注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金庸群侠传S 【Ver1.20预告】新特殊奖励规划设定篇
楼主: tsmdsyp
打印 上一主题 下一主题

[分享] 【Ver1.20预告】新特殊奖励规划设定篇 [复制链接]

帖子
179
精华
0
积分
90
金钱
1115
荣誉
0
人气
1
评议
0
21#
发表于 2014-1-26 00:41:10 |只看该作者
仁者觉醒后必出六如,而且160时序根本用不完,感觉新奖励对仁者意义不大。

使用道具 举报

帖子
3016
精华
1
积分
2018
金钱
21766
荣誉
25
人气
599
评议
2
22#
发表于 2014-1-26 00:41:21 |只看该作者
这简直霸气,目测以后拿全奖励是大家保底的追求了

使用道具 举报

帖子
1266
精华
0
积分
713
金钱
8211
荣誉
7
人气
97
评议
0
23#
发表于 2014-1-26 00:53:14 |只看该作者
全獎勵高資無難度,重點在於低資(或者說根本就是1資)
很多戰役只要高資肯稱防禦幾乎拿獎勵是妥妥的,目前比較有難度的只有射邪重陽宮(原版)、單挑東方尊者、效益不大但是還是要拿的牛家村歐陽。
其他都是輕鬆打。

使用道具 举报

帖子
187
精华
0
积分
94
金钱
4512
荣誉
0
人气
8
评议
0
24#
发表于 2014-1-26 01:14:07 |只看该作者
不知道S大考虑到这个问题了么:大量兵器值奖励的加入相当于变相的加强了仁者和医生,我觉得对于四系主角来说不很公平啊。一个内功与20点的兵器值+5%特效相比内功优势太大(除了唐三拳这种很极端的路线)真的很期待S大能给我们一个什么样子的四系主角来补偿兵器值与内功的平衡。。。

很久以前就想吐槽一下仁者这个角色了,就是一句话:觉醒之前有他没他无所谓,觉醒后变态到了极致,有队友没队友无所谓。自己玩过一遍后很无语,根本没有养成的过程。有一种某主角突然跳了悬崖,出来就天下无敌的狗血剧情的感觉。。。虽然说用觉醒前后的不同表现作为平衡方式,但是体验感差极了。似乎就是一个show最终战的角色。。。还不如跟其他主角一样开一个六如增加X%的触发几率,既然叫仁者,觉醒后最终触发几率跟道德挂钩,100道德必定触发。。。作为补偿,道德上限提高到120,可以存一些道德备用。。。真难以想象一个叫仁者的家伙为了修炼点抢宝藏,斩龙杨,毒苗人凤,灭六大派,屠侠客岛,血洗全真教。。。最后自己居然终于无敌了。。。

使用道具 举报

帖子
1266
精华
0
积分
713
金钱
8211
荣誉
7
人气
97
评议
0
25#
发表于 2014-1-26 01:17:57 |只看该作者
weepee 发表于 2014-1-26 01:14
不知道S大考虑到这个问题了么:大量兵器值奖励的加入相当于变相的加强了仁者和医生,我觉得对于四系主角来 ...

不知道為什麼,看到最後一句嘴角不自覺的上揚了

使用道具 举报

帖子
109
精华
0
积分
55
金钱
1801
荣誉
0
人气
0
评议
0
26#
发表于 2014-1-26 01:19:18 |只看该作者
S大提个意见
现在这奖励模式对正线不公平,兵器值奖励倒无所谓
后面的六如奖励影响太大,主角的实力加强要求主角做一个奸恶之徒有违侠风
关于六如相关的奖励可以的话放在正邪线都能挑战的地方吧,现在这设计想做个好人都难

使用道具 举报

帖子
1266
精华
0
积分
713
金钱
8211
荣誉
7
人气
97
评议
0
27#
发表于 2014-1-26 01:28:45 |只看该作者
529400 发表于 2014-1-26 01:19
S大提个意见
现在这奖励模式对正线不公平,兵器值奖励倒无所谓
后面的六如奖励影响太大,主角的实力加强要求 ...

其實不會,本來要人逆天而行就是一種極大的考驗,你通過考驗獲得比較豐厚的獎勵也是正常的。
打個比方吧,張無忌光明頂獨挑六大派,以六大派的看法來說,這傢伙根本就是邪門歪道(少林、武當等等都是名門正派)
後來他付出了什麼?除了一開始在山下的滅絕三道掌,光明頂上的倚天劍背刺,差點在明教地道餓死的代價學到了絕學乾坤大挪移!!

