 盾闪(E)
- 现在所有受影响的目标,其基本攻击在盾闪的持续时间内完全无法击中目标。
- 致盲持续时间由4秒降低至1.5秒
- 缝合怪
- 猛击(W)
- 吞噬(E)
- 法力消耗从75点降低至65点
- 冷却时间由30秒降低至24秒
- 泰瑞尔
- 移除了吸血之击(天赋)
- 等级4时新增吸血打击(天赋)
- 定罪(R)
Bug修复- 通用
- 修复了一个某些远程攻击在目标英雄进入潜行状态前发出,却不造成伤害的问题。现在在这种情况下,伤害将正确作用,英雄会暴露,重置重新潜行所需的时间。
- 如果英雄不能到达最终目的地时,移动指令的取消会更快的作用。
- 坐骑和未骑乘坐骑的英雄将在路径上有建筑或地形阻挡时不再出现移动过程中突然的减速或停止。
- 伯爵凯瑞甘和机甲塔萨达皮肤在购买后,常规游戏时特殊坐骑会成为默认的。
- 请注意:在英雄选择时玩家仍可为这些皮肤选择其他坐骑
- 配备有ATI 6630M显示卡的Mac Mini显示设置默认为中质量,1280x720分辨率。
- 一些说明文字和提示讯息的错误修复。
- 美术
- 阿巴瑟的尖刺喷射在共生雇佣兵和小兵时的视觉效果略微放大。
- 受到阿尔萨斯召唤辛达苟萨影响的建筑物会在效果持续期间内都显示被冷冻的视觉效果。
- 修正当机甲塔萨达在机甲坐骑上对自己施放等离子护盾时可能产生的视觉效果问题。
- 修正幽魂伊利丹的材质问题。
- 战场
- 天空殿boss释放的龙卷风不再能将被困住的英雄从扎加拉的吞噬巨口中推出。
- 修正了一个在蛛后墓召唤蛛后时能阻止雇佣兵正确消失的错误。
- 英雄和天赋
- 阿巴瑟的毒巢会显示激活和持续时间的计时条。
- 光明之翼抚慰之雾不再对自己造成2倍治疗效果。
- 修正了一些可能影响到迪亚波罗的压制技能让英雄飞出游戏区域的问题。
- 修正了一个可能会导致英雄重生后回到死亡地点的问题。
- 光明之翼的变形术会正确的打断加兹鲁维的死亡射线。
- 光明之翼在核心摧毁时使用相位变换不再使镜头卡在光明之翼的传送目的地。
- 迪亚波罗的火焰践踏现在可以正确的摧毁或揭露扎加拉菌毯肿瘤的位置。
- 对雷诺靠近战场边缘的女妖使用暗影冲锋的迪亚波罗不再飞出战场。
- 修正了奔波儿霸的蛋不能放在指定位置的问题。
- 在重生时学会“间谍游戏”这个天赋之后,艾瑞克将不再变为永久潜行状态。
- 失落的维京人在战船掠夺时死亡将不再在死亡位置重生。
- 修复了可能会使雷加尔重复释放野性突刺的问题。
- 重锤军士在释放钝头弹时受到阿努巴拉克的蛛网冲击影响,不会再降低钝头弹的冷却时间。
- 修正了在某些情况下,希尔瓦娜斯的哀恸箭会意外的降低冷却时间的问题。
- 修正了在某些情况下会永久提高乌瑟尔基本技能法力消耗的问题。
- 乌瑟尔的圣光普照会正确地对阿巴瑟的毒巢和扎加拉菌毯肿瘤作用。
- 音效
- 阿巴瑟在使用深槽虫道时会发出埋地音效。
- 盟友不再听到火星人加兹鲁维的全图音效。
- 乔汉娜的死亡音效不再全图播放。
- 用户界面
- 修正了会造成玩家搜寻的对战游戏模式与选择模式不一致的问题。
- 修正了在少数情况下会在游戏大厅中看到坐骑模块的问题。
- 玩家在搜索对战时购买英雄的话,会出现讯息提示玩家必须等交易完成后才能在对战中使用该英雄。
- 玩家在对战结束后才能被邀请加入队伍。
- 修复了在“松开按键施法”模式下某些情况技能键位失效的情况。
- 点击英雄头像附近的位置不会再使镜头移到该英雄身上。
- 如果对战时间超过1小时,在得分画面会正确显示游戏时间。
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