本帖最后由 史顽 于 2016-4-30 03:45 编辑
转自于“家园2吧”,原址链接:http://tieba.baidu.com/p/3722840921
制作组名单 - 请参见本帖介绍
FX:Galaxy V1.0.0在Steam创意工坊登陆至今已12天,下载量已经达到1200(中文版200),算上moddb等其他下载渠道,累计下载量达到1600。玩家的支持是我们最大的动力,为了回报玩家的支持,FX:Galaxy携大量新内容闪电更新至1.0.4版!更新后的FX:Galaxy已经完全移植了FXC的全部内容(伊甸、奸商保卫战等),并按照FXC的原计划进行了更多的制作(完善V等)。在重置版发布逾两个月的今天,FX:Galaxy可以说已经比较好地达成了FXC的最基本目标:一个平衡的、内容相对全面、完整的多种族对战。
在这之后,我们会将工作重心逐步转移到FX:Galaxy的主要目标:RPG模式上。同时,我们也会继续完善原有的六族,包括模型的重制,科技树进一步确定等。在这六个种族之外,我们会随着MOD内容的扩充而不断添加新种族(如本图西、库申),这些种族可能不会拥有完整的建造序列,因此无法纳入传统FX的六族平衡体系,我们也不打算继续平衡他们,因此这些种族会作为娱乐内容添加,并显眼地注明:未平衡。
因此,FX:Galaxy未来将拥有以下四方面主要内容:
1、传承自FXC的传统RTS对战,适合PVP、PVE,以平衡、多种族、特色单位为卖点。
2、娱乐性质的对战内容,即使用传统六族以外的种族进行的任何遭遇战模式。
3、各种迷你战役、游戏模式,如伊甸、奸商保卫战、传奇舰队MOD的生存模式等。
4、RPG模式。这将是FX:Galaxy的主打内容,详情还望玩家拭目以待。
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*****重要事项*****
保卫本图西模式目前只支持希格拉、泰坦、图拉尼三族,请不要为玩家和电脑选择除这三族外的种族,否则会造成游戏跳出。
由于我们对于重制版的模型格式、代码参数等等的了解还远远不够,这个版本里可能出现各种各样的BUG和其他不尽完美的地方,还请大家谅解。如果你发现了任何问题,欢迎向我们指出。但是要注意到,在我们明确问题的发生原因并且掌握相关的技术等之前,我们可能并不会去修复这些问题。
由于规划的原因,希格拉与维格尔的平衡性可能会稍逊于其它种族
本图西族并不具备对战平衡性。他们并没有获取RU的手段,但相对的也拥有一些十分强力的设定。请以娱乐的心态来迎接强大的本图西舰队吧!
另外,这个版本理论上可以联机,但是我们并未进行联机测试,不保证联机过程中不出现问题。
*****已知问题*****
主力舰在停泊到图拉尼乡港后可能会卡住无法离开。
部分单位在行动过程中可能会被其他单位卡住。
*****更新内容*****
X系统更新:
X系统升级至2.0.2
修正了卡德仕游动细胞误调用X系统脚本导致卡顿的问题
修正了X系统导致的卡德仕星之云母替换后不消失的问题
修正了两艘以上的守护者及星云守护没有载机的问题
修正了登陆舰、守护者、导弹驱逐舰以及攻击运载舰的特殊技能(T)
游戏内容更新:
移植了迷你战役“伊甸”
移植了“保卫本图西”模式,并为之初步添加了H族(现在己方和敌方可在以下种族中选择:希格拉、泰坦、图拉尼)
将希格拉轰炸机、希格拉驱逐舰、维格尔驱逐舰、守护者载机,图拉尼隐形发生器(库申靶机模型)、离子阵列舰和卡德仕多光束波护卫舰以及若干种导弹更换为重置版模型
启用重置版的泰坦护卫机及其反导弹代码
其他修正:
主菜单界面微调
修复研究界面的图标丢失问题
出于平衡性考虑,去掉了遭遇战的航母开局选项
禁掉了音乐播放器热键,防止与屏幕按钮启动相冲突
大部分原族舰船特效修正。
修正了多数种族资源船开局不在母舰内部的问题
希格拉和维格尔的发展路线进一步平衡
新种族语音修正
旧版参考链接:
http://game.ali213.net/thread-5691352-1-1.html
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*****安装方法*****
正版玩家请直接在Steam创意工坊中订阅然后用游戏自带启动器加载启动即可,注意区分中文版/英文版。
中文版地址:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=419150214
英文版地址:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=423694988
你也可以手动安装该MOD,(非正版玩家)下载地址:
