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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 暗黑地牢 [吐槽] 不是你在玩游戏,是游戏在玩你
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[原创] [吐槽] 不是你在玩游戏,是游戏在玩你 [复制链接]

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楼主
发表于 2015-2-9 13:25:50 |只看该作者 |倒序浏览
是在忍不住要吐槽这个游戏。

先说说好的一面,游戏画风很赞,bgm也不错。说实话,游戏模式有意思也有新意,但是有两大败笔,是在让人不能忍。

1. 不是每个人都喜欢 “铁人模式”。 游戏只支持“铁人模式”(发生的一切都会记录下来,无法用任何方式读取之前的存档),一旦出现问题,之前的许多努力前功尽弃。尤其是高等级英雄挂了,需要花费大量时间重头再来,费时费力。

2. 如果只有前一点,其实到还好。这个游戏最糟糕的地方就是:虽然它自称是策略游戏,但是策略不是太有用,真正战斗的时候几乎靠运气。 你可以排出你最强的英雄,可以排出高效的队伍,但是没这些都没用。遇上4个怪物都先攻你一个英雄,再加两个暴击,还没行动就直接死英雄了,游戏里面有速度这个属性,但是速度快的不一定先攻。 你的英雄攻击轮流miss(我就是连着9次miss,用的都是至少85%命中的技能),你队伍再强也是直接跪。然后加上第一条,一下午的心血一分钟就崩了。但凡好的策略游戏,至少要注重策略的成分。玩家可以因为采取不当的策略陷入不利或者输,但绝不是被纯运气搞死。

反正就跟标题说的一样,不是你在玩游戏,是游戏在玩你。

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沙发
发表于 2015-2-9 13:55:54 |只看该作者
楼主,一看你就是没玩过Roguelike类的游戏吧这类游戏都是这样的,就是体验刺激,这类游戏都是会玩的还是有技巧,不会玩的觉得全部都靠运气,一开始选最简单好点,不过不喜欢的也可以弃,喜欢纯策略的推荐国王的恩赐。
在大多数Roguelike游戏中,每一个角色只有一次生命,一个角色的死亡意味着玩家将永远失去该角色。无论你是主角,敌人,物品或者场景。甚至在很多Roguelike玩家眼中,Roguelike的最大魅力之一就在于体验每一次不同的死亡与失败,并最大努力的做好当下的自己。

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板凳
发表于 2015-2-9 14:33:09 |只看该作者
wanrijian 发表于 2015-2-9 13:55
楼主,一看你就是没玩过Roguelike类的游戏吧这类游戏都是这样的,就是体验刺激,这类游戏都是会玩的 ...

哎。。。
国王的恩赐, 英雄无敌之类的我都是从最初的几代开始一直玩下来的,自认为水平相当可以,无损都是家常便饭。不光这些,什么三国,野望,文明,欧陆风云,全战,工人物语等等都玩,而且水平都还不错。
就像我之前说的,所有这些策略游戏共同之处就在于 “只要你的策略运用正确,你就不会输”。而在这款游戏的机制下,运气是如此的重要,以至于任何的策略都是浮云。

可能就像你说的,玩这游戏就是体验刺激,不能当成策略游戏。






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发表于 2015-2-9 15:27:53 |只看该作者
我最早接触的策略,当然不是游戏了,而是“谋事在人成事在天。”这句话。可见这个世界上任何是事,不是你做的完全正确就一定会成功的,你所能做的只能是提高成功率。
我想大概是游戏玩多,所以才会总是认为只要策略是正确的就一定能赢。关于这个问题解决办法也早都有,就是“不要把鸡蛋放在一个篮子里”,这需要你预估意外的概率,
需要培养多个备胎,花费更多的时间,放弃培养最强的英雄等等.....我理解这些对于游戏玩家这是非常痛苦的,但现实中你买了车,不是还得买一份价格不菲的保险吗?
这个保险费有几个人能挣(出险)回来的?

