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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 恶灵附身:刽子手+恶灵附身:后果+恶灵附身:契约+恶灵附身 恶灵附身借鉴和沿用创意太多了,三上江郎才尽 ...
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[讨论] 恶灵附身借鉴和沿用创意太多了,三上江郎才尽 [复制链接]

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楼主
发表于 2014-10-16 13:40:12 |只看该作者 |倒序浏览
    这款游戏首先主角形象很像鬼屋魔影的男猪脚,实话说画质和鬼屋魔影5差不到哪里去,甚至两枪械射击感觉都非常像,特别是初期城市大崩塌,鬼屋魔影5也是那个样子,然后三上彩蛋了自己的游戏生化一(回眸一笑)还有生四的村庄关卡,实话说我反而觉得有点不伦不类,烧掉尸体的设定和早期PS《吸血迷城》倒圣水差不多我甚至觉得就是借鉴的,然后潜行暗杀和怪物的头颅样子几乎就是《末日余生》的翻版,这作我要打分最多就是5.5,还不如三上早期《绝对征服》移植一下,太多的借鉴元素导致不能形成应有的风格,这点古墓丽影就做得很好,估计也是资金问题,但总体这部作品至少让我这个生化老玩家略感失望

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桃花影落飞神剑
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沙发
发表于 2014-10-16 13:55:12 |只看该作者
本帖最后由 kuangjian 于 2014-10-16 14:12 编辑

其实这个要看个人的喜好来决定的,一百个观众心目中有一百个哈姆雷特。只要自己觉得好玩就可以了!

另外请各位会员友好讨论,不要带有情绪化!

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板凳
发表于 2014-10-16 14:02:03 |只看该作者
你来沿用借鉴一个试试?都是站着说话不腰疼的主,至少我在这个游戏里玩出了三上自己的风格,而不是单纯的生化危机,寂静岭之类的。潜行也就是前几章能玩玩,后面你潜给我看看?都是硬仗好不好。
CPU   i7 2600
主板  技嘉 P67A-UD4-B3
硬盘  西数 2TB
内存  金士顿 HyperX DDR3 1600 4G*2
显卡  影驰 GTX660Ti 四星大将 SLI

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地板
发表于 2014-10-16 14:03:52 |只看该作者
本帖最后由 F.T.V.C.J. 于 2014-10-16 14:07 编辑

現在的遊戲題材不來來去去都那些?三上把各種類型遊戲揉和一起而沒顯出太大的違和這已經是一種成功了
還有燒屍是他在復刻版生化1裡的設定,你真的是生化老玩家?

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发表于 2014-10-16 14:59:01 |只看该作者
借鉴得好,是能出经典的
生化、寂静岭就是好例子
q9550s
gigabyte P43-ds3g
6gb DDR800
gigabyte 7850 2g wf2
迈拓 160+120GB
精英 DVR-109 DVDRW
AVF EXTREME POWER 650W
19" LCD

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发表于 2014-10-16 15:08:48 |只看该作者
最烦这种玩着破解版还出来瞎评论的人

一分钱没花在那里指指点点。有本事你去做一个看看?

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发表于 2014-10-16 22:09:39 |只看该作者
搞得自己跟什么似的 不就是个在论坛上找存在感的B吗
CPU:AMD R5 3600
主板:MSI B450MAX迫击炮
内存:十铨DDR4 3000 16G
电源:振华G650全模组
硬盘:浦科特M9PEG 1T
显卡:蓝宝石5700XT超白金
显示器:LG 29
机箱:九州风神蒸汽城堡

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发表于 2014-10-16 23:06:13 |只看该作者
要妳那么说的话,怎么这么多电影电视剧各种借鉴啊,怎么不吐槽?我只能呵呵了

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发表于 2014-10-17 01:45:15 |只看该作者
是很有寂靜嶺的感覺,可是又不會那麼讓人感到不舒服,這遊戲我覺得還挺有製作人原本的風格,有點感覺他原本在生化1想表達的,在這款新的遊戲裡透過新的技術來呈現得更完整一點。
對啦,我也很希望他的操控能有古墓9那麼好,個人認為以製作人風格而言,他不但不會讓你操控的角色很好操控,反而還會一再削減角色的能力,讓你玩起來有點痛苦但又不會變成自虐的變 態。古墓9的操控性個人以為在第3人稱動作遊戲裡應該算得上是頂點了,但如果惡靈附身也那種操控風格和性能,它應該會很難營造恐怖的氛圍,所以你看,生化系列的人物和惡靈附身都一樣,都不會跳也不會閃,換言之,他的作品應該都不是動作遊戲,自然也就不會設計太強悍的操控性了。

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发表于 2014-10-17 02:30:47 |只看该作者
有没有人觉得一开始过场动画,主角一行人到医院门口,主角开车门的那一瞬间,从摄影机镜头到其他感觉,太有生化既视感了,而且警察是KPD,生化是RPD。。。。。。

堡垒静静的躺在地面上,慢慢的打开了炮孔的防护板,一门88炮插到了炮孔中,然后轰的一声,射了~

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发表于 2014-10-17 02:40:30 来自手机 |只看该作者
经楼主一说,确实开头和鬼屋5很像。主角就是苍老些与鬼屋5,完了三章,感觉操作视觉不是太好,很可能烂尾

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发表于 2014-10-17 10:56:47 |只看该作者
ID只是浮云 发表于 2014-10-17 02:30
有没有人觉得一开始过场动画,主角一行人到医院门口,主角开车门的那一瞬间,从摄影机镜头到其他感觉,太有 ...

PD是美国警察局的缩写POLICE DEPARTMENT而已,前面那个字母是地区的缩写.例如美剧里经常出现的NYPD的NY是NEW YORK...KPD 什么的只是个地区警察局的缩写而已,这说不上是雷同啦,既视感啦什么的吧....

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发表于 2014-10-17 11:00:30 |只看该作者
本帖最后由 qixvkyga 于 2014-10-17 11:02 编辑

第一关比较恐怖。。。第二关在野外。感觉像是玩阿兰醒醒这游戏~~但又没这好玩~~~~画面比阿兰醒醒要差太多。。而且画面太窄,视线严格不够广,给人感觉太压抑~~像是让人遮住一个眼睛看电影一样~~~~~纯属吃包了撑的~~~~画蛇添足~~~~

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发表于 2014-10-17 15:44:31 |只看该作者
本帖最后由 ID只是浮云 于 2014-10-17 15:48 编辑
atr124 发表于 2014-10-17 10:56
PD是美国警察局的缩写POLICE DEPARTMENT而已,前面那个字母是地区的缩写.例如美剧里经常出现的NYPD的NY是N ...

我明显是知道PD是什么意思的。。。。。。。。。所以我说的是摄影机镜头从下到上,从车门到主角脸的走位方式,那一瞬间,生化既视感真强。。。。。。。而KPD和RPD不是重点。。。。

堡垒静静的躺在地面上,慢慢的打开了炮孔的防护板,一门88炮插到了炮孔中,然后轰的一声,射了~

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发表于 2014-10-17 16:04:29 |只看该作者
我倒覺得蠻不錯的,尤其是光影運用

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