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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 侠盗猎车系列MOD讨论区 【原创】Main修改--车辆位置
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【原创】Main修改--车辆位置 [复制链接]

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楼主
发表于 2005-8-23 16:21:25 |只看该作者 |倒序浏览
必须软件:编辑Main
SAMB
刷车工具(确定车辆代码)
PlaceManager(确定坐标)

开始:在Main修改中,在指定地点加入指定物品可以说是最简单的
下面举几个例子:
用SAMB打开Main,Ctrl+F搜索init_parked_car_generator命令,可找到很多类似这样的语句:
014B: $2864 = init_parked_car_generator  531 -1 -1  0 alarm  0 door_lock  100  0  10000 at  81.0533  3.3234  1.5 angle  0.0且一般底下都附有这样的语句:
014C: set_parked_car_generator $2864 cars_to_generate_to  101
这两句都非常好理解,从第一句开始:
014B 这里说明了该命令的性质
$2864 表示该命令的代码,可随便取,例如$8000,但不能和其他的重合
init_parked_car_generator 这一段表示"预置(车辆)在(位置)"
531  车辆代码
-1 -1  这段我不知是什么
0 alarm  这段表示是否给车辆加上警报器,1为是,0为否
0 door_lock  这段表示车门是否上锁,1为是,0为否
100  0  10000 不知道【汗水】
at  81.0533  3.3234  1.5 angle  0.0  这一段表示创建车辆的坐标以及所朝方向
理解了以后就变得非常简单了,还有下一句:
014C: 该命令的性质
set_parked_car_generator  设置(车辆)在(位置)
$2864  刚才你取得代码
cars_to_generate_to  101 后面的101我不知道代表什么,答词巨大已差不多就是"车辆创建在(位置)"
也就是说第一句话描述了你要创建的车的性质,第二句话则起到承认第一句话的作用

学会了以后我们就能在任何地点加入自己想要的车了,我还在研究如何使所加的车无敌等等,希望有成功者能告知

P.S:写完你自己的代码以后一定要记得复制下来,不然SAMB在保存的时候会把你的代码整合进游戏,到时候就找不出来了

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沙发
发表于 2005-8-23 18:30:35 |只看该作者
居然

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板凳
发表于 2005-8-23 18:52:17 |只看该作者
这样修改,能读档吗?大家有没有发现玩gta3的时侯,一些人把车辆位置改了(即想把喜欢的车放到想要的位置),然后只须读修改后的存档,就能达到修改目的.【支持】

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地板
发表于 2005-8-23 20:00:30 |只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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5#
发表于 2005-8-23 20:01:52 |只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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SA☆O.G.Loc

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发表于 2005-8-23 20:15:21 |只看该作者
看了还是想哭【555】 【555】 【555】 【555】 【555】 【555】

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发表于 2005-8-23 20:15:33 |只看该作者
原来vechile.ide,是储存车辆代码的,十分感谢

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发表于 2005-8-23 20:32:41 |只看该作者
到是就希望能在自己屋前多刷些好车………………………………………………

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