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发表于 2015-2-9 15:55:59 |只看该作者
说说这个游戏怎么玩:
1.要选择通关的英雄(打架的英雄,自己组合),然后给他们打上最好的天赋只能有7个(进去走两步退出点面具就可以了),然后在疗养院洗掉弱点(疗养院不用升级,随便选个队伍进地下城退出就可以了)
2.通关的英雄别在地图上触发事件,直接通关,事件触发压力狂涨
3.多去拍卖的地方找装备,加命中最优先,其次是速度(说打不中人多半就是不带装备,拍卖前面不用升级,随便选个队伍进地下城退出来刷就可以了)
4.选择新手队伍进地下城开箱子打钱打书,进初级就可以,触发全随机
5.优先升级技能和装备
好了,游戏变得简单了,就是个反复刷刷刷的游戏,没什么意思

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发表于 2015-2-9 21:49:37 |只看该作者
Roguelike游戏就是想办法在作死和灭团中间平衡,再好的组合也可能被突袭连爆失控死人,可以重复读档就失去这游戏缺择的重要性了

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发表于 2015-2-9 23:44:40 |只看该作者
chaosbeaver 发表于 2015-2-9 14:33
哎。。。
国王的恩赐, 英雄无敌之类的我都是从最初的几代开始一直玩下来的,自认为水平相当 ...

国王的恩赐最新版我都是全程无损能读档和不能读档可是2个世界,Roguelike类的游戏大神可以来去自如,菜鸟都是寸步难行,因为国王的恩赐策略大部分是战斗中,这类游戏要把策略放到全程里,普通玩家觉得难玩建议还是最低难度起手,关键是求稳,例如国王的恩赐打不过的都会去打几下碰碰运气,这类游戏就是觉得打不过就赶紧回头,不能墨迹,其次这类游戏虽然不能存档,但是没有主角,可以无限招佣兵也差不多。

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发表于 2015-2-10 15:04:22 |只看该作者
楼主在吐槽  不过也正常
我刚玩得时候头几把也这样 我甚至不知道战斗怎么退出 还有练了一下午的队伍就全挂了 顿时想各种吐槽
后来我慢慢摸索清楚的游戏的风格规律 慢慢的也就上手了
然后  腻了 删了
游戏耐玩性还行 不过我觉得我应该也只会过一遍那种了。

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发表于 2015-2-10 15:07:24 |只看该作者
话说 我从玩炎龙骑士团2 起就开始很少不存盘了...... 然后现在越来越多游戏也没有存盘机制 就是一命通关那种  比如  饥荒

这个游戏玩不死人的 一直都能玩下去 无非就是用死人去堆 招募又不用钱 失败无非就是加点压力

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发表于 2015-2-19 22:01:41 |只看该作者
xiaying11 发表于 2015-2-9 15:55
说说这个游戏怎么玩:
1.要选择通关的英雄(打架的英雄,自己组合),然后给他们打上最好的天赋只能有7个( ...

大神

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发表于 2015-2-19 22:19:25 |只看该作者
xiaying11 发表于 2015-2-9 15:55
说说这个游戏怎么玩:
1.要选择通关的英雄(打架的英雄,自己组合),然后给他们打上最好的天赋只能有7个( ...

在不能读档的情况下  请教怎么打7个最好的天赋?

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发表于 2016-2-1 01:05:25 |只看该作者
我不相信游戏没有存档,直接把C:\我的文档里面的游戏文件复制不行吗?除非这个游戏是在线存档。

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发表于 2016-2-4 15:45:52 |只看该作者
1、这游戏可以存档,直接复制粘贴我的文档里的存档文件重命名一下就行了,死了粘贴回来。
2、其实生活中的大部分策略(包括战争、职业、人生、体育、打牌),都不是lz说的“只要策略得当就不会输”,游戏也是一样。所以只能说你不喜欢这种口味的策略游戏而已,并不能说你心目中的“策略必胜”就是策略游戏的本质,运气有时候也是很有魅力的。
3、我要吐槽的是这游戏的物品系统,显得缺乏吸引力。游戏很想在物品系统上创新,那就是物品没有绝对的好坏,增加一些属性就同等减少另一些属性。开发者估计是想要增加游戏难度,而且让玩家在物品组合上多动脑筋。但是实际情况是,我感觉80%的物品对于我都是摆设,完全是鸡肋。

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