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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 马场大亨8 关于马匹、骑手、调教师的技能解释
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发表于 2014-7-29 19:17:48 |显示全部楼层
馬匹特性 VBNYY?#<# 馬匹特性最多只可以擁有4個,所以要儘可能避免不必要的能力,其中最容易發生應為「格上挑戦」(應該要避免),只要以5下身份勝出G1便很大機會擁有此能力 DtR
Q }|<0

能力   解釋 u6]V+eZA=X
大舞台   G1賽能力上升 rO4 th0
G2横綱   G2賽能力上升
交流重賞   地方交流重賞能力上升 /P$[1]y‑v
ローカルLocal   ローカル馬場(中京、小倉、新潟、函館、札幌、福島)出賽時能力上升 &E$AyD\gd
スタートStart   容易迅速出閘 NB#.s =Dh
超長距離   出戰3000m或以上路程時能力上升 ‑l{p
0:
6

タフネスToughness   在牧場及在廄舍訓練時成長力上升 @]R<Z/tX#d
海外遠征   海外遠征時舒緩狀態下降幅度 6)Z[x74B
男勝   只限牝馬。出戰非牝馬限定的G1賽時能力上升 L! Uq}2y*r
夏馬   出戰6~8月的非G1賽時能力上升 ? &a; P
ハンデ   ハンデ賽(讓賽)負輕磅時能力上升 Paj(.

格上挑戦   越級挑戰非G1賽時能力上升 D@)-u,v&'
乾坤一擲   出戰G1賽時隨機能力大幅上升 8"U{-JZC  
大駆   出戰G1賽時單勝(獨贏)賠率15倍或以上時隨機能力上升[1]8~VV4>[
鉄砲   久休(最少3個月沒有出賽)後復出時能力上升 o^;V6x>Vl
良化   放牧後出賽一至兩次後狀態上升幅度加大  ek^=M
馬匹能力      解釋 aE#k\E.T+
OwL速度/Speedスピード    馬匹的實力,是最重要的能力 q ).~[O* 耐力/Staminaスタミナ    馬匹合適的距離,數值越高合適距離越長,耐力與馬匹的實力並無關係,實力仍以速度為決定 vP/s
d[1]<'

*e0R0力量/Powerパワー    應付上斜(坂路)馬場 ダート及重馬場的能力 _4Kl=7E#(
所以馬匹的力量是B或C級的話就要避免在(坂路)馬場 ダート及重馬場出賽(馬匹速度很高的話或可抵消此問題...) Q
勝負根性    在前領時對抗後上馬的挑戰,前領馬的必要條件 |4[1],tc5ku
k4s|瞬發力    直線衝刺時的加速力,後上馬的必要條件,且影響了距離適性的下限 +K;;?-}Hvd
勝負根性及瞬發力最少一方要有A級或以上才算是良好能力的馬
F柔軟性    提升馬匹合適距離的上限,一格為200m,但耐力在20以下則不適用 na+He U>
R[1]l072Fi腳質    馬匹比賽時比較擅長的跑法,分別有逃(領放)、先(前領)、差(中後)、追(後上)、自在先行、自在差及自在(自由),詳情看此 yw|-u4
N距離適性    馬匹合適的距離,分別有短距離、マイラー、中距離、クラシック、長距離、萬能(短)、萬能(中)、萬能(長)及萬能 }J+6$=bn

M[_lmG+
馬場適性    馬匹適合的場地,分別有芝(草地)、ダート(泥地)及萬能 e6="* u/
6Ltz%D1重馬場    馬匹是否適合重馬場(爛地),由最好至最差為鬼>得意>普通>苦手 =ifa_Ncx

成長型    馬匹的成長類型,分別有早熟、早め、遲め及晚成 [>/> l

氣性    馬匹的脾氣,影響比賽時的跑法控制,分別有大人、普通、惡(荒)い、激 *<PU[1]_vz[1]

精神力    影響遠征時的發揮 cQPOIf(`xp
?B8Zz8    馬匹的聰明度,加強馬匹的反應,加速力 1*#:ujKG#
隱藏能力   D&:ized
成長度    馬匹的速度的發揮比率,隨成長型上升以至下降,最高為110(需要事件發生) }"i\|4
*[1]

計算方法為(速度X成長度/100),這個才是馬匹真正的速度發揮值 .@mU0*W
成長型    馬匹在巔峰期的持續程度,由短至長分為ない(沒有)、普通、ある(有)、持続 +_D1R4
寿命    馬匹的競賽壽命,會由100一直下降,到0時會削減成長度 ‑f,j"j  v
成長度及寿命=馬匹真正的成長週期p# Kq0>
レース    馬匹的比賽觸覺,影響出賽的發揮,出賽時提升,放牧時下降 )\Hd oTzu
經驗值    iAsDT*
,?o&了解了能力的解釋後,很多玩家會問:怎樣才算是強馬?簡單來說馬匹需要良好速度以及輔助能力才算是強,的如果要以數字化的話,可以將馬匹的輔助能力的等級(S至C/4格至1格當作3~0)相加,再加上馬匹的速度,最高分就算是最強了。

Map5速度(スピード/SP)分級 {eAW 8-$  
速度    等級 @L|z/8L-  
75~85    5 (.v[1]1`F^  
70~74    4

AdN65~69    3 ;ny[1]3lPYY  
60~64    2 &-\cu5U9x  
40~59    1 ia‑2cHC8  
zw= inp耐力(スタミナ/ST)、柔軟性及瞬發力對應合適的距離 s "Vsh   
耐力    等級

81~100    5 k2Q(B#H!  
61~80    4 hVDr 2O\  
41~60    3 Y^ JR:T_/q  
21~40    2 h!], W[1]`W  
0~20    1

