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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 三国无双精华区 【光荣组】关于357 ATK&MOV 大家的结论汇总 ...
楼主: 齐临风
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[原创] 【光荣组】关于357 ATK&MOV 大家的结论汇总 [复制链接]

游侠光荣游戏工作组【制作】

光荣游戏工作组资深组员勋章

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发表于 2015-1-25 22:58:57 |只看该作者
杰兰特 发表于 2015-1-22 08:53
怎么找到当前武将使用的武器进行修改呢,名字都一样

不知道你问的是啥

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发表于 2015-1-26 19:08:28 |只看该作者
照着一楼改了下ATK的lp22后,发现只有普方蓄力中用到武器的招式带属性,EX和易武攻击还是没有,原因出在哪儿了?

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发表于 2015-1-26 20:11:37 |只看该作者
杰兰特 发表于 2015-1-26 11:08
照着一楼改了下ATK的lp22后,发现只有普方蓄力中用到武器的招式带属性,EX和易武攻击还是没有,原因出在哪儿了 ...
关于lp0-lp7的各种flag:
0_7 破防(来自lxh3070801189)
1_6 带武器属性(来自lxh3070801189)
1_7 崩防(来自lxh3070801189)
这个没看到?带武器的属性用1_6,招式自带某属性用22。如果还不对就是你没找对行

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发表于 2015-1-27 09:19:36 |只看该作者
大神们你们测试参数都怎么测的,有的参数又有某些固定数值才有效,总不能一个一个过来吧

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发表于 2015-1-27 11:23:47 |只看该作者
话说双扇添加了小乔EX2后,放ex2会跳帧,我把两个动作录下来比了比跳的很明显,这是为什么啊?

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发表于 2015-1-27 15:13:08 |只看该作者
改了招式自带武器属性后,连NPC武将攻击时都带属性了...

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Seventh Heaven
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发表于 2015-1-27 21:24:21 |只看该作者
Giveonp灬凌 发表于 2015-1-27 09:19
大神们你们测试参数都怎么测的,有的参数又有某些固定数值才有效,总不能一个一个过来吧 ...

我会告诉你我就是一个个数去试,然后总结么

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Seventh Heaven
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发表于 2015-1-27 21:25:12 |只看该作者
杰兰特 发表于 2015-1-27 15:13
改了招式自带武器属性后,连NPC武将攻击时都带属性了...

改的是武将招式本身。只要是这招,管是你还是AI,效果都是WORK的

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发表于 2015-1-27 21:35:20 |只看该作者
littleeven 发表于 2015-1-27 21:25
改的是武将招式本身。只要是这招,管是你还是AI,效果都是WORK的

可是看Red小傻的视频中没有啊,而且我该的霸体和他的也不一样,被攻击时不会后仰

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Seventh Heaven
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发表于 2015-1-27 22:20:29 |只看该作者
杰兰特 发表于 2015-1-27 21:35
可是看Red小傻的视频中没有啊,而且我该的霸体和他的也不一样,被攻击时不会后仰 ...

人家那个只是模拟红色斗气的视觉效果。不是霸体。另外你说的不是招式自带属性么,跟霸体有关系?

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发表于 2015-1-28 01:01:59 |只看该作者
Giveonp灬凌 发表于 2015-1-27 01:19
大神们你们测试参数都怎么测的,有的参数又有某些固定数值才有效,总不能一个一个过来吧 ...

对的,测参数是对不同数据的对比分析、交叉分析及推理等能力,加上坚持不懈实验的成果。

小乔那个是不是你那个发动EX的C技和EX技的高度不一样所以会跳,例如一个是蹲在地上的一个是在天上发出来的,肯定会有跳的感觉

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发表于 2015-1-28 08:48:23 |只看该作者
齐临风 发表于 2015-1-28 01:01
对的,测参数是对不同数据的对比分析、交叉分析及推理等能力,加上坚持不懈实验的成果。

小乔那个是不是 ...

我不清楚是不是高度不一样造成的,小乔铁扇的EX2之前的C技最后一招,小乔是浮空的,所以在双扇里添加EX2的时候我也选择了最后一招浮空的C4。然后就发现铁扇的EX2从浮空落到地上有一段完整的动画效果,但是双扇下落的过程非常快,一闪而过,明显的跳帧,EX2的收尾动作也是这样。

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发表于 2015-1-28 08:48:43 |只看该作者
littleeven 发表于 2015-1-27 21:24
我会告诉你我就是一个个数去试,然后总结么

太伟大了。。。

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发表于 2015-1-28 09:57:40 |只看该作者
本帖最后由 jhhy2012 于 2015-1-28 10:19 编辑

定住浮空目标方法:lp3e是控制空中定人开关,0开255关.lp42控制定人范围lp44是控制定人的时长
已有 1 人评分金钱 人气 收起 理由
齐临风 + 20 + 1 沼跃鱼已经看穿了一切

总评分: 金钱 + 20  人气 + 1   查看全部评分

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发表于 2015-1-28 10:39:55 |只看该作者
jhhy2012 发表于 2015-1-28 09:57
定住浮空目标方法:lp3e是控制空中定人开关,0开255关.lp42控制定人范围lp44是控制定人的时长 ...

lp42这个范围的意思说是多少人还是跟LP54一样是0-65535?

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发表于 2015-1-28 15:05:15 |只看该作者
修改ATK时,武器和武将要一起改么

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发表于 2015-1-28 15:38:00 来自手机 |只看该作者
littleeven 发表于 2015-1-28 10:39
lp42这个范围的意思说是多少人还是跟LP54一样是0-65535?

貌似和lp54一样的原理

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发表于 2015-1-28 16:31:57 |只看该作者
jhhy2012 发表于 2015-1-28 15:38
貌似和lp54一样的原理

无双动画时,那个范围定身也是这个控制么?

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发表于 2015-1-28 23:19:37 |只看该作者
杰兰特 发表于 2015-1-28 07:05
修改ATK时,武器和武将要一起改么

不一定

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发表于 2015-1-29 15:37:33 |只看该作者
littleeven 发表于 2015-1-28 16:31
无双动画时,那个范围定身也是这个控制么?

不是,无双定身动作变缓只要命中状态填0即可,原版的对地命中状态14,对空命中状态0,但是这个无法控制时间

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