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楼主: TigerQiuQiu
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[杂谈] 外媒认为 对小尺寸显示设备 4K没有实际意义 是皇帝的新衣 [复制链接]

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发表于 2014-2-20 17:52:46 |只看该作者
在用27寸1440P 但去看过朋友的华硕4K显示器后表示
32寸4K这玩意如果价钱跌入1万以内立马入手

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发表于 2014-2-20 18:31:30 |只看该作者
本帖最后由 TigerQiuQiu 于 2014-2-20 18:33 编辑
JOSE78 发表于 2014-2-20 15:48
缩减像素,或者像素插值就别拿出来说了。

就你这头像,2-3寸左右,如果能做到720P我保证比你放论坛上的 ...

视网膜 6寸是 1024x768 吧;或者说 视网膜和分辨率没有直接关系

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发表于 2014-2-20 18:34:26 |只看该作者
我也觉得4K没实际意义,看片还是玩游戏啊,不会天天在手机上看照片吧

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日冕圣斗士·山猫座
闪亮地狱爪

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发表于 2014-2-20 18:52:57 |只看该作者
{:13_448:}猫猫不明觉历,看看吧,喵

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发表于 2014-2-20 19:44:38 |只看该作者
JOSE78 发表于 2014-2-20 15:48
缩减像素,或者像素插值就别拿出来说了。

就你这头像,2-3寸左右,如果能做到720P我保证比你放论坛上的 ...

等你看过十年前的GBA与GBM对比就明白了,小屏幕上只要分辨率达到该屏幕点对点的分辨率就足够了,再大也没用动态会极差,更小的GBM掌机画面比GBA是强多了字体比GBA还清晰,但是为什么字体超清的GBM却看不见动起来的球类游戏的轨迹呢?一旦动起来就是全糊状态,GBM只能玩玩文字类的游戏,你既然那么懂那你告诉我为什么吧?为什么动作游戏或者动态很强烈的游戏根本在小屏幕下看不清玩不下去的原因吧

话说我用GBA就能看4K图片了,这有意义了?看静止的图片?嗯~~20多年前的液晶掌机PCEGT都行啊

照相机?你试一下照相机自带的那个小型液晶屏十米外拍人看看,不要放大到PC大屏幕上也不要放大图片,就在你的照相机液晶屏上看看是不是只能看见脸框鼻子眼睛之类的?再往细节的是不是什么都看不见的吧?什么原因,就是因为不让你放大,小屏幕就是因为不让你放大,即使你拍个8000万像素的都没的一点都得用

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发表于 2014-2-20 19:50:07 |只看该作者
NDSLL与3DSLL就是因为屏幕扩展才广受欢迎,屏幕大即使分辨率不变,画面也是要比原有的产生震撼级效果的,早在街机生产商20年前就明白的事理,即使像素级别的2D游戏只要更大的画面大过点对点倍数也有震撼级的效果,屏幕越大越好是一定的,还有游戏不是照片,照片是越清晰越好,游戏是游戏中的活动物体越大越震撼,最好是满屏活动角色的游戏那就是超震撼

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发表于 2014-2-20 21:01:44 |只看该作者
屏幕大就看得出區別
屏幕小就看不出區別

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发表于 2014-2-20 22:15:52 |只看该作者
{:13_431:}。。。。

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发表于 2014-2-21 01:13:24 |只看该作者
caoqinglulu 发表于 2014-2-20 12:51
没有32寸以上的几乎不用考虑2K,肉眼根本就看不到细节~~分辨率就是看细节的,当然想要臭显吧截图的是不管你 ...

如果遊戲有支持1440P分辨率的話,27吋顯示器1080P和1440P就可以看出明顯區別了
這是英雄無敵6的1440P截圖,最高品質的圖比較大無法上傳,所以這張是降低了點品質的圖




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发表于 2014-2-21 01:24:49 |只看该作者
AAMATRIXBOY 发表于 2014-2-20 13:45
4K起码需要55寸以上才有明显区别。。。小屏幕就别掺和了

其实30寸就已经有明显区别了.

