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[转帖] 多核优化略差 消逝的光芒3G显存可畅玩 [复制链接]

沉默の狙击手

版主勋章勤劳之证

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楼主
发表于 2015-1-30 11:32:50 |只看该作者 |倒序浏览

Techland第一人称动作生存恐怖游戏《消逝的光芒在已经发售,相信不少玩家已经在游戏中和僵尸快乐的厮杀起来,那么,这款次世代的僵尸跑酷作品画质是否真如早前宣传的那样出色?日前,外媒公布了对本作的PC性能分析。

    该作使用Techland自家的Chrome 6引擎开发,具有物理光照系统。该技术不但可以使整个游戏充满真实的光线和阴影,还可以使游戏感觉起来更加身临其境,当然其对于PC配置的要求也是不言而喻了。

   所幸NVIDIA官方已经发布了SLI配置文件,驱动347.25对该游戏的优化也算是第一时间支持了。


Chrome 6引擎支持8核心处理器以及12线程 但优化实在不堪入目

   Chrome 6引擎从理论来说是可以支持超过8核心的CPU,正如我们从上图中看到的,游戏正不停榨取4930K六个CPU的所有12线程。不过游戏本身好像就感觉是运行在单线程的核心上面,换句话说,无论你是四核六核还是八核,一旦主核心被刷爆,那么游戏将会面临很严重的性能低下问题,这个问题导致游戏并不能完全榨干多核心性能。甚至只能做到每个核心都用上,但却不能负载很高。可见游戏引擎确实支持6核心的超线程工作,但优化幅度简直不堪入目。看来这个还需游戏版本自己修复了。

   对于多线程下,主核心负载率和游戏帧率之间的关系我们从下图可以初见端倪。总结来说,本作对于多线程的优化是相当不理想的,高端CPU根本无法物尽其用,我们有理由相信,Techland很快就会有补丁包来解决这些问题,不然作为今年备受期待的次世代大作,也未免太丢档次了。


3G显存完全满足1080P游戏需求

    显卡方面,测试的结果可以说非常令人意外的。在全特效情况下GeForce GTX970几乎可以较为完美的实现60帧,不过在室外和一些打斗场景还是有掉帧的情况。但总体还是比较顺畅,游戏的显存一直都是3000MB左右,可见游戏并没有超过3G显存。所以那些3GB的用户可以放心了,不过目前1080P都有3G显存了,看来该游戏1440P可能需要4G显存才可以。不过那些2G显存的显卡似乎都比较悲剧了。



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沙发
发表于 2015-1-30 11:34:18 |只看该作者
仿佛在哪里看到过

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板凳
发表于 2015-1-30 11:58:34 |只看该作者
低效果就吃下1G显存
q9550s
gigabyte P43-ds3g
6gb DDR800
gigabyte 7850 2g wf2
迈拓 160+120GB
精英 DVR-109 DVDRW
AVF EXTREME POWER 650W
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可爱的小花猪 夏磊
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地板
发表于 2015-1-30 12:47:10 来自手机 |只看该作者
优化还是要等官方补丁吧。

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Assassin·暗影之路
孤岛惊魂4☆残暴射速 撕裂者

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发表于 2015-1-30 13:21:07 |只看该作者
我明明3.5G-。-

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发表于 2015-1-30 16:05:34 |只看该作者
视距拉满970 980最低也只有30

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发表于 2015-1-31 04:30:40 |只看该作者
本帖最后由 inzero 于 2015-1-31 04:33 编辑

没错,游戏刚出那天,我测试之后结论跟你一摸一样,当时我说这个僵尸游戏和wow还有星际2一样是个单核游戏

现在制作方放出1号升级档,据说对N卡有巨大优化,但是A卡比升级之前还卡(我的R9 290就是),升级档在CPU核心方面的优化简直“神”了,以前是一个核心100%其他核心50%,现在所有核心都50--60%浮动,没有一个核心满载。

从游戏本身,还有1号升级档的表现来看,制作组在优化方面真是无能的蠢材,在跟N卡的商业合作方面是天才,在打压AMD方面是天才中的天才
我显卡R9 290,玩战地4的64人对战 1440p 全极高,60-90帧,玩这个单机游戏,1080p 全低也25-45帧,2个字,呵呵

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发表于 2015-1-31 17:13:38 |只看该作者
8核 16G内存 4G显存,一样给跪了

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