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[建议] 请游戏制作组看一下,其实我非常希望游戏制作组能给游戏添加以下几点特点,求关注。。 [复制链接]

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发表于 2014-2-20 20:00:07 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 sxkskgzyx 于 2014-2-21 18:15 编辑

为了游戏更有乐趣...................支持的冒个泡顶一下。。。
1.当主角学会某种武功后,其他人用此武功对主角进行攻击时命中和伤害略微下降。
比如说当主角学会六脉后,段誉之流再用六脉攻击主角无论是伤害还是命中都比没学之前低。毕竟主角学会某武功后肯定会很熟悉此武功,遇到同样武功招式后自然会更容易闪避和防御。。。。。

2.关于独孤九剑,谁都知道独孤九剑是靠破武功招数闻名的,所以能不能给九剑加个额外属性“破招”,当敌人中了这个不利状态后,下次攻击50几率无效,或者命中率降一半,亦或者伤害降一半,都可以。当然了,此效果略牛X,游戏组可以降低它的触发率。提这一点,只是为了恢复九剑破招的名誉。

3.关于内功,不知道大家和我有没有一样的感觉,就是学了那么多的牛X神功---九阴九阳葵花天魔太极易经等等,到头来发挥实战作用的就两个,一个是运功,一个是合装备,其他的完全被打入冷宫,干架时屁用没有***别跟我说学了增加系数。。。
明明学过吸星大法,就因为没装备它,所以没法使用!!!????这不科学啊!所以,我非常诚恳严肃的请制作组采纳这个意见===就是学过的内功即使不装备也能发挥一点点的被动效果,即使那个被动效果垃圾的很,也没关系,因为我们只是想看到我们喜爱的内功不要因为效果不好或不合适而成为只为增加系数的花瓶般的存在。。。。。。。。。。。。。。

第二第三条需要发挥想象力,不是一个人可以完善的,所谓人多力量大吗!比如说吸星大法在不装备的情况下可以产生位移效果---被攻击的敌人拉近一格距离,玄铁重剑攻击造成受伤度增加,狮吼功产生耳鸣效果---无法听声辨位导致闪避率下降等等等等,还有很多

补充:我不是九剑党,只是举个例子,不光独孤九剑,每个绝学级武功都应该有它所独有的效果,避免一旦学了某个武功,因为装备内功的威力等原因加持而导致把一种武功用到游戏结束。。。。。

再次补充:这只是完善游戏某些细节而已,使游戏更有特色,更好玩一点,仅此而已。有余力能做的话完善一下各方各面也不是不可以的吧

再再次补充:有没有想过搞一个自创或者合成内功的想法


以上是我的一点点建议,不知道实现起来困不困难。我很喜欢这个游戏,现如今各种画面爆表,特效超神的游戏真的是无聊的够呛,只有这个游戏真正让我没有玩上几天就删掉,衷心的希望金书红颜录能够走的很远很远,不断地给大家带来乐趣。。。。。。。。。。。。。




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莫名相思 + 1 第2項,當劍魔、風老做對手時,咱會哭~.

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发表于 2014-2-20 20:05:47 |只看该作者
学习一下~~~

~流风逝水~

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剑仙 冰魂

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发表于 2014-2-20 20:08:59 |只看该作者
第一条巨熊,给小二加了,NPC也应该加,那小二的斗转。。。。

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发表于 2014-2-20 20:10:24 |只看该作者
第三条好熟悉。。。

最恨不过流年~

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发表于 2014-2-20 20:17:14 |只看该作者
ケ泠_若_风マ 发表于 2014-2-20 20:10
第三条好熟悉。。。

熟悉???还有人提过????

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发表于 2014-2-20 20:20:09 |只看该作者
sxkskgzyx 发表于 2014-2-20 20:17
熟悉???还有人提过????

恩  而且苍半为基础的mod不都是这个设定么?

最恨不过流年~

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发表于 2014-2-20 20:20:14 |只看该作者
myf1215 发表于 2014-2-20 20:16
第二条基本加强九剑党的,己方队伍里没几个能学九剑的,除非改九剑双线可得,要不笑傲双线太不均 ...

