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[PS4转帖] 画面并不意味着一切!《死亡画风(Drawn to Death)》开拓游戏画风新道路 [复制链接]

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楼主
发表于 2015-1-3 08:32:55 |只看该作者 |倒序浏览
转帖链接 http://www.ali213.net/news/html/2015-1/133947.html

 《死亡画风(Drawn to Death)》与市面上任何一款射击游戏的画面都不同,这无疑是件好事。本作艺术总监透露,他们故意创作出了这种看似胡乱画出的画风质感,创造出非常独特的游戏画面。许多人都说“画面并不意味着一切”,但不得不承认,一个游戏的画面是玩家必须时刻面对的。

  这部《死亡画风》的画面肯定算不上是美轮美奂,但也绝非土的掉渣,它在真实光影和复古像素两个极端之外,开拓了另一个游戏画风的道路。
  该作由David Jaffe的工作室Bartlet Jones Supernatural Detective Agency打造,为PS4独占,是一款第三人的射击游戏。

【游侠网】《死亡画风》艺术风格展示

  游戏截图:

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沙发
发表于 2015-1-3 08:33:04 |只看该作者
画风看得有点吐哦

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发表于 2015-1-3 18:17:59 |只看该作者
其实无主之地也是这样的

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发表于 2015-1-3 19:33:53 |只看该作者
雨文冰璃 发表于 2015-1-3 08:33
画风看得有点吐哦

我也想吐

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发表于 2015-1-4 10:07:25 |只看该作者
很独特的风格啊!
天空没有留下翅膀的痕迹,但我已飞过!

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