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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 侠盗猎车系列MOD讨论区 【原创】宝马3改装车正式版隆重登场!
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【原创】宝马3改装车正式版隆重登场! [复制链接]

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楼主
发表于 2005-9-5 21:21:48 |只看该作者 |倒序浏览
用ZMODELER转换VC车辆到SA中,经过无数次失败(解决不了晚上车灯打开后车体透视问题),
于是我失去了耐心,转投用3DSMAX6转换VC车辆到SA中。目前我已有了一些心得,
我以前发的教程没有错,用3DSMAX转换更简单一些,但工作量大一些,而效果无与伦比!!!!
真后悔当初在ZMODELER上浪费了那么多时间!


现把我以前改过的宝马车用3DSMAX转换后再次发给大家,这是最终版本,效果很好!!




?:为啥打雷时先看到闪电再听到雷声?
!:说你笨吧,你就流鼻涕,因为眼睛长在前面,耳朵长在后面呀!

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沙发
发表于 2005-9-5 21:27:37 |只看该作者
?:为啥打雷时先看到闪电再听到雷声?
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板凳
发表于 2005-9-5 21:32:50 |只看该作者
下一步,我会把那辆蝙蝠车重新用3DSMAX做一遍,估计效果会比原先的好一些,
但可能车辆碰撞模型不是会很理想,因为3DSMAX不能修改COL部分,而ZMODELER却可以改COL部分和车辆的阴影部分。

我在设想,这两者能不能有机结合使用呢?深思中。。。。。。。。。
?:为啥打雷时先看到闪电再听到雷声?
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地板
发表于 2005-9-5 22:23:12 |只看该作者
楼主 那辆phaeton能否重新做一遍呢 车玻璃不太真实啊

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发表于 2005-9-5 23:13:36 |只看该作者
楼主,我的反转模型方法没帮上你的忙,抱歉啊。【嘎嘎】 楼主能做模型吗?帮看看俺的悍马咋办,3DMAX的模型。3DMAX用起来太复杂,俺弄不了啊!【晕】
CPU:Intel Core i5
主板:技嘉 P55 UD4
电源:TT Tough Power 700W
显示器:三星 BX2250 LED
内存:金士顿 DDR3 1600 4Gx2
显卡:影驰GTX470(水冷)
操作系统:Windows Windows 7 SP1(64位)

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发表于 2005-9-6 00:42:12 |只看该作者
楼主  车轮怎么那么宽呀??   有没有办法解决???【汗水】

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赛季最佳第六人

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发表于 2005-9-6 15:44:06 |只看该作者
汗死  改赛车了。。。【汗水】 【汗水】 【汗水】 【汗水】

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发表于 2005-9-6 19:29:06 |只看该作者
我喜欢赛车,更喜欢BMW,随然内室好像颜色有点假,但样子还可以,小弟我收下了~~~~~哈哈!

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发表于 2005-9-6 20:33:52 |只看该作者
车辆参数呢?数据不用修改吗???????????

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发表于 2005-9-6 22:15:11 |只看该作者
楼主,你上次转换的蝙蝠车我一刷出来个轮子下沉
鼻子一酸,开始叭嗒叭嗒掉眼泪了……
【天啦】
Intel Core 2 Quad Q9550
海盗船 DDR2 1066 4G
华硕 P5Q  (- -不知道咋SLI)
希捷 1.5TB
讯景 GTX280
酷冷至尊 Real Power Rro 1250W

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