但4K的重点是,当你的显示设备可以达到4K的时候,那么开启3D效果时你的硬件水平至少能保证你的分辨率达到1080P.


所以按照现在比较流行的说法是,4K技术其实是为了让人更好的去看1080P.

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发表于 2014-2-21 07:18:56 |只看该作者
电脑显示器4k还是有意义,手机4k意义确实不大。。。。。。

CPU:Intel i5 3570
主板:映泰 TZ75B
内存:南亚易胜 DDR3 1333 4G *2
显卡:影驰 GTX660TI
SSD:镁光 MX100 256G
电源:安钛克 BP550Plus
显示器:DELL P2414H
鼠标:Razer 那伽梵蛇六芒星
耳机:海盗船 复仇者2100

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发表于 2014-2-21 16:09:59 |只看该作者
caoqinglulu 发表于 2014-2-20 19:44
等你看过十年前的GBA与GBM对比就明白了,小屏幕上只要分辨率达到该屏幕点对点的分辨率就足够了,再大也没 ...

你这个已经错到无法吐槽的地步了。难道你认为1600W像素的相机,背后那块LCD也是1600W像素?还是你认为那块就是成像的CCD或者CMOS?难道飞思8千万的数码后背就是那块小小的LCD?

还点对点?你根本不懂这方面的知识,我就不帮你免费教授了。麻烦以后不要对不懂的东西开喷。显得很无知啊!

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发表于 2014-2-21 16:17:39 |只看该作者
TigerQiuQiu 发表于 2014-2-20 18:31
视网膜 6寸是 1024x768 吧;或者说 视网膜和分辨率没有直接关系

视网膜屏以苹果的标准是326PPI(每平方英寸像素)+,1920*1080的5寸屏也就300多PPI,而且苹果是以自己生产能力为标准的。

以我的经验,人眼视网膜完全可以分辨,5英寸照片是由4X5底片直放还是8x10底片缩放的分辨率。而底片由于化学银离子成像,比现在像素点小几个级数。

所以手机4K的显示屏还远远未够得上视网膜分辨率的极限。

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发表于 2014-2-21 16:19:20 |只看该作者
JOSE78 发表于 2014-2-21 16:17
视网膜屏以苹果的标准是326PPI(每平方英寸像素)+,1920*1080的5寸屏也就300多PPI,而且苹果是以自己生 ...

不是 266ppi么

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发表于 2014-2-21 16:32:26 |只看该作者
本帖最后由 JOSE78 于 2014-2-21 16:37 编辑
TigerQiuQiu 发表于 2014-2-21 16:19
不是 266ppi么

所以我说是苹果自己确定的标准,new pad屏幕是264ppi,iphone4屏幕是326ppi,都是视网膜标准,我取个高的。

苹果以每平方英寸326个像素点为标准,而以底片来说,每平方英寸在电子显微镜下估计几十万个银离子至少的。人眼可以分辨。所以我说,4K的屏幕要赶上传统化学显像的分辨率还有很大差距。

人眼可以分辨几十万个和几百万个银离子显影的细腻程度。难道分辨不出4、5百个像素点和2、3百个的区别?

因为还没出现4K的5寸屏,楼上一票都是信口开河。没看过就一口断定没区别。我就呵呵了。

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发表于 2014-2-21 16:33:32 |只看该作者
JOSE78 发表于 2014-2-21 16:09
你这个已经错到无法吐槽的地步了。难道你认为1600W像素的相机,背后那块LCD也是1600W像素?还是你认为那 ...

