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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书红颜录 看完听雪大大神贴,尝试补完时间轴
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看完听雪大大神贴,尝试补完时间轴 [复制链接]

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楼主
发表于 2014-2-16 02:17:15 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 zhangfx 于 2014-2-15 10:20 编辑

看了听雪的神贴,表示不能无动于衷。原本想在帖子中直接回复的,但是最后还是决定新开一贴,一来补完错乱的时间轴,做出一个主线(不影响每本天书的线路选择),二来也对现有剧情中部分战役设计的怪异感进行补正。小新人在此跪求给位大神帮忙点评,优化。下面是听雪原帖链接:
他山之石,金书红颜录与超级机器人大战,http://game.ali213.net/forum.php?mod=viewthread&tid=5400264&fromuid=7742464




以下是我补完的时间轴:
另外说明:之所以把襄阳大战放到神雕剧情,而最终决战放在长安或者洛阳,原因有:1.给铁老魔一个不先强攻南宋的借口,也给小二发展的时间。2.襄阳其实已是中原腹地,小二势力大成之后还只能在襄阳决战实在是不可思议。3.纵观五岳,神龙岛,黑木崖等等地势,可以说正好合围长安洛阳便于突袭。5.长安洛阳在中国历史上有着特殊的地位。

小二初出江湖,意气江湖。与天下势力接触。蒙古灭金国


碧血序章


白马


鸳鸯


书剑


大理风云


射雕


交代开头


支线天书


支线天书


结交红花会,胁迫弘历


到姑苏假墓,收服表妹的剧情,开始有责任意识


到一灯给蓉儿治伤为止,蒙古灭金国剧情


此阶段的小二还很青涩,行事也比较莽撞,以至于做出胁迫弘历之类蠢事。大部分以江湖为主,游戏难度适当降低,比如射雕里5绝基本还没学九阴,一灯给蓉儿治伤也会大损功力(哪怕之后马上学九阴回复了)。


开始争霸之路,并武功有成,杀玄烨、忽必烈。蒙古灭大理,压服辽、西夏、清。


大理风云


五凤驸马


连城


飞雪


鹿鼎


侠客


神雕


逍遥御风


碧血


完成大理风云


大理灭国,获得大理剩余民众的支持,

击杀忽必烈。


连城宝藏,小二的第一笔大额军资


闯王宝藏,第二笔军资,杀福康安并与清势力不死不休。


花开叶落,四十二章经,收服神龙水军,天地会众。逼反吴三桂


主角武功有成。


铁木真派兵攻打大宋,于襄阳一役大败,皇储蒙哥被击毙。


西夏与灵鹫宫的支持


杀福临,得明国遗老的支持。收编金蛇营


襄阳一役失败的蒙古军,却趁着大宋无暇分身的情况下,灭大理,压服辽、清、西夏(其实暗地已被小二策反)。小二势力正式站稳脚跟。在刺杀玄烨、福临,击毙蒙哥与忽必烈的小二再次意识到江湖能人的力量。


武林称雄,事业成型。策反西夏与辽国,收编各方势力,祸水西引,蒙古灭俄。


英雄再会


笑傲


倚天


家主确认,收服丐帮,策反辽国(or not)


五岳盟主,日月支持,获取险要地势,为突袭蒙古准备


收编明教or正派支持or驱虎吞狼。武穆遗书get


主角势力、武功均已大成,与蒙古决战一触即发。但此时的南宋残留却担心主角尾大不掉,决意“攘外先安内”。


击破少林与宋遗留势力,成就武林盟主。龙城祖庙传承,万众一心决战蒙古。


长安or洛阳决战,各方势力奇兵突起,十面埋伏,杀铁木真,追击草原,一统天下。


幕后黑手?


