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[转帖] 《H1Z1》上线代表着《DayZ》陨落? 谁能取代谁 [复制链接]

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发表于 2015-2-19 17:14:45 |显示全部楼层
http://www.ali213.net/news/html/2015-1/137537.html

【游侠导读】这两天,对于《H1Z1》的质疑声不断,因为该作开启了一个“花钱买赢”的F2P模式,但是真的会有很多玩家因此而放弃《H1Z1》吗?
  外媒VG247认为,《H1Z1》的上线代表着《DayZ》陨落的开始,同时就此发表了以下观点:
  这两天,对于《H1Z1》的质疑声不断,因为该作开启了一个“花钱买赢”的F2P模式,但是真的会有很多玩家因此而放弃《H1Z1》吗?我不认为如此。的确,对于该作有两大争议,除了“花钱买赢”之外,简单粗暴的复制《DayZ》的模式则是另一点饱受诟病的点。然而,《H1Z1》在《DayZ》的基础上,非常“聪明”的把自己变成了一款很好上手的PC平台的丧尸题材生存游戏,而这正是玩家所需要的。

  《DayZ》是一款很难的游戏,尽管它的内容的确让人着迷,但它动不动就死的游戏系统实在让人很难坚持下去。而最近登陆Steam“捷足先登”平台的《H1Z1》则要容易好上手的多。如果给玩家造成了这样的第一印象,《H1Z1》绝对会让本来就一拖再拖的《DayZ》的开发过程变得更加艰难。

  举个例子来说明两者之间的差别吧。回忆一下《DayZ》的开端,你最初拥有的武器是什么?你先撕了自己的T恤或者裤子,用这些布料做个包,然后再冲进树林中,折一些木头,再做一把弓。然而,在《H1Z1》开始的时候,你已经装备了一款可以实用的投射性武器,可以随时攻击其他玩家、野生动物和丧尸们。这两种模式的差别在于,在《DayZ》中,当你作为一个脆弱的新玩家来到这个世界中时,它很真实的危机四伏,让你深受打击,你要在几分钟内自制装备、寻找房屋躲避,打上几架,还要赢得胜利,这太难了,死亡是分分钟的事。

  那么玩家最关心的事——打丧尸,难吗?别提了。去年5月我玩《DayZ》后在推特上写了一个简单的攻略,谈了如何在死过很多次终于能杀死一只丧尸。当我讲述这些丧尸有多难对付时,有无数玩家在回复里表示深有同感,他们简直快崩溃了。而在《H1Z1》中,情况完全不同,丧尸们摇摇晃晃的,弓箭射中脑袋就会死,在这种情况下,你会觉得这个世界也没有那么艰难,你还是可以活下来的。
  当然,在《H1Z1》中你可能也会经常死,但你至少还有打一架的机会。你遇到的玩家一般都会立刻采取攻击手段,不过放心,虽然现在可以花钱买胜利,但我还没见到哪个玩家拿着一把枪来游戏的,大家拿的都是弓啊,箭啊,或者是黑莓的树枝(这可是终极武器)。对了,你还可以呼唤飞机空投物资,最初有三次机会,之后就要花钱买了。不过,在呼唤飞机到来的这段时间内,你必须在原地等待,这段时间的死亡率非常高。我叫了两次空头,还没等待都死了。你问我会不会再花钱买空投物资?恩,这是个大问题。

  究竟要不要花钱,是很多玩家在《H1Z1》中的一大疑虑。如果你问我意见,我认为是没有必要的。无论你花不花钱,这都是个必须花上很多时间的游戏,那么为什么还要花钱呢?我看到有玩家幸运的坐上了警车,拉着警报器到处跑,还有人幸运的捡到了斧头甚至小刀,而他们要做的只是耐心耐心再耐心,寻找寻找再寻找。这个游戏那么大,如果你找到一艘内部有救援包的坦克,也并不让人意外。
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