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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书红颜录 想到个增加游戏性的点子,大家评评看! ...
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[讨论] 想到个增加游戏性的点子,大家评评看! [复制链接]

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楼主
发表于 2015-6-8 22:22:20 |只看该作者 |倒序浏览
玩红颜录也有3~4年的样子了,见证了红颜录的一步步发展,真心希望红颜录这款好游戏能够不断走下去!
看到马上更新又要增添好多新人物,伴随着许多让小二口水直流的新天赋、新称号,感觉不能让主角体验一下,实在太可惜了。因此,想到了以下的点子,希望能让游戏的可玩性更加丰富一点。
增加挑战模式:
随着游戏的进行,和主角战斗过的角色可以录入“挑战堂”,主角可以和这些角色进行单挑,以获得更换所战胜对手的称号内容或天赋。但每战胜一次对手,其他所有对手(包括后面增加的对手)能力值都会上升(具体的增幅强度要通过尝试才能确定,是增幅一致,还是战胜弱的增幅较弱,战胜强的增幅越强)。到底是在前期挑战较弱的任务来获得更有优势的天赋或称号来突破前期难点,还是在获得更强力的人物后来进行挑战,以培养出超强的小二?如此会衍生出多种培养方式(因为选择路线不同,所战斗过的人物也不完全相同)。

如果感觉还不带劲,或许妹子也可以进行挑战来???
欢迎大家讨论!!!!!

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沙发
发表于 2015-6-8 22:52:00 |只看该作者
你玩了这么久不知道可以对战的吗?

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板凳
发表于 2015-6-8 23:08:55 |只看该作者
我前期照样打,等到能和妖僧单挑了。。。

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地板
发表于 2015-6-8 23:40:59 |只看该作者
论称号,有星璇之后感觉还是苏星河的牛

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发表于 2015-6-9 17:43:02 |只看该作者
复制人的优越性不就凸显不出来了么

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发表于 2015-6-9 18:08:02 |只看该作者
复制人模式留给有爱的人物啦

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发表于 2015-6-9 19:25:43 |只看该作者
补充一下相关说明(该系统不会破坏现有游戏平衡性):
1.因为“挑战堂”中采用的是单挑模式,收录在游戏过程中余主角对战过的角色。即使在初期遭遇过一些拥有较强天赋或称号的角色,如枯荣、鸠摩智、老爹等,但是主角培养不到一定程度,根本挑不过。但也会有一些例外,比如“飞狐三刀“,拥有刀系终极天赋,但人物都不是太强力,因此,我推荐采用”天赋/称号分级制“来避免这种破坏游戏平衡性的现象。
2.”天赋/称号分级制“:分为1.2.3.4.5.级等,只有至少拥有比所挑战人物低一层次的天赋或称号,战胜其后才可以替换天赋或称号(只能替换一个)例如想要替换3级的,只有目前自身拥有2.3.4.5级的可以,1级不可以。如此一来,即使拥有超级天赋的人物初期不强力,但等你拥有替换其天赋的时候,必定已经挑战过几次,经过几次强化后,即使本来不强的角色也会变得可怕起来。避免初期拥有强大天赋或称号。从而破坏游戏性。当然,如此一来,那些拥有顶级天赋或称号的绝顶高手们,对于那些初期天赋等级较低的复制人来说,等到能挑战绝顶高手时,绝顶高手由于强化作用已经变得无法通过单挑战胜。但上述情况只是出现在低周目。因为,高周目开出强力角色后,他们本身就有较高级的天赋,挑战绝顶高手时可能根本没强化,这就使得拥有战胜他们的可能性,从而得到超强的天赋。有的朋友可能会说,这样会破坏平衡的,但高周目开强力人物本来就是为了玩的更加痛快,培养出再变态的角色也无所谓了,反而可以尝试到底能够培养出多强的小二啦
3.综上,增加”挑战堂“系统,不仅可以使得低周目大量没有现在存在感的人物有了用物之地(再也不用舍弃喜欢的妹子啦),而且,现在的周目系统和复制人系统依然发挥重要作用。如此,在低周目,既可以尝试不同的培养方式,但又不至于破坏平衡性。高周目,可以尽情享受战斗的乐趣啦

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发表于 2015-6-10 19:17:51 |只看该作者
本帖最后由 xiebaitu 于 2015-6-10 19:21 编辑

给你个建议 试这向妹子养成 培养 互动 方面思考 主角通过上诉功能 附带强化就可以了

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天池怪侠
冥王杂兵

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发表于 2015-6-10 19:55:04 |只看该作者
挑战堂的对手从名人堂、论坛诸神中选才对
难3及以下名人:6本书以下挑战对手
难4名人:8本书以下挑战对手
难5名人:14本书以下挑战对手
14本书挑战:除星版以外版主 除抹胸风筝空老师川先生外的工作组成员 宅监 大善人 水仙 等等
差不多这样吧

LEGENDARY.I

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石头

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发表于 2015-6-10 21:00:18 |只看该作者
感谢LZ分享。。。。。

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发表于 2015-6-10 22:31:19 |只看该作者
惜花六如称号还不够强?

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