屏幕越大才对成像后的图形显示有利,屏幕越小即使成像像素再高也是没法展现画面全部细节的,诺基亚游戏手机就是为了放大原来的游戏画面效果才特意推出的,别以为你现在看到的手机感觉很不错,那是因为你现在看到的屏幕已经比早期的手机屏幕已经不知道大了多少的数倍级了,你看要是还在以前那种一块条形屏幕的手机上玩游戏,那就是蛋疼的要紧!!同样的现在的手机也无法展现更大分辨率的细节,管你什么屏,告诉你即使荒野大保镖那720P的图像只要在50寸的电视上,那就是一个人的口袋上连布条纹能够看的清清楚楚的,连马蹄是什么结构的都能够展现的,你用手机?你展现给我看看,你屏摄看看有没有细节再说话!,别拿截图,截图都是被放大了图像,就用屏摄,屏摄就能够很好地把被屏幕自身受限后原本应该展现其本身大小的结果来告诉别人吧,看看你屏摄后那画面是像素格子显示出来还是口袋布条纹显示出来吧


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发表于 2014-2-21 16:38:47 |只看该作者
本帖最后由 JOSE78 于 2014-2-21 17:01 编辑
caoqinglulu 发表于 2014-2-21 16:33
屏幕越大才对成像后的图形显示有利,屏幕越小即使成像像素再高也是没法展现画面全部细节的,诺基亚游戏手 ...

你第一句就错的,谁告诉你“屏幕越小即使成像像素再高也是没法展现画面全部细节的”?你见过手工直放的照片么?见过就不会说出这种断言。

以前威马格林这种专业显影公司,门口一溜的反光灯箱,上面都是4倍放大镜,去冲反转片的就在那里当场可以查看135、120反转片的细节。

你告诉我,他们不能分辨135大小的细节么?开神马玩笑。

你如果有足够小的像素点完整表现口袋布纹的影像,你当然能分辨,问题是显示屏做不出这么高PPI的分辨率来显示。你就认为人眼不能分辨了?

135的底片上别说布纹,只要拍摄清晰,布纹上的纤维通过4X放大镜都可以分辨的一清二楚。135底片尺寸是36x24mm!

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发表于 2014-2-24 15:05:50 |只看该作者
niveous 发表于 2014-2-21 01:24
其实30寸就已经有明显区别了.

但4K的重点是,当你的显示设备可以达到4K的时候,那么开启3D效果时你的硬件 ...

明显区别不会太大吧,可能每人的标准不一样。30寸显示器2K还是4K当然区别大,因为凑近看的;但电视起码3米的话,40寸2K和4K区别就不太大了。3D倒确实是一个需要高分辨率的主要原因了

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发表于 2014-2-24 18:32:07 |只看该作者
真心没必要,如果有人说几寸的手机要什么2k,4k分辨率,那么肯定是装b。你电视电脑分辨率才多少,如果你手机都看出来了,你那二十四克钛合金眼不是早瞎了?

我一年多前买的820,分辨率大家都知道800*480,我哥用的5s,他自称是钛合金眼,平时使用时他也说颗粒感没他想象的那么严重,当然,玩游戏的时候差距还是很明显的,锯齿还是明显,但是如果只是日常使用,完全没什么影响。

我一个小学同学,他用的小米3,有一次在我手机上玩雷曼,他居然还说画面很好很细致。我猜他可能不知道我的分辨率有多低。

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发表于 2014-2-24 23:58:50 |只看该作者
我来终结这张贴吧,JOSE78 说的意思是2k,4k等等分辨率在小尺寸的显示屏幕中,其实人类肉眼看还是可以明显分辨出像素的密集程度,所谓视网膜屏的那个326pi那个东西其实苹果自欺欺人的说法(还是会有锯齿的),但是做为手机使用 2k 。4k 等分辨率其实就是一个sb行为(厂家显示自己产能及技术的一个表现,对于一般消费者没多大用处)2k分辨下,手机必须有一个强大cpu,目前最新的cpu都无法流畅在这个分辨率下玩大型游戏(正如pc 电脑相信很少人会在2k分辨下游戏吧,游戏厂家都无法提供如此高图像贴图之类还要保持60hz ,目前最强pc的显卡之类都无法做到),手机搞到2k 之后本身手机都不会流畅到哪里去啦,2k 。4k分辨明显就是一种浪费机能的一种表现,人为地搞慢手机运行速度,促使cpu厂家提供更强大运算速度,其实实际使用中远远没这个需要。

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