本帖最后由 救赎肖申克 于 2014-2-25 16:51 编辑
《神偷4》是一款潜行大作,一直被玩家和媒体们所看好,游戏也将于今天与各位玩家朋友见面。在这之前,IGN就为这款潜行大作给出了评分,结果得分让许多玩家和媒体都始料不及的,根据IGN评分结果显示,《神偷4》最终得分仅为6分,潜行优秀但是剧情略显中庸。
主角的集中能力威力太过强大,但是在黑暗中寻找物品的时候却恰到好处。你可以购买集中的升级来让本已经太过无脑的开锁mini游戏变得更加简单,或者购买隐藏宝物位置的提示,但是唯一影响到我游戏乐趣的升级就是能让我更快杀死发现我的警卫的战斗升级。这种能让我横冲直撞的能力完全破坏了潜行游戏的乐趣。
当然游戏的另外一大亮点是你可以自主的调节游戏难度。我发现普通难度对于我来说已经足够,但是如果关掉自动存档,集中能力和准星还能不被发现的过关就会给人一种巨大的成就感。正因为这样,游戏可以根据你的喜好来完成。我完成游戏的时间大约为15个小时,可能是因为我在早期的任务中都会尝试不被发现。如果你决定潜行完成游戏,那么游戏时间会变得很长,而如果你决定杀死每个警卫的话, 就会缩短游戏时间。
《神偷4》就是一系列的挑战剧情。其中两个剧情可以通过挑战界面来独立进入。还有另外一个地图将以DLC的形式出现在游戏中。
如果你在意帧数, 那么PC版本是唯一可以达到60帧的版本,次世代主机版本的帧数都是30帧,而且还有时候会有卡顿,奇怪的是这些卡顿一般都出现在过场动画的时候。Xbox One版本的分辨率锁定在900P。
但是,鼠标键盘的组合并不适合游戏的背包系统,我不能很平滑的通过滚轮来选择物品,因为闪光弹等一些物品需要首先被卸装才能选择另外一个道具。而且,除了讨厌的对话循环卡顿问题,我还不停的在PC碰到另外的一个问题:当在对话的时候,如果我通过钥匙孔偷窥的话,屏幕两边会出现黑边,通常这些黑边在对话结束后会消失,但是有时候却会留在屏幕上,唯一的解决方法就是重新读取进度。
《神偷4》有着优秀的潜行元素,而且在不被发现的情况下偷取宝物十分的有挑战性,但是游戏并没有完全的利用这个优势。游戏的城市地图非常糟糕,剧情并不出彩,游戏中的角色也太过平庸,主角本身也并没有一种巨盗的感觉。忽略剧情,享受游戏优秀的支线任务才是玩这款游戏的正确选择。 作者评分:6.8 《神偷4》有着优秀的潜行元素,但是串联剧情的其他方面都很糟糕。 本作优点: + 具有挑战性的潜行 + 俯冲能力 + 一些好的剧情 本作缺憾: -频繁的读取 -反差巨大的关卡设计
再只有靠剧情和塞钱才能获得高评分的眼里,神偷4只有6.8分,但在身为玩了不下10款潜行游戏的我眼中,神偷4是一款8分的佳作,优秀的画面,富有挑战性的剧情,精良的动作设计和游戏融为一体的配音,都是让神偷4成为今年最优秀的潜行游戏的代表作! |