http://pan.baidu.com/s/1pJmN8ZT
非正版安装说明:
将FXG.big文件放入HomeworldRM\Data文件夹内,然后手动建立一个HomeworldRM\Bin\Release\HomeworldRM.exe的快捷方式,右键快捷方式,选属性,在目标一栏最后加上-mod fxg.big
(注意-mod前面有一个空格)然后用该快捷方式启动游戏。
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*****闲话:关于FXMOD的模型*****
FXC的模型可以分为五类
1.一代模型的二代版本,不比重制版模型内容更多,这些已经换成了重制的,如泰坦和图拉尼的小单位等
2.原版模型的简单编辑,如加了捕捉点的守护者,换成重制的会有问题,但一旦重制模型开放编辑,这些也能很快替换
3.原有模型的再创作,如战术巡洋舰。GBX现在对这类模型似乎比较反对,我们也就没什么能做的了
4.FX重制的一代模型,如宫外孕,云母,各种泰坦大型舰等,这些模型GBX也进行了重置,所以我们希望能够由玩家决定哪个更好,但是最终决定权仍在于FX这边模型的作者
5.完全原创模型,如卡德仕守护神,先祖护卫舰等。这类模型会不会重制是完全无法保证的
未来,FXG会有更多的原创模型出现,并且质量一定会因重制版的平台优势而较原来有很大的提升。然而第三类的模型仍是最廉价的并且最容易保持风格一致。我们不会放弃这样做的努力。
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“第九舰队”MOD制作组主要参与FXG1.0.4的制作者名单:
策划:UX、教主
主要更新负责人:教主
文件整合&测试:破天者_孤狼
维格尔科技顾问:唯一
FX:Galaxy V1.0.0系从家园2经典版FX:Commander V2.2.1移植而来,后者的制作人员包括:
策划: 唯一
模型组: 无畏巡洋舰、UX、FOX、什刃、星夜魔王
程序组: 教主、Jele、xangle
平面组: YO、Ksw.Stocking
翻译组:Artificial Intelligence
特别鸣谢: 红军战士、sajuuk333、WildHeart|GENESIS|
在这里再次感谢9CCN和家园2吧的大力支持,感谢广大家园爱好者对FXMOD的支持!
附录:
一、FX:Galaxy团队名单
策划:UX、教主
设定组 组长:图门
背景设定:图门(主要)、其余人员讨论补充
数据设定:图门、教主、UX、无畏、唯一(顾问)
剧情设定:教主、图门
平面组 组长:IK
UI 界面:YO、魔王
原 画:IK、魔王、UX、YO
模型组 组长:UX
模型&贴图:UX、无畏、魔王、Fox、什刃、HW-U-571
组 装:UX
特 效:UX、Fox
程序组 组长:教主
脚 本:教主、UX、Xangle(顾问)
数据填写:孤狼、妖都(顾问)
测试&外翻组 组长:孤狼
测 试:孤狼、图门
外 翻:9CCN翻译组
二、十余年来,历代参与FX:Commander制作的9CCN主要成员名单:
-唯一(WeiYi)
-无畏巡洋舰(Dreadnaught)
-徐(Ux)
-萨尤克教主(HW_Lover)
-孤狼(liuruoyang)
-YO
-什刃(Poet)
-Fox
-571(HW-U-571)
-JELE
-图门(TuMen)
-IKUY
-WildHeart
-魔王
-翼(SunnyCat)
-老鼠(MiLaoShu)
-Xangle
-YP
-AS
-查无此虫
-stone
-四木笑(SiMuXiao)
-红军战士
-sajuuk333
-以及其它诸多热爱HW、支持9CCN的爱好者们
三、相关网址:
FX:Commander MODDB主页:http://www.moddb.com/mods/homeworld-2-fx
FX:Galaxy MODDB主页:http://www.moddb.com/mods/fx-galaxy
FX:Galaxy中文版steam创业工坊 主页:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=419150214
FX:Galaxy英文版steam创业工坊 主页:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=423694988
百度家园2贴吧:http://tieba.baidu.com/f?kw=%BC%D2%D4%B02
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