注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 恶灵附身:刽子手+恶灵附身:后果+恶灵附身:契约+恶灵附身 玩通恶灵附身后感觉三上真司已经无法超越自我——关于他 ...
查看: 18556|回复: 18
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 玩通恶灵附身后感觉三上真司已经无法超越自我——关于他的得与失 [复制链接]

帖子
3
精华
0
积分
2
金钱
24
荣誉
0
人气
0
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2014-10-22 22:01:36 |只看该作者 |倒序浏览
    喜欢恐怖冒险游戏的朋友跟我一样从生化1开始接触三上的恐怖风格,被尊称为“恐怖大师”的他开创了恐怖游戏的时代,而三上最新导演的恶灵附身不仅继承了生化1的生存恐怖氛围,还承接了生化4的策略战斗风格,这个游戏可以说满满地把三上过去的经历和成就都倾注在里面......并且贞子姐姐的日式恐怖和保险箱大叔的美式恐怖有机地结合在一起! 但是这还能带给三上犹如当年一样的成功吗?
    正因为恶灵附身里面包含的内容太多生化4或者生化1的影子(相似的村庄,相似的机关,甚至相同的僵尸回头倾城一笑),甚至还有美国末日这样非三上风格的影子(扔瓶子设定),还是无数次似曾相识的策略战斗,还有升级系统? 如果不是扔火柴设计我数次以为自己在重玩生化4! 也许曾经的作品对三上影响太深了? 让三上自己的创作也产生了无法突破的心魔?以至于专心注重游戏本身的恐怖营造和关卡设计,却也丢失了曾经充满魅力的主角塑造以及危机环扣的剧情创作灵感?
    不过在这个游戏商业化的时代里,我依然佩服他—很难有三上这样能够坚持自己的理念制作FANS向生存恐怖类的游戏了,丢失了灵魂的生化6依靠一帮子全明星阵容虽然可以全世界大买几百万套,却已经逐渐失去FANS玩家的心......而三上的这部新作也许注定无法热卖个超白金数字,但是无论你和我都会认为只有三上的恐怖才是真的恐怖! 尽管他已经无法再超越自我......

                                                                                                    一个三上和恐怖冒险类游戏的脑残FANS
                                                                                                                                  ——黄龙随笔

使用道具 举报

桃花影落飞神剑
2017年十佳版主
游侠元勋版主
『动作游戏区』
『射击/FPS游戏大区』
侠盗联盟组【副组长】
侠盗汉化组【监制】

游侠元勋版主元老版主勋章版主勋章资深版主勋章白金会员勋章活跃勋章荣誉勋章人气勋章·初级勤劳之证资深水手勋章游侠之星2017十佳版主勋章侠盗工作组一周年专属勋章2015年杰出版主勋章侠盗工作组二周年勋章侠盗工作组三周年勋章

帖子
55363
精华
1
积分
37589
金钱
354411
荣誉
869
人气
10176
评议
58

沙发
发表于 2014-10-22 22:10:34 |只看该作者
这个看法也是见仁见智的,有些人会觉得恶灵附身难度太大,没有可玩性!但是也有人认为这个才是真正的好游戏!

只要自己觉得好玩就行了,不需要在乎其他人的看法如何!

使用道具 举报

帖子
5340
精华
0
积分
2705
金钱
14039
荣誉
3
人气
41
评议
0
板凳
发表于 2014-10-22 22:10:49 |只看该作者
我也頗有此感....
生化危機其實是三上和capcom共同激發出來的產物,也不能全說是他自己的東西,很多他不想要不願意的東西和走向,其實在和capcom抗爭的過程中,反而創造出最膾炙人口的經典作品。我能感受到三上原本想做的生化是像惡靈這樣的東西,只是有時我覺得太純粹的負能,大眾的接受度有限,相較之下生化卻有著比較正向的目標和走向,這個我想也許是三上比較缺乏的東西吧。
樓主說得好,主角方面確實弱了些,還有,沒有妹子可以玩了很討厭啊~

使用道具 举报

帖子
266
精华
0
积分
133
金钱
2378
荣誉
0
人气
1
评议
0
地板
发表于 2014-10-22 22:27:25 |只看该作者
宇宙鼠 发表于 2014-10-22 22:10
我也頗有此感....
生化危機其實是三上和capcom共同激發出來的產物,也不能全說是他自己的東西,很多他不想 ...

