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[X1转帖] 为了省钱!开发商解释渣内存导致XB1画面落后PS4 [复制链接]

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楼主
发表于 2014-12-14 05:02:41 |只看该作者 |倒序浏览
转帖链接 http://www.ali213.net/news/html/2014-12/130605.html

 Stardock工作室CEO Brad Wardell从自己的角度解释了为什么Xbox One的游戏总是很费劲才能达到1080p,总是落后PS4一截。他认为罪魁祸首就在于Xbox One略逊一筹的内存。

  最近有人在推特上问他对于主机内存带宽及硬件表现的问题,他表示,微软为了省钱,所以采用了较为落后的内存。随后他继续表示,他很希望微软当时能够采用DDR5内存,而不是更便宜的DDR3。不过他之前曾表示,等到DX12技术应用于主机的时候,或许画面表现能够改善。
  不过他同时也指出,即使DX12登陆Xbox One,也不意味着它能够立刻超越PS4。

 Stardock工作室CEO Brad Wardell从自己的角度解释了为什么Xbox One的游戏总是很费劲才能达到1080p,总是落后PS4一截。他认为罪魁祸首就在于Xbox One略逊一筹的内存。

  最近有人在推特上问他对于主机内存带宽及硬件表现的问题,他表示,微软为了省钱,所以采用了较为落后的内存。随后他继续表示,他很希望微软当时能够采用DDR5内存,而不是更便宜的DDR3。不过他之前曾表示,等到DX12技术应用于主机的时候,或许画面表现能够改善。
  不过他同时也指出,即使DX12登陆Xbox One,也不意味着它能够立刻超越PS4。

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沙发
发表于 2014-12-14 05:03:01 |只看该作者
真的是这样子吗

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みなみ ことり
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板凳
发表于 2014-12-14 15:41:08 |只看该作者
刚才的不是也讲这个

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发表于 2014-12-14 21:09:19 |只看该作者
自己承认是渣画质了?

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