注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 新至尊江湖 玩了标准猪脚两个难度,说下对心情系统的感受 ...
查看: 2720|回复: 13
打印 上一主题 下一主题

[建议] 玩了标准猪脚两个难度,说下对心情系统的感受 [复制链接]

帖子
60
精华
0
积分
30
金钱
669
荣誉
0
人气
2
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2014-2-14 01:18:08 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 kin689 于 2014-2-14 01:29 编辑

这是建议,并不是对作者有意见
首先感谢作者的努力付出,这次更新是花了很多心思的。
心情系统的不完善,产生了以下问题:
1.酱油队友,完全无法培养了,因为初期每个队友在难度3以上都必须只要能练的外功全连,不然主力队友厌战,就是一个卡点。
  没有在金秋版时候,可以留着几个酱油但是有特色的队友后期培养来挑战各个boss,比如霍青桐天赋加吸心大法,后期配上好的内功挑战四绝等等。
2.开局增加了,新手玩家的难度,很难不“认认真真”看攻略,难1都完全没办法挑战,或者胡乱练一些武功。看了高手的攻略也是个坑,因为你还要计算队友厌战的问题,才能过一些卡点。
3,主角这次真的成为主力了,裸血刀,裸葵花,在难3以上好难,开局拳或者仁者,毒王还好点,特和刀,开局很难了,特别对于一些强迫症玩家。
   特别是我这样的休闲玩家,后期队友培养起来,感觉战斗猪脚不用上,就能搞定,就派队友上了,现在基本后期猪脚必上,因为你要让队友休息,不然关键战斗扯皮啦。
   金庸群侠转最吸引的就是高自由度,感觉心情系统如果没有基本完善,可以加个选项,打开或者关闭,让玩家适应一下,也让作者慢慢完善它。
4,心情系统对于畅想很不错,但是对于标准角色,就是悲剧,开局很多时候没办法自由先择第一武功了,可以这样说规划路线大大减少,基本很多时候一个猪脚一个资质一个
  内力属性,基本就只有一个武功规划了,没有金秋版本百花齐放的感觉,包括2013春意版,加强外功和系数,也同样使前期队友同质化了,太剑开荒,神掌开荒,这是必须了,
而且基本比如太剑开荒的角色,基本剑法全学完,后期就是雕像
5.每个金庸爱好者都有自己喜欢的人物,比如杨过,收他入队就带他走完金庸世界,现在换队友和换装备,好累

作为一个老玩家,提出几个建议:
1.对于心情系统加个选项,打开或者关闭,让玩家适应一下,也让作者慢慢完善它。
2.比较支持作者“变革”,可以一步步来的
3.裸葵花,并不破坏平衡,因为玩家废了无数心血(时间,暗器,规划)他应该收获一个强大的角色。希望s大不要让这种感觉消失
4.随心所欲是金庸群侠的主题,改变酱油队友的存在感,加强敌对npc的天赋,我觉得这个也许也是更新的一个方向
5。对于心情系统有个建议,把厌战改成,某些队友在疲惫状态不和某些npc交战,比如正线队友在这种状态下不和猪脚走邪线时候的npc交战,就算在心情好时候也会变成懒惰状态
    道德影响正邪队友的心情,这样好点吧
6.或者就在现在的基础上占时把厌战,去掉。队友三种状态  好   正常    疲惫    加成展示不变,这样也会好点的,队友累了,给他休息一战,下一站继续,在道德高时候,正线队友心情好的时候增多,反之一样

最后对为至尊付出的团队,表示感谢,希望越做越好

回帖推荐

星河Star 发表于12楼  查看完整内容

“难1都完全没办法挑战,因为你还要计算队友厌战的问题,才能过卡点。” 有心建议不错 只是你真的玩过难一么?你可知道难一基本不会出现“厌战”,哪怕“疲倦”都极少。 其实这些内容本不该我说,自己体验一下就什么都知道了。 有些玩家朋友是比较热心,但建议还是先全面了解后,再提比较好,否则就显得急躁和武断了。 完全无视我多次强调的先从难1、2上手,直接选择了难3以上,不听建议就片面的做出论断,是不是不太合适呢。 ...
已有 3 人评分金钱 人气 收起 理由
星河Star + 30 用心建议
SonikSu + 1 土豪我们做朋友吧!
qkm87522514 + 1 高端大气上档次

总评分: 金钱 + 30  人气 + 2   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
223
精华
0
积分
112
金钱
2581
荣誉
0
人气
7
评议
0
沙发
发表于 2014-2-14 08:13:13 |只看该作者
楼主说的很中肯!