相較之下生化卻有著比較正向的目標和走向
=========

這一句說得很好
重點就是遊戲人性化  

遊戲難無所謂  但要有好的獎勵
要是我會這樣做遊戲
生化5可隨時退出 自動記憶會存子彈道具+6代可拆裝式技能+4代武器商人+戰神三獎勵道具 QTM自動成功

不是一味刁難 自己綁手綁腳  再騙自己說這樣很恐怖

使用道具 举报

帖子
5340
精华
0
积分
2705
金钱
14039
荣誉
3
人气
41
评议
0
5#
发表于 2014-10-22 23:25:49 |只看该作者
mana10000 发表于 2014-10-22 22:27
相較之下生化卻有著比較正向的目標和走向
=========
一味刁難 自己綁手綁腳  再騙自己說這樣很恐怖


這話說到我心裡頭去了....
我真的覺得製作人就是這樣...真的沒必要遮兩條黑邊啦...
古墓9那麼好的操控和身手也沒有遮黑邊,它一樣是個很有難度的遊戲,不太需要自欺欺人。

使用道具 举报

帖子
389
精华
0
积分
197
金钱
3582
荣誉
0
人气
3
评议
0
6#
发表于 2014-10-22 23:38:08 来自手机 |只看该作者
恶灵出来以后,终于发现生化1234是三上和老卡共同的作品,以前太过神话三上了,三上的执着和才华不可否定,但太过执着未必是玩家和公司的福音,就像如果老卡听三上的不移植生化4,我们就永远玩不到,生化4的影响力也远远不会有今天这么大

使用道具 举报

帖子
554
精华
0
积分
288
金钱
3913
荣誉
1
人气
4
评议
0
7#
发表于 2014-10-23 08:43:52 |只看该作者
楼主说得有道理,不过楼主忘记了,我们这些老玩家看过回眸一笑,但现在不是80后90后的年代了,应该是2000后的游戏天下,他们可很多没玩过生化1~4,三上的设计对他们还是很新鲜刺激的,就是一句话:楼主我们这代老玩家的想法过时了,而不是三上无法超越自我,过分夸大我们对这游戏的影响力

使用道具 举报

帖子
2170
精华
0
积分
1087
金钱
3128
荣誉
0
人气
13
评议
0
8#
发表于 2014-10-23 10:31:31 |只看该作者
一个玩游戏的,去评价一个做游戏的,而且做游戏的还是大师级别……呵呵

使用道具 举报

帖子
556
精华
0
积分
279
金钱
1506
荣誉
0
人气
4
评议
0
9#
发表于 2014-10-23 17:58:46 |只看该作者
ecco2005 发表于 2014-10-23 10:31
一个玩游戏的,去评价一个做游戏的,而且做游戏的还是大师级别……呵呵

每个人对同样的事物都有不同的判断,不是草根就没见识,也不是所有的大师每次都有成功的作品,究其根本大家都是人 大师也不是神

使用道具 举报

帖子
556
精华
0
积分
279
金钱
1506
荣誉
0
人气
4
评议
0
10#
发表于 2014-10-23 18:01:56 |只看该作者
fffanfan 发表于 2014-10-23 09:34
反正一句话生化5和生化6都不如以前优秀了。完全是个动作游戏。

额 我就说生化危机五 怎么变味道了 生化危机六 我就下载下来 放在哪玩过十分钟 就没兴趣了 看来除了三上的创意 卡普空的决策层也是起了很多作用的  不过顺便吐槽一下 丧尸围城3 远没有丧尸围城2好玩

使用道具 举报

帖子
226
精华
0
积分
114
金钱
634
荣誉
0
人气
8
评议
0
11#
发表于 2014-10-23 21:36:09 |只看该作者
可能不及楼主,不过我也算老生化迷了,高中时期开始接触生化危机,生化2、3各打通20+次绝没夸张,然后才玩的生化1和维罗妮卡,也通关很多次,然后生化4各种玩法通关至少10次,后来为了生化5买了X360,打通也在10+次,以上游戏全部是自己打出来的完美存档,还会研究如何TA,如何小刀划BOSS,如何在佣兵模式冲高分......虽然算不上高玩但也其乐融融,那时候玩游戏真的很疯。
生化6却让我始终没有拿起来打第二遍的欲望,除了熟悉的角色以外,其他内容跟那一大堆快餐FPS游戏没什么区别,草草通关了事,至于困难模式佣兵模式什么的,真心没兴趣了.........也许游戏还是那个样子,只是自己的环境变了,心态变了,或者说自己成熟了,老了.......
咯!废话了一堆后来的生化跟三上没关系哒!确实三上离开C社,后来的作品确实都无法突破生化,游戏界几乎一致认为他早已江郎才尽,但谁也无法否定,他仍然是一位优秀的,伟大的制作人,曾经是、现在是、将来也是!
《恶灵附身》也行并没有达到大家所期待的高度,但在这个恐怖游戏烂大街的时代,恶灵已经很优秀了,可以说是近年来难得的佳作。不错,是有其他游戏的影子,那也很正常,这种“借鉴”只要不是一味抄袭,都是值得肯定的,我倒更倾向“丧失回眸一笑”和“伪洋馆”是三上刻意违之,为了向曾经的生化致敬,也为老玩家找回一些当年“美好”的回忆吧~
我勒插!本来只是来看看恶灵A卡不显示菜单的问题解决没,看见有人提起久违的生化居然废话了这么多......估计也没什么人看,难得打这么多字删了又可惜,发出去呗就当自言自语~

