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[原创] 范海辛的奇妙冒险咒术师个人心得攻略 [复制链接]

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楼主
发表于 2014-4-9 04:22:34 |只看该作者 |倒序浏览

   咒术师这个职业是我玩这个游戏接触到的第二个职业,也是玩的最久,算是比较有心得的职业吧,由于这个游戏不算热门,而且专门的DLC职业的攻略网上基本找不到(记得我当初就找了很久都没找到),所以在这里把我关于这个职业的心得跟大家交流一下,这算是我自己的打法,如若不赞同请勿喷。

第一,属性点。属性点的话我建议全部点意志,幸运这个属性真心性价比太低,体力的话如果对自己的操作不是很有自信可以每级点2点,不过伤害会跟全意志差挺多,意志按照百分比提升法强,越到后期提升越明显。而体力流就是比较耐打,配合鬼女的天赋和跟随模式的减伤能达到百分之45的减伤,比较适合操作一般的朋友。

第二,技能加法。想必很多朋友最为纠结的就是这一点了,这个游戏的职业技能几大列,还有招式,光环,一共才30级,如果不选择性的加点很有可能加出一个干啥啥不行的废渣。这里我介绍一种我用起来最顺手的加法,火墙爆伤流。顾名思义,主打技能就是防火墙。这个技能算是非常好用的一个aoe技能,按住鼠标右键画线就行了,伤害不算特别高但是可控性很强,而且是持续伤害,譬如可以对着远处的怪群放一圈然后用一条线延伸到自己身边,你会发现怪群就顺着那条线跑过来,在路上就死的七七八八的了,不死也是残血,用最能量剑随便扫扫就行。

具体加点方式如下:

能量剑max(左键的普通法术,还算是单体攻击的不错的选择了,加满没错),进阶激增爆炸+1(对单体目标也能造成额外的爆炸伤害),进阶灵魂箭不加(五秒一根太弱,不值得浪费技能点在这个上面)。

最大法力值+9(你没有看错,虽然这个技能一级的时候性价比最高,但是我把它加到了9级,具体原因后面会说)

寒冰碎片,控制,墨跳,失明+1(过路技能)

元素伤害,集中伤害max(这个就是纯加伤害的被动,加满吧)

最大生命值max(既然属性上面没选择加太多血量,还是多加点这个吧,具体加几级看个人心情,省下来的技能点加到最大法力值或者寒冰碎片上面,具体原因后面会说)

防火墙max,两个进阶都加1(主攻技能没得辩)

以上所有技能的强化都不加,天生自带的能量剑强化后面直接洗掉。

然后是招式,由于招式实在是感觉没什么太大的实用性,我选择把天生自带的鬼女分身给洗掉,然后只保留一个时间减缓的技能

光环的话,把天生自带的鬼女回血光环洗掉,暴走max,进阶愤怒狂暴+1。射击能手max

然后这里解释一下前面说的那个问题, 这个游戏有个很有趣的系统就是说你在技能这一模块投入的技能等级数越高,技能效果就会按照百分比提升。这是什么意思呢,比如我在技能这一模块只加了3个技能,并且我把这3个技能上限为8的技能提升到了满级,那么这3个技能就会提升百分之24的效果。这就产生了一个问题,我把3个每级只需要1点技能点的技能升到满级也就是总技能等级24级,跟把3个每级需要3点技能点的技能升到满级,所带来的百分比提升效果一样么?答案是肯定的,这就是坑爹的只看技能等级,不看技能点数量。所以除去我们必须加满的技能,多余的技能点数,全部加在每升一级只需要一点技能点的技能上面,获得的总百分比提升也就更多。我自己的加点是加满了最大生命,如果有更风骚的朋友,可以不加最大生命,省下来的15点技能点全部加在寒冰碎片,最大法力值这类每级只需要1点技能点的技能上面,可以配出比我更高伤害的角色。

第三,特性选择。由于上面的技能加成机制,所以我把所有加技能点的特性都加了,大师、导师、经验丰富的猎人,一共提供了10点额外技能点,必加。然后是易燃、专注、元素师,这三个也是必加的。剩下四个可以自由选择了,我的选择是第二次机会(一次免费原地复活,减少跑尸时间)、收集(一个额外包裹,方便装东西)、发明(减冷却总是好的)、雷鸣(能提升能量剑的伤害)PS:我玩的时候没有去查看特殊成就获得的特性导致了一失足成千古恨,有很多好的特性没法加,大家玩的时候可以参考网上的特殊特性攻略进行加点。

第四,鬼女天赋属性加点装备选择。装备和属性就一个字,肉。体力、抗性才是王道,鬼女输出太低,纯堆输出的话太脆,所以我一般加全肉,技能的话灵魂防御+5,灵魂守卫max,奥术觉醒max,贵族技能里面的飘渺不定+1,血量上限max。平时基本我都是用鬼女的跟随模式,配合灵魂守卫有百分之45的常驻减伤,非常安全。

