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也不知道格式该怎么写,直接说吧,
这两天刚开始玩,
assets\lighting.config这个文件,原文是这样的
// Used by rendering
"lighting" : {
// Number of ambient spread passes. Needs to be at least spreadMaxAir /
// spreadMaxObstacle big, but sometimes it can stand to be a bit less and you
// won't notice.
"spreadPasses" : 3,
// Maximum distance through empty space that 100% ambient light can pass through
"spreadMaxAir" : 32,
// Maximum distance through rock that 100% ambient light can pass through
"spreadMaxObstacle" : 8,
红色标注的两个就是影响日光,火把,灯之类的背景灯的范围。
spreadMaxAir是空气传播(也就是无障碍)的情况下的传播范围。
spreadMaxObstacle是有障碍情况下的传播范围。
修改这两个就可以改变灯或火把的照亮范围了。
这个是我改成64,32后的效果
这两个数值不要改太大,太大会严重影响运行速度的。
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