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[讨论] 很希望的改进 [复制链接]

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发表于 2014-4-20 10:06:55 |显示全部楼层
1、耐玩性改进,扮演的角色可以多选
2、就算是同一角色,每次的属性能不能不要固定,让玩家可以自由发展,为什么最高才到筑基,什么金丹之上的为什么就不能再魔门打上了就超过了,然后搞定魔门再离开。
3、什么炼丹这些丹方太少,装备也很少,就不能多一些层次感,炼出来的东西能不能是什么极品……次品等等这些,每次炼出了的都一样没有多少意思。
4、炼器这东西成长成都虽然大,可惜只能炼一次,搞出一个什么合成啊,强化啊什么的
5、技能强化太少,那个空格的移动技能怎么不会成长?应该会越来越远才行
6、人物属性太单一,就攻击、防御、HP、Mp就完了,什么敏捷啊这些都没有,移动速度,攻击速度从来没有看见有所改变
7、物理破坏,全场景、全方位的战斗场没有,场景庞大,有些地方人物确实去不了,像F那个跳跃,战斗能用,随时能用那就爽了。
8、自由度很低,剧情发展从来没有改变,被牵着鼻子走,感觉有点郁闷。
9、画面不要太精细,能看得过去就行了,画面太精能显示的距离就会太近,到以后御剑杀敌于千里之外该怎么办呢?巨大的Boos都不能显示完全身又该怎么办呢?


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