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(续昨天的成果)今天继续研究了约2小时,终于略有成就。大家即可在战场中更换其它马匹/象。好了,废话不多说,先看看以下:
好了。要测试的话,必须用一个武将并给他装备上马镫。之后,进入游戏中断存档。此时,用 UltraEdit,WinHEX 等软件来开启存档:
----------------------------- 1P 2P 武将骑马 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
地址组合1:
1P 10B6Ah,10B6Bh: 这个地址的HEX 为 7F 43 的时候,就是武将在地上,没有骑马。当2这个地址 为 00 时,就是骑马。
2P 10B9Ah,1089Bh: 同上,不过,当2这个地址 为 40 时,就是骑马。(修改成00也可以,不过存档就是出现40,不知道为什么)
地址组合2:
1P 10BCAh,10BCBh: 同地址组合1。感觉好像是校对检验码。用途不明。
2P 10BFAh,10BFBh: 同地址组合1。感觉好像是校对检验码。用途不明。
----------------------------- 1P 2P 坐骑代码 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1)必须给武将装备绝影镫。(主要是为了绝影的效果)
2)进入游戏后,中断存档,退出游戏。
3)用UltraEdit / WinHEX 来开启存档。
4)接下来,搜索以下的2组地址进行修改:(修改马的种类共用了2个地址!!)
地址组合1:
1P(骑着的马)10B8Ah,10B8Bh:如果没有马匹,HEX 数值为 70, 41。如果想要游戏中把绝影马改为强象,那就输入:60, 41。(见坐骑代码)
2P(骑着的马)10BBAh,10BBBh:同上。
地址组合2:
1P(小地图指标) 10BEAh,10BEBh: 代码同上。不过这个主要用途就是在小地图显示橙色的指标。(当你骑其他马匹时,你原来装备的马就会呈现橙色的指标在小地图)
2P(小地图指标) 10C1Ah,10C1Bh: 同上。
修改任何马匹的代码时,只要组合1即可。如果不想小地图上出现橙色的指标,那你就把代码改成和战场上的马一模一样的代码。
坐骑代码:(其实这些普通驮马、战马的代码很多都重复了,因此,就列出一个来给大家参考)
0000 棕色驮马
0040 黑色驮马
4040 白色驮马
8040 棕色战马
A040 黄色战马
C040 黑色战马
E040 白色战马
0041 赤兔马
1041 的庐
2041 飞电
3041 绝影
4041 白马(马车)
5051 象
6041 强象
7041 无
到这里看图片(黑色驮马最后一楼) http://ca.ali213.net/showthread. ... 5398730#post5398730
相信有了以上坐骑代码,要找NPC的马,应该不是难题了~~~ |
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