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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 新至尊江湖 【认真】至尊还缺点什么?
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[建议] 【认真】至尊还缺点什么? [复制链接]

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发表于 2016-1-19 00:01:34 |只看该作者
至尊江湖迷人的地方,就是各式各樣的暢想人物天賦與武功的組合,其實2、3、4、5 選項都是在說同一件事,「增加新的天賦與武功」。

至於劇情.....每次跑天書「鹿鼎記」時(為了抄獒拜的家),都覺得好麻煩,要救矛十八,要買豬,要踢隊友,韋小寶完全沒有用處的被獒拜一拳秒殺,還要去好幾個地方拿四十二章經,劇情是相當豐富,卻也讓人相當厭煩。
相反的,天書「神鵰俠侶」中,楊過戰四連、周伯通的劇情結合了人物福利、獲得武功、經典劇情、楊過配置思考,整體的特色比起「鹿鼎記」要好多了(小寶一整個悲劇)。

增加便捷福利,卻是我認為最重要的,有再多的人物、天賦、武功,沒有便捷的操作與流程,就會讓人不想繼續玩下去。
練藥、做飯、吸內、有秘笈的武功可一鍵到極,都是說到不想再說一定要改善的操作與流程。
2016新版,終於改善了做飯,那練藥呢?,這兩者有何不同,戰術防禦便利了吸內的操作,卻又增加在丐幫吸內力的難度,一來一往似乎也不是這麼方便。

還有就是角色在升級配點時,「屬性最高的+1」,雖然這是個福利,但在規劃角色、隊友時卻相當麻煩,直接讓「難度點數+1」會很方便玩家規劃取整,不用再一直計算那項會超過了
雖然「屬性最高的+1」讓很多角色多出「輕功最大化」的攻略,但實際上,真的有這種必要嗎??

最後感謝S大和制作組們的辛勞付出,但也希望不要再糾結一些合理或不合理的表現,能讓遊戲流程便利的設計,才會更讓人願意去體驗新劇情,嘗試更多的天賦與武功配置。

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发表于 2016-1-19 11:34:00 |只看该作者
空挥希望S大和工作组能改进下,机械式的空挥真的很烦

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发表于 2016-1-19 11:46:44 |只看该作者
124{:14_485:}{:14_485:}{:14_485:}{:14_485:}{:14_485:}嗯

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发表于 2016-1-23 14:29:34 |只看该作者
梯云纵嘞~~~

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发表于 2016-1-23 19:52:14 |只看该作者
缺一个固定的直播间和固定的直播主播啊   当然我知道是我奢求了   
但是我希望起码每周有视频能看到~!
希望有个固定的视频站每周更新~!

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