使用道具 举报

帖子
216
精华
0
积分
108
金钱
3805
荣誉
0
人气
0
评议
0
板凳
发表于 2014-2-14 08:22:07 |只看该作者
支持一下

使用道具 举报

帖子
321
精华
0
积分
162
金钱
2286
荣誉
0
人气
17
评议
0
地板
发表于 2014-2-14 08:32:16 |只看该作者
支持一下~~~~对于心情系统的革新,应该是更加彻底,并颠覆游戏的~这一方面可以大做文章,楼主说的只是一种雏形,完全可以发扬光大

使用道具 举报

至尊江湖工作组【测试】

帖子
3518
精华
0
积分
2006
金钱
11995
荣誉
24
人气
68
评议
0
声望
2052

5#
发表于 2014-2-14 08:55:12 |只看该作者
难5刀  只是 头武功奇门 都好费事  考虑过 血刀 只是要浪费狄云 所以放弃  

使用道具 举报

帖子
459
精华
0
积分
272
金钱
3372
荣誉
4
人气
15
评议
0
6#
发表于 2014-2-14 09:27:19 |只看该作者
难一很少有厌战吧。

使用道具 举报

至尊江湖工作组【美工】

关白
武林神话

白金会员勋章精华勋章荣誉勋章

帖子
6356
精华
13
积分
9736
金钱
24328
荣誉
382
人气
1383
评议
0
7#
发表于 2014-2-14 09:40:29 |只看该作者
顶楼主‘111 值得参考

使用道具 举报

帖子
340
精华
0
积分
171
金钱
4725
荣誉
0
人气
9
评议
0
声望
46
8#
发表于 2014-2-14 10:39:41 |只看该作者
好建议不错

使用道具 举报

至尊江湖工作组【版务】

帖子
1643
精华
1
积分
1436
金钱
12108
荣誉
40
人气
146
评议
0

9#
发表于 2014-2-14 11:11:19 |只看该作者
很好的想法 。。希望S大能有时间做出来

使用道具 举报

帖子
177
精华
0
积分
89
金钱
4081
荣誉
0
人气
6
评议
0
10#
发表于 2014-2-14 11:25:28 |只看该作者
支持一下

使用道具 举报

帖子
561
精华
0
积分
282
金钱
2981
荣誉
0
人气
7
评议
0
11#
发表于 2014-2-14 11:30:21 |只看该作者
确实在心情系统完善之前应该加一个可关闭的选项,不然这次更新总体来说都是在加强难度,福利最大的难一还因为没有马车被大家抛弃

使用道具 举报

家园郊外的清晨 氤氲淡淡的雾
游侠元勋版主
至尊江湖工作组【组长】

游侠元勋版主元老版主勋章版主勋章资深版主勋章白金会员勋章精华勋章荣誉勋章高级荣誉勋章勤劳之证2015年杰出版主勋章

帖子
2636
精华
11
积分
9404
金钱
183275
荣誉
541
人气
4761
评议
53
声望
102990
12#
发表于 2014-2-14 12:21:24 |只看该作者
本帖最后由 星河Star 于 2014-2-14 12:24 编辑

“难1都完全没办法挑战,因为你还要计算队友厌战的问题,才能过卡点。”

有心建议不错
只是你真的玩过难一么?你可知道难一基本不会出现“厌战”,哪怕“疲倦”都极少。

其实这些内容本不该我说,自己体验一下就什么都知道了。

有些玩家朋友是比较热心,但建议还是先全面了解后,再提比较好,否则就显得急躁和武断了。

完全无视我多次强调的先从难1、2上手,直接选择了难3以上,不听建议就片面的做出论断,是不是不太合适呢。



使用道具 举报

帖子
60
精华
0
积分
30
金钱
669
荣誉
0
人气
2
评议
0
13#
发表于 2014-2-14 12:30:51 |只看该作者
星河Star 发表于 2014-2-14 12:21
“难1都完全没办法挑战,因为你还要计算队友厌战的问题,才能过卡点。”

有心建议不错

只是建议,的确没玩过难12,都是根据难度3-4,来猜测的。

我错了

使用道具 举报

帖子
60
精华
0
积分
30
金钱
669
荣誉
0
人气
2
评议
0
14#
发表于 2014-2-14 12:36:17 |只看该作者
yangwazi31 发表于 2014-2-14 09:27
难一很少有厌战吧。

难1没玩过,我玩的难度是难3和4,哎,以为自己是老手,太自不量力了,难4直接卡死了,裸血刀

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-24 01:40 , Processed in 0.925666 second(s), 42 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到