第五,装备属性选择。由于我是玩的暴击流,并且洗去了所以强化技能来保持满怒,配合爆伤光环打出来的伤害非常不科学,所以装备属性最主要就是暴击,和法伤,其次是爆伤,意志,百分比火伤。这里需要提示的是,装备里面的加几XX伤害加成(譬如加7火焰伤害加成)是不算入技能伤害的,也就是说防火墙技能不继承固定数值元素伤害加成,但是能量剑继承。所以这一类装备属性要排在后面了。

以上就是我总结的咒术师攻略了,都是自己摸索的,有所不足请不吝指正。

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沙发
发表于 2014-4-9 04:36:54 |只看该作者
很不错的东西,正在看欧冠,顺便2周目
1周目常规双枪毒,360手柄玩的,比较流畅的射击游戏
这游戏插上360手柄界面和操作和鼠标完全不一样,不知道咒术师用手柄好操作不
2周目只能洗点,不能洗职业,我想试试近战
LZ既然咒术师的心得不错,想来近战更不在话下
请教一下单剑 双刀的加点 技能 属性
或者可以配出魔法剑客那种货色?

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发表于 2014-4-9 15:23:24 |只看该作者
熙丰小人 发表于 2014-4-9 04:36
很不错的东西,正在看欧冠,顺便2周目
1周目常规双枪毒,360手柄玩的,比较流畅的射击游戏
这游戏插上360手 ...

我玩这游戏就初始职业猎人没玩,机械师和咒术师都算又所涉猎

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地板
发表于 2014-4-10 04:19:00 |只看该作者
( ̄ε ̄メ) 发表于 2014-4-9 15:23
我玩这游戏就初始职业猎人没玩,机械师和咒术师都算又所涉猎

试了下
猎人纯物理近战下场景太苦了,被怪吸蓝,围攻,都抗不大住,双手剑还好点,双剑太脆
不过我荣誉没升级多少,不知道全升满是不是好点
近战物理是有点无聊,我试了两次就有点腻,可能和以前WOW之类都很少玩近战职业有关,个人喜好

开新角色LZ的咒术士
360手柄操作的,火墙很好用,但360操作火墙位置是固定的,游戏角色面方向10米,MS不像键鼠标能自己选位置放
不过我有继承仓库,12级就全身绿套装加史诗装备了,清怪速度比同级别双枪猎人快太多了

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发表于 2014-4-10 06:45:43 |只看该作者
熙丰小人 发表于 2014-4-10 04:19
试了下
猎人纯物理近战下场景太苦了,被怪吸蓝,围攻,都抗不大住,双手剑还好点,双剑太脆
不过我荣誉没 ...

打到后期,装备成型以后爆伤基本就溢出了,可以把爆伤光环洗掉,点到技能树那边,十一点技能提升太大了

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发表于 2014-4-13 23:07:12 |只看该作者
( ̄ε ̄メ) 发表于 2014-4-10 06:45
打到后期,装备成型以后爆伤基本就溢出了,可以把爆伤光环洗掉,点到技能树那边,十一点技能提升太大了
...

玩猎人也发现了
暴击伤害加成400%,我不点光环366了
减CD时间也是有封顶的。
火墙用手柄操作有个问题,狭窄地方无法施展
长效技能我现在用光线和电球,减CD到封顶,可以同时放3个光线,2个电球,其实基本放不了那么多,就清光了
伤害比火墙大很多
招术的最后一个2秒延迟的大火球,配合时间延迟,减技能CD,伤害和画面相当好看
现在唯一不明白奥术伤害加成什么
奥术点上去,不加电球伤害,但加光线的伤害

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发表于 2014-5-25 23:39:20 |只看该作者
枪和法师玩到后期哪一个牛点 我现在玩了法师 有点后悔了

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发表于 2014-5-25 23:43:28 |只看该作者
本帖最后由 xieyutao 于 2014-5-25 23:44 编辑
熙丰小人 发表于 2014-4-13 23:07
玩猎人也发现了
暴击伤害加成400%,我不点光环366了
减CD时间也是有封顶的。


刚试了下你这方法 果然不错 先放电球 再放 寒冰  

放完寒冰的时候 电球CD刚刚回复好 这样感觉就像攻速提高了很多似的

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发表于 2014-7-27 10:05:00 |只看该作者
感觉近战猎人早起确实很苦。。后期装备成型了。。好很多。。中期不要太在意橙色装备。。因为自己做的比橙色的好。多打钱的话很快做好一套装备(吐槽下。自己做的装备竟然可以用附魔女洗属性。。。我擦。。7个正确的属性确实很硬霸)不过后期紫装特色属性和总属性上碾压太多。。。所以后期有3-4件紫以后就会感觉近战还是靠装备。。有些紫装1件就有20%减伤。。(我见过物理的和毒的18%+的紫装)后面那个秒人的火球打1下才3000都不到。。战士纯体质。。稳稳1W8血。法师才开始研究,,,目前死的死去活来

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发表于 2014-8-3 00:44:56 |只看该作者
好长 慢慢看

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发表于 2014-8-4 22:04:18 |只看该作者
楼主请问下 如果直接从老兵模式建立新人 是不是对技能加点有影响 貌似一出来点就加好了

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