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关于命中率, 实测, [复制链接]

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楼主
发表于 2014-11-11 23:47:49 |只看该作者 |倒序浏览
经过多年游戏经验,实测打YJJ,  语嫣实测,  80命中率,  很高了,    每次出突防, 或者暴击 双击,    绝大部分会MISS,     普通的就很容易命中,   狐狸姐姐绝对暗改了命中,  出加力效果的时候会适当降低命中,  普通攻击状态则是正常命中,

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沙发
发表于 2014-11-11 23:51:08 |只看该作者
我以前学过编程,  可以改为,  当某项触发的时候, 另一项则降低, 这种基本程式,  这游戏肯定改过,  当武功触发加力效果时, 命中则会降低,
而敌方逆天==一系列称号为何10%能如此之高,  估计也是这样,  并不是我们脸黑,   而是暗程序, 没有告诉大家,

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伤心一念绝尘缘 凭谁知断肠
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板凳
发表于 2014-11-12 09:38:07 |只看该作者
{:13_432:}

第一,大量数据作为样本并分析对比,

第二,破解游戏程序命中公式。


天接云涛连晓雾,星河欲转千帆舞;彷佛梦魂归帝所,闻天语,殷勤问我归何处。
我报路长嗟日暮,学仙漫有真人度;九万里风鹏正举,风休住,蓬舟吹取三山去。

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天王老子 失日

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地板
发表于 2014-11-12 10:03:07 |只看该作者
虽然我也觉得这命中的算法可能有点不科学,但楼主的统计和编程显然更不科学……

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发表于 2014-11-12 10:05:41 |只看该作者
感觉差不多但是应该是选者性记忆吧。。。
印象里段誉出红字的时候痴魂禅心特别容易出。。

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发表于 2014-11-12 16:09:31 来自手机 |只看该作者
zc013 发表于 2014-11-12 09:38
第一,大量数据作为样本并分析对比,

第二,破解游戏程序命中公式。

其实并不一定要很大数量,像这个纯随机数,有200个基数足够有说服力了~
按采样定理,频率大于f/2,有20个连续周期可以基本还原原波形~

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发表于 2014-11-12 17:06:26 |只看该作者
仙界 发表于 2014-11-12 16:09
其实并不一定要很大数量,像这个纯随机数,有200个基数足够有说服力了~
按采样定理,频率大于f/2,有20 ...

f是多少?

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