第三条内功不装备情况下效果可以很垃圾,无论是第一还是第二条只是求一个心理安慰,让人知道武功学完之后,不光只是为了加系数而存在的。

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发表于 2014-2-20 20:21:03 |只看该作者
sxkskgzyx 发表于 2014-2-20 20:17
熟悉???还有人提过????

现在主要好像是先把天书剧情更完~~~附加的貌似都要等到以后~~~

~流风逝水~

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发表于 2014-2-20 20:22:22 |只看该作者
a3201595 发表于 2014-2-20 20:08
第一条巨熊,给小二加了,NPC也应该加,那小二的斗转。。。。

NPC和小二加的效果可以不一样,否则设定了跟没设定一样

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发表于 2014-2-20 20:24:00 |只看该作者
bjl1991 发表于 2014-2-20 20:21
现在主要好像是先把天书剧情更完~~~附加的貌似都要等到以后~~~

天书剧情没完结吗??
就是觉得有这几个缺陷此游戏不太完美了

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剑仙 冰魂

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发表于 2014-2-20 20:24:34 |只看该作者
sxkskgzyx 发表于 2014-2-20 20:22
NPC和小二加的效果可以不一样,否则设定了跟没设定一样

那NPC的效果明显会比小二更强
举个栗子,只算十八掌的话,乔峰郭靖明显比小二强{:13_431:}


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发表于 2014-2-20 20:25:51 |只看该作者
sxkskgzyx 发表于 2014-2-20 20:24
天书剧情没完结吗??
就是觉得有这几个缺陷此游戏不太完美了

对,,几本好像是以前不严谨写的剧情吧~~都新改过了才有空丰富游戏性吧~~可能~~

~流风逝水~

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发表于 2014-2-20 20:27:59 |只看该作者
a3201595 发表于 2014-2-20 20:24
那NPC的效果明显会比小二更强
举个栗子,只算十八掌的话,乔峰郭靖明显比小二强

...............唉:-(,很难实现啊这样一看。。

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发表于 2014-2-20 20:30:50 |只看该作者
bjl1991 发表于 2014-2-20 20:25
对,,几本好像是以前不严谨写的剧情吧~~都新改过了才有空丰富游戏性吧~~可能~~
...

个人觉得剧情神马的可以先放放,毕竟游戏性才是留住玩家长久玩下去的第一法器!!!

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发表于 2014-2-20 20:33:47 |只看该作者
sxkskgzyx 发表于 2014-2-20 20:30
个人觉得剧情神马的可以先放放,毕竟游戏性才是留住玩家长久玩下去的第一法器!!! ...

这是独立游戏吧~~~怎么说~~其实感觉像周瑜打黄盖~~~希望更好吧~~

~流风逝水~

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发表于 2014-2-20 21:31:50 |只看该作者
a3201595 发表于 2014-2-20 20:24
那NPC的效果明显会比小二更强
举个栗子,只算十八掌的话,乔峰郭靖明显比小二强

你只考虑了小二的反击,没有考虑小二的主动攻击

我觉得这条对于玩家还是利大于弊的

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发表于 2014-2-20 21:33:24 |只看该作者
第一条支持;
第二条,不支持针对单项武功的类似修改。如果要改,就拿出一整套东西来;
第三条太含糊了,这种玩意不量化不举例就等于什么也没说。

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发表于 2014-2-20 21:43:51 |只看该作者
ケ泠_若_风マ 发表于 2014-2-20 20:10
第三条好熟悉。。。


贫道弃的坑...


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发表于 2014-2-20 21:46:28 |只看该作者
zyf19860527 发表于 2014-2-20 21:33
第一条支持;
第二条,不支持针对单项武功的类似修改。如果要改,就拿出一整套东西来;
第三条太含糊了,这 ...

第二第三条需要发挥想象力,不是一个人可以完善的,所谓人多力量大吗!比如说吸星大法在不装备的情况下可以产生位移效果---被攻击的敌人拉近一格距离,玄铁重剑攻击造成受伤度增加,狮吼功产生耳鸣效果---无法听声辨位导致闪避率下降等等等等,还有很多

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发表于 2014-2-20 21:47:50 |只看该作者
DemiLich 发表于 2014-2-20 21:43
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