所以放在邪線沒什麼不妥,更別說你面對的高手都是當代(本書)幾個最強者之一,在弱小的時候能夠跟這些強者過招還勝出
就好比玩網路遊戲1級單挑50級龍王一樣的道理,BOSS死了總是會大爆咩,獎勵當然豐厚。

使用道具 举报

帖子
109
精华
0
积分
55
金钱
1801
荣誉
0
人气
0
评议
0
28#
发表于 2014-1-26 01:58:49 |只看该作者
895967 发表于 2014-1-26 01:28
其實不會,本來要人逆天而行就是一種極大的考驗,你通過考驗獲得比較豐厚的獎勵也是正常的。
打個比方吧 ...

通过考验来获得奖励是没错,但是正有正的法子邪有邪的法子.难度跟正邪无关正线也可以为了获得奖励增加一些挑战战斗,但现在这奖励无疑就是太鼓励邪线,就像上面那贴的仁者一样的说法.
杀人放火金腰带,修桥铺路无尸骸,偏向太奇怪了.
侠之大者最后成就还不如坏事做尽的小人.

使用道具 举报

帖子
2655
精华
0
积分
1399
金钱
4429
荣誉
5
人气
210
评议
0
29#
发表于 2014-1-26 02:07:39 |只看该作者
咳咳,我主要想知道1,20版的射邪重阳宫难度设置是否回归到了1.12版?

使用道具 举报

帖子
1266
精华
0
积分
713
金钱
8211
荣誉
7
人气
97
评议
0
30#
发表于 2014-1-26 02:17:58 |只看该作者
529400 发表于 2014-1-26 01:58
通过考验来获得奖励是没错,但是正有正的法子邪有邪的法子.难度跟正邪无关正线也可以为了获得奖励增加一些 ...

我想S大的原意就是挑戰是辛苦的,獎勵是豐厚的。
這個思路跟仁者的設計是相通滴。
況且也沒有說不可以走正線,你走正相對來說就是比較輕鬆(天龍、飛雪除外),所以獎勵自然少了。
再說獎勵幾乎集中在射邪跟倚邪,這兩條路線的難度你又不是不知道....

使用道具 举报

帖子
113
精华
0
积分
57
金钱
787
荣誉
0
人气
0
评议
0
31#
发表于 2014-1-26 02:39:50 |只看该作者
S大這次把單通真S的大門打開了

使用道具 举报

帖子
205
精华
0
积分
103
金钱
2721
荣誉
0
人气
0
评议
0
32#
发表于 2014-1-26 05:26:01 |只看该作者
能不能把葵花移形的几率提高。比如练了辟邪剑法葵花移形触发几率成为百分之五十!

使用道具 举报

帖子
4546
精华
0
积分
2496
金钱
15935
荣誉
21
人气
129
评议
0
33#
发表于 2014-1-26 05:41:24 |只看该作者
拿全奖励,挑战又来了!

使用道具 举报

帖子
1086
精华
0
积分
680
金钱
3972
荣誉
13
人气
66
评议
0
34#
发表于 2014-1-26 07:04:12 |只看该作者
haahharen 发表于 2014-1-26 05:41
拿全奖励,挑战又来了!

老顽童变成8本了!!太好。现在出山林阴一个太拳太难打了。

使用道具 举报

帖子
1305
精华
0
积分
757
金钱
8890
荣誉
9
人气
146
评议
0
35#
发表于 2014-1-26 07:19:47 来自手机 |只看该作者
新春版……支持

使用道具 举报

帖子
67
精华
0
积分
34
金钱
1355
荣誉
0
人气
0
评议
0
36#
发表于 2014-1-26 08:19:36 |只看该作者
越来越给力了,支持

使用道具 举报

帖子
3510
精华
2
积分
2400
金钱
14375
荣誉
23
人气
145
评议
0
37#
发表于 2014-1-26 08:27:38 |只看该作者
看等新版是正确的选择。
单通之千古一帝artdik的神奇走位卡位法独步宇宙贯穿古今前无古人后无来者,吾对其钦佩之情如滔滔江水无以言表。特此签名以表敬意。

使用道具 举报

帖子
388
精华
0
积分
195
金钱
2087
荣誉
0
人气
2
评议
0
38#
发表于 2014-1-26 08:55:27 |只看该作者
这个也算变相的削弱仁者吧,毕竟成型后的仁者实力的确强。估计以后的所有战报都会带上全奖励这三个字了。。。。。

使用道具 举报

帖子
703
精华
0
积分
354
金钱
8170
荣誉
0
人气
29
评议
0
39#
发表于 2014-1-26 09:00:45 |只看该作者
大家努力啊。

使用道具 举报

帖子
983
精华
0
积分
513
金钱
3709
荣誉
2
人气
18
评议
0
40#
发表于 2014-1-26 09:01:25 |只看该作者
最大的奖励是激六如啊,看来以后必须太拳过鸠摩智了。

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-25 07:23 , Processed in 0.329170 second(s), 10 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到