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[数据研究] 信长之野望14PK的武将忠诚度的变化 [复制链接]

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楼主
发表于 2015-1-11 11:22:07 |只看该作者 |倒序浏览
新下载的游戏算是玩了有三天了,也新建了几个武将,所以对忠诚度这个有点在意,所以对士道对忠诚度的影响都做了测试。。。强迫症啊

士道对武将忠诚:

大名\武将

创造

1

0

-2

1

-1

2

3

3

-1

0

-1

1

-2

3

-1

3

-1

1

0

-1

3

2

-1

3

-3

1

-1

3

0

2

-2

2

-2

1

3

-1

-3

2

0

3

0

3

-2

0

-2

2

0

3

3

1

3

0

0

-2

-2

5



举例就是如果大名的士道是义的话,武将的士道也是义就能有+5的忠诚度修正,而武将士道要是利或者志的话就是-2修正了

另外主义的忠诚度修正很简单
如果大名的主义是创造那么,武将主义是创造就+2、中道就+0、保守就-2
如果大名的主义是中道那么,武将主义是中道就+2、创造和保守都+0
如果大名的主义是保守那么,武将主义是保守就+2、中道就+0、创造就-2

最后想说的是这些东西也不知道对大家有没有用啊,随便看看就好了,作为强迫症末期不干这事不舒服啊。。。。

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沙发
发表于 2015-1-11 12:05:23 来自手机 |只看该作者
中道加义最好么?

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正五位下 大蔵大輔

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板凳
发表于 2015-1-11 12:09:17 |只看该作者
所以中道政策矬啊

准备开始研究FIFA12咯

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地板
发表于 2015-1-11 12:26:37 来自手机 |只看该作者
早期中道,后期创造!早期中道的策抓将啥的蛮牛的!

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发表于 2015-1-11 17:35:05 |只看该作者
补充一下创造士道武将对应各士道村长的修正
名 家 才 利 义 创造 道 志
-1 -1 +1 +1 -1 +3   0 +2

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发表于 2015-1-11 19:23:55 |只看该作者
那我看创造士道才信长一人,无视他

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发表于 2015-1-11 19:44:51 |只看该作者
原来“名”的大名最好

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发表于 2015-1-11 21:17:27 |只看该作者
技术贴 辛苦了

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发表于 2015-1-11 21:28:58 |只看该作者
兼续的粉丝 发表于 2015-1-11 12:09
所以中道政策矬啊

从这个角度上看明明不是中道的政策好么?保守和创造都会导致对立的武将不满,中道没人不满。。。。
另外楼主说的大名的主义对忠诚影响不够准确,起作用的不是大名的主义,而是整个势力的政策,这两个在不少时候并不重合的。
八王之乱,上大夫、魏国司空、舒县侯、食庐江郡舒县,于糜
群雄乱世,魏王弟子,武咸,85/71/92/87 奋迅+突进+连弩+楼船+冲车+教谕+攻心
九龙夺珠,下卿、魏国司马、韩国公,食临屯、真番二郡,徐倩容,97统97武突击飞射斗舰

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发表于 2015-1-11 21:43:53 来自手机 |只看该作者
iu86 发表于 2015-1-11 21:28
从这个角度上看明明不是中道的政策好么?保守和创造都会导致对立的武将不满,中道没人不满。。。。
另外 ...

好像只有大名的有影响!真田信繁是义的中道!中道转创造不要太简单保守倒是消费很大!

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发表于 2015-1-11 21:47:34 |只看该作者
phoenixdaizy 发表于 2015-1-11 21:43
好像只有大名的有影响!真田信繁是义的中道!中道转创造不要太简单保守倒是消费很大! ...

起作用的不是大名个人是势力整体的,我玩了几次都是这样,现在正在玩的档都是,保守大名,势力中道,然后中道武将+2忠诚,其他两类武将无影响。
八王之乱,上大夫、魏国司空、舒县侯、食庐江郡舒县,于糜
群雄乱世,魏王弟子,武咸,85/71/92/87 奋迅+突进+连弩+楼船+冲车+教谕+攻心
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发表于 2015-11-19 23:29:24 |只看该作者
非常有用,谢啦~

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