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沙发
发表于 2014-2-16 07:01:44 |只看该作者
史无前例的沙发

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少林长老

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板凳
发表于 2014-2-16 07:42:23 来自手机 |只看该作者
学习支持一下…

~流风逝水~

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地板
发表于 2014-2-16 08:26:49 |只看该作者
襄阳之战放在中后期是个很好的想法啊。不过如果是这样一种结构的话,前期的内容有点少了。而且咱觉得,小二在前中期实际上并没有明确的争霸天下的想法,抗击少数民族政权,更多的是一种朴素的民族感情。
金书漫卷,踏歌长行

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发表于 2014-2-16 08:34:47 |只看该作者
其实前期内容也不算太少了,按照花火的新碧血来看前期内容还是挺多的,书剑和射雕的剧情其实也有可以做一定的补充,不过现有剧情的话是有点不够。如果能在神雕一开始在七公没死的时候召开大胜关英雄会,那样前中期的剧情应该就不差不多了

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剑仙 冰魂

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发表于 2014-2-16 09:04:25 来自手机 |只看该作者
新人学习了

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剑仙 冰魂

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发表于 2014-2-16 09:09:26 来自手机 |只看该作者
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冥界引路人·马尔基诺

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发表于 2014-2-16 09:11:09 |只看该作者
a3201595 发表于 2014-2-16 09:09
新人学习了

你学习了两次
有心无心,心在人间;多情薄情,情系江湖

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剑仙 冰魂

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发表于 2014-2-16 09:40:47 |只看该作者
yutert 发表于 2014-2-16 09:11
你学习了两次

卡出双击了

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发表于 2014-2-16 09:53:50 |只看该作者
{:13_431:}首先一个问题就在于,洛阳和长安不具备决战价值,原因就是洛阳和长安都是战略后方而不是战略要冲,所以决战的话绝对不会发生在这种地方,最多就是胜负已分后的守城战的负隅顽抗了。
      
         其次是,襄阳之战作为决战并无问题,因为最终游戏肯定要有一场最后决战,至于这个战场在哪儿并不是问题。而说小二仍然只能在中原腹地的襄阳和铁木真决战是有些过于褒扬小二了。最后决战是否体面并不重要,是否仍是蒙古占据主动压制着小二不得不在襄阳决战也不重要,重要的是这一战的胜负如何。论剑台英雄大会,小二如日方中的情况下仍能有2W蒙古军紧逼至论剑台,这能算体面吗?全游戏是一部在异族的压倒性实力之下我华夏英雄奋起抗争的英雄史诗,越是被紧逼越是能彰显生死存亡时的大无畏精神。襄阳之战是存亡之战,没有任何战斗比这一战更关键。如果打赢了这一战,确实可以继续铺垫接下来的战斗·,但摆脱了灭亡之虞的南宋,其余战斗都再不具备存亡之战的意义了。论剑台上的英雄赞歌也会暗淡许多。


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发表于 2014-2-16 10:22:43 |只看该作者
寂寞风尘 发表于 2014-2-15 17:53
首先一个问题就在于,洛阳和长安不具备决战价值,原因就是洛阳和长安都是战略后方而不是战略要冲 ...

华山在洛阳与西安中间,属于偏北方,论剑时有蒙古军逼近不算什么奇怪的事情。何况哪怕大型战役完全胜利其实也远远没到一战定天下的程度。襄阳大战放在神雕剧情,沿用神雕这本书里的襄阳大战,就是为了表现在大军压境,朝不保夕的情况下杀死三军统帅,为南宋、为自己赢得喘息之机。一时打退蒙古并不意味着就没有了灭亡之虞,射雕-神雕整个跨度几十年不知打退了多少次蒙古入侵,大宋就没有灭亡之虞了?对于硬实力远远弱于蒙古的大宋来说,每一场战役都是存亡之战。至于游戏最后时期,已经不是保护民族不被灭亡,而是夺取天下的战斗了。长安洛阳都是战略要冲,山水环绕易守难攻,自古有得关中者得天下的说法,做为决战地,应该不会有什么不妥。

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大内侍卫
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发表于 2014-2-16 10:52:52 |只看该作者
断崖听雪 发表于 2014-2-16 08:26
襄阳之战放在中后期是个很好的想法啊。不过如果是这样一种结构的话,前期的内容有点少了。而且咱觉得,小二 ...

新人学习了

以冰霜之操自励,则品日清高;以穹窿之量容人,则德日广大;以切磋之谊取友,则学问日精;以慎重之行利生,则道风日远。

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