馬匹的距離適性受兩種能力影響:耐力及柔軟性及瞬發力。耐力決定了馬匹適合的基本距離;瞬發力影響了距離適性的下限;而柔軟性則影響了距離適性的上限。 kLsq"(]pJ
=距離適性的計算方法如下: Z
[1]{r"o2

基本距離=1000ST*20 a>Y@@SY  
下限=基本距離-瞬發力*200 a2(FK FFk  
上限=基本距離+柔軟性*200 /?b(Ub^

ST值(0~100);柔軟性及柔軟性等級:S=3,A=2,B=1,C=0 ~'@R}1g;  
?注意:ST值在20以下則最長只能應付1300m,此情況下柔軟性無助提高距離適性

看到這裡有不少人應該會想像了一個問題:

如果ST100,柔軟性=S,瞬發力=S k<yJ })?G  
:基本距離=1000+100*20=3000m N?/(y@  
下限=3000-3*200=2400m d,ac3vzy$T  
上限=3000+3*200=3600m 6r‑g\OGD  
NkU2|剩餘的400m應該以騎手的長手綱能力補助 Hn~c-$|c3  
30NH 7'E成長型 T0)V XeV7H  
成長型    最佳發揮時期    衰退時期 7p~#+:_Q  
早熟    2歲~3歲6月    3歲6月~3歲秋季 q'85 m u?  
普通早    2歲冬季~4歲春季    4歲秋季~ {gLtTZDNM  
普通遲    3歲秋季~4歲    5歲~ rV*q#fEI7  
晚成    4歲~    6歲~ 8+z,V7*8g%  
超晚成(Winning Post 7)    4歲秋季~    6歲秋季~ ?ra*w&  
%gg鍋底(Winning Post 7):馬匹會在特定條件中回復競賽壽命 <K_ h:jaHz  
_^馬匹腳質的決定 j5Oig A  
= 9&'馬匹的腳質以勝負根性、瞬發力、氣性及賢さ決定

腳質    勝負根性及瞬發力比較    氣性    賢さ

    勝負根性瞬發力        無影響 [1]Yt8.q%
先行    勝負根性瞬發力    ?普通?大人    無影響 _QgmFT F

    勝負根性<瞬發力    ?普通?大人    無影響 nLR~)ZL$9
    勝負根性<瞬發力        無影響 61c >6ux 6
自在先行    勝負根性S及瞬發力A    普通?大人    8{>[,mN^
自在差    勝負根性A及瞬發力S    普通?大人    1,g)(Hpz
自在    勝負根性S及瞬發力S    普通?大人    h38![(+$B
!  騎手技能 ^KbjcL[1]0E
技能    解釋

新馬教育    擅長新馬賽,加強馬匹的成長 s12LM?.%  
大レース(race)    擅長出走重賞 4Xx%*E ‑a^  
ローカル(local)    擅長地方、次要中央馬場比賽 3 yZG<Iq  
好スタート(Start)    比賽時能有良好的出閘時機

長手綱    擅長長距離比賽(2400m或以上) }@!
RB&

わり    擅長第一次策騎該馬匹 8vQ w
海外經驗    擅長海外比賽 u7<^4;~&
牝馬    擅長騎乘牝馬出賽 E@)-Rk6P
Compromise    擴闊馬匹的距離適性,亦較擅長策騎氣性差的馬匹 ?34~h2903
    擅長草地比賽 qvsOPM
ダートdirt    擅長泥地比賽

`穴馬    騎乘人氣低(冷門)的馬會有驚人的成績,越冷越強 `($z@,u  
風車鞭    衝刺時的鞭術技巧精湛(加強勝負根性) [{bN"C%8  
豪腕    比賽時會採取豪快的推騎手段激發出馬匹的最大潛力(加強瞬發力) T_{^{NJ  
ペース(pace)判斷    判斷出比賽步速從而改變馬匹的走位


調教師技能 #R nBRZ~+
技能    解釋

=相馬眼    能夠觀看出馬匹的能力 @V)A.3F'  
閃き(Flash)    在拍賣會能推薦較好的馬 {*$@`@?{Z3  
調教    調教馬匹 \/%z+6cf  
體調管理    狀態管理 0&7:aOC-[1]1  
體重管理    體重管理 :0r50e/@#r  
牝馬    擅長管理牝馬

短距離    擅長短距離比賽 jwj/
ae

長距離    擅長長距離比賽 dosaF/D/
2歲戰    擅長2歲的比賽(擅長訓練早熟馬) [zWxAo8Z
3歲戰    擅長3歲的比賽 } G,-3@
古馬戰    擅長年長馬的比賽(擅長訓練晚成馬) KUGL^Du4|
スパルタSparta    擅長嚴格的調教,健康高的馬比較適合 5*A?;7OT]
調教    擅長輕鬆的調教,健康差或腳部不安的馬比較適合 D%\$OVgOF
    擅長草地比賽 *^: C
ダートdirt    擅長泥地比賽
 -輸送競馬    擅長輸送馬匹到其他地區出賽(關東為東京?中山以外、關西為京都?阪神以外) 4)$:!9 h
海外遠征    擅長海外遠征 [1](K‑ 9[1]Hy
氣性難懷柔    擅長訓練臭脾氣馬 {nJFV*IY:r
ローカル(local    擅長在地方、次要中央馬場比賽 /!u
Q1@MH

休み明け(Rest dawn    馬匹久休(最少3個月)後的出賽能力提高 I`
UX\;qp

叩き一變(strike and change    馬匹久休(最少3個月)後的第2次出賽能力提高 #,n/r&‑

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发表于 2014-8-26 15:55:19 |显示全部楼层
这类游戏只有汉化了

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发表于 2016-3-14 23:59:53 |显示全部楼层
很好 我想看看看看卡纳困难阿卡卡

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