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[讨论] IGN的2代评分出了,为什么只有6.5? [复制链接]

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楼主
发表于 2014-2-26 10:44:59 |只看该作者 |倒序浏览
IGN的2代评分出了,为什么只有6.5?

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游侠UNI宣传部【组员】
♔游侠NBA首席特约评论员♔
北歐之神☪奧丁

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沙发
发表于 2014-2-26 11:47:01 |只看该作者
貌似是蛋疼的故事人物设定惹的祸

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可爱的小花猪 夏磊
2017年十佳版主
游侠元勋版主
『动作/射击游戏区』
侠盗联盟组【组长】
侠盗汉化组【监制】
永远萌系会员·小花猪·夏磊
动作游戏一统江湖.夏磊

游侠元勋版主元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章高级荣誉勋章人气勋章·高级人气勋章·初级勤劳之证资深水手勋章游侠之星2017十佳版主勋章2013年度杰出版主勋章2014年杰出版主勋章侠盗工作组一周年专属勋章2015年杰出版主勋章侠盗工作组二周年勋章侠盗工作组三周年勋章

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板凳
发表于 2014-2-26 11:53:26 |只看该作者
还是想加入一些其他元素,结果反而成了“四不像”。

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地板
发表于 2014-2-26 12:04:56 |只看该作者
我想最大的问题应该在于猪脚毫无BOSS风范。德叔你开篇那老鹰护小鸡一般的将儿子揽在身后彻底萌化了你造不?杀个喽啰还要解释说“俺没有选择”有木有?

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发表于 2014-2-26 13:47:58 |只看该作者
只要打起来爽就好了。

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发表于 2014-2-26 13:58:25 |只看该作者
玩了1代试玩版感觉一般 2代玩了试玩版感觉好点了 但是和同样的欧美act 暗黑血统比 那还是感觉差点

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发表于 2014-2-26 22:33:19 |只看该作者
剧情很多地方都说不清楚,不少都只有上文没有下文,结局也是草草收场

zsjmjx's nightmare

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发表于 2014-2-27 00:13:10 |只看该作者
玩了几章,目前感觉就是游戏节奏很碎,尤其是潜行部分,很影响节奏。

代入感不强,剧情说了半天,又臭又长,偏偏又没有什么意思,交代的不清不楚...

剧情上和一代算是勉强接上,但是又很复杂的把以前2d版本的剧情搭在了一起,反而让人感到很疑惑。感觉像生搬硬套。
其实完全没有必要,1代时候就是一个新的开始,当成一个新的系列游戏就好。大家接受度也可以,就当个战神玩也不错。
现在搞的真是不伦不类的。

打击感倒是还可以,系统还在熟悉中。

潜行真的很讨厌,不喜欢。

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发表于 2014-3-3 14:22:16 |只看该作者
squarechen 发表于 2014-2-27 00:13
玩了几章,目前感觉就是游戏节奏很碎,尤其是潜行部分,很影响节奏。

代入感不强,剧情说了半天,又臭又长 ...

1和2中间有一款3ds的恶魔城暗影之王命运之境,讲的就是在2里面打完第一关封印后沉睡到现代之间的剧情,三部一起看剧情是很完整的。
另外作为暗影之王作为外传并没有要和恶魔城正传要完整统一,只是以德古拉作为主角展开新的故事而已。
不过潜行部分的确不怎么样。。

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魏国 曹操军 威东将军
二国之神童

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发表于 2014-3-3 20:13:59 |只看该作者

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发表于 2014-3-3 20:25:32 |只看该作者
这故事穿越来穿越去,搞得和鬼泣的地狱边境一样;然后攀爬的地方太单一了而且费时费脑;boss战没1代那么带感,需要随时躲避战斗,现在几乎void sword回血和血瓶+吸血,特别喜欢翻滚;解密几乎全没了,没太大的挑战。

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发表于 2014-3-3 20:43:56 |只看该作者
本帖最后由 莲城子 于 2014-3-3 20:47 编辑

评分虽低,但可以一玩,品质还算可以,主要是设计上的问题,游戏的节奏非常拖沓,而且通篇爬来跳去的严重影响流畅体验,问题在于这游戏的攀爬设计的非常糟糕,纯线性的,毫无自由度,你想体验像刺客信条那样的攀爬感是不可能的,纯属无意义跑路。
恶魔城转型也太频繁了,由早期的纯闯关ACT转向月下那种带有解密要素的ARPG,现在又转成了带有动作要素的攀爬类游戏,爬跳的时间比战斗要来的多,总之,确实离期待值差得远一些。而且,人设方面,角色的气质塑造的不太好,当然,这点因人而异。打斗方面设计的还可以,值得体验,如果这游戏能好好的掌控下整体节奏,少些无意义的要素拖延时间,会非常棒,可惜了。。
吃地沟油的命,操什么中南海的心?管好自己的就是最大的爱锅了

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发表于 2014-3-3 21:40:11 |只看该作者
潜行实在太烂了。攀爬虽然说无聊——因为你只有一条路可以选,但好歹还可以看下风景。潜行就是你在猜制作人的心思了

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