使用道具 举报

帖子
4615
精华
0
积分
2432
金钱
1730
荣誉
9
人气
91
评议
0
12#
发表于 2014-10-24 00:12:13 |只看该作者
没觉得有什么影子,只是觉得好玩。

使用道具 举报

帖子
486
精华
0
积分
244
金钱
2940
荣誉
0
人气
4
评议
0
13#
发表于 2014-10-24 23:16:12 |只看该作者
恶灵是近期最值得一玩的。
而且我还想玩第二次,貌似这就足够了。

使用道具 举报

〜嘮&闇&懶の咪嗚〜
2017年十佳版主
游侠元老版主
『中文/日系RPG游戏大区』
『动作游戏区』
GTA☆侠盗之王

2017十佳版主勋章元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章活跃勋章荣誉勋章人气勋章·初级勤劳之证资深水手勋章游侠之星侠盗工作组一周年专属勋章侠盗工作组二周年勋章

帖子
30586
精华
2
积分
17984
金钱
93278
荣誉
184
人气
4507
评议
41
14#
发表于 2014-10-25 01:01:00 |只看该作者
末日恐龙 发表于 2014-10-23 18:01
额 我就说生化危机五 怎么变味道了 生化危机六 我就下载下来 放在哪玩过十分钟 就没兴趣了 看来除了三上 ...

DR3在劇情方面的描繪

感覺比起DR2還來得薄弱

某程度來看比較像是速食遊戲

這個是DR2DR2 OTRDR3玩過N次的個人感想


使用道具 举报

帖子
1148
精华
0
积分
584
金钱
4625
荣誉
1
人气
0
评议
0
15#
发表于 2014-10-25 19:22:05 |只看该作者
好游戏。玩法上,结合了一些最新动作游戏的玩法,让玩家在游戏中不枯燥,例如,潜行、暗杀、扔瓶子等等,这是系统玩法。对于恐怖游戏的精髓,相比三上比大多数制作人都清楚,那种恐怖中求生的欲望,宁静的音乐,僵尸的回眸一笑,洋馆里的压抑,虽然肾上腺激增,也让老玩家找到了游戏的乐趣和生化的感觉,当然,踹门一脚是在向生化危机4看齐吗?

使用道具 举报

帖子
335
精华
0
积分
169
金钱
1948
荣誉
0
人气
11
评议
0
16#
发表于 2014-10-25 22:18:54 |只看该作者
我全然不觉得这个游戏能和生化1系列媲美,我玩这个游戏头昏脑涨,一直不是人性化的设定,2.5的黑边,镜头过于靠近主角,弄得头昏眼花,玩起来就不舒服的游戏,恐怖的点也没头没尾,再加上奇怪的人设(恶魔是穿着外套的)。我倒觉得shadow of redemption和 lolipop都玩得比这个游戏开心。

使用道具 举报

帖子
4762
精华
0
积分
2423
金钱
15676
荣誉
4
人气
15
评议
0
17#
发表于 2014-10-26 13:03:36 |只看该作者
时势造英雄,三上的成功除了本身才华运气也是原因
q9550s
gigabyte P43-ds3g
6gb DDR800
gigabyte 7850 2g wf2
迈拓 160+120GB
精英 DVR-109 DVDRW
AVF EXTREME POWER 650W
19" LCD

使用道具 举报

帖子
66
精华
0
积分
33
金钱
453
荣誉
0
人气
0
评议
0
18#
发表于 2014-10-26 16:15:46 |只看该作者
恶灵不管怎么说,都是最近恐怖游戏里少有的佳作,可以这么说,这游戏会令我有玩二周目的想法,就证明了它是个好游戏!

使用道具 举报

帖子
1151
精华
0
积分
576
金钱
6274
荣誉
0
人气
5
评议
0
19#
发表于 2014-10-26 16:45:35 |只看该作者
哪有那么容易超越自我,三上都50多岁的人了,有创新的点子就很好了。又不是20多岁年轻人。

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-2 14:32 , Processed in 0.367888 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到