作者:贝伦卡斯泰露
来源:游侠攻略组
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游戏名称:旗帜的传说:阵营
英文名称:The Banner Saga: Factions
游戏类型:策略战棋SLG
游戏制作:Stoic Games
游戏发行:Stoic Games
登录平台:PC
游戏语言:英文
游戏介绍
由前任《星球大战:旧共和国》开发者组成的Stoic Games,对于他们旗下的第一部作品,有相当独特的见解,一款名为《旗帜的传说》的战略游戏。
Stoic Games的创作主任Alex Thomas表示,其实《Banner Saga(暂译:旗帜的传说)》和传统回合制战略游戏并没有“太大的分别”,不过他确实希望这款游戏能够为玩家带来一些“独特和新鲜”的感觉。
Thomas说道:“就把它想像成一款为回合制群众而设计的《DOTA》吧,只是你不再控制单独一个角色,而是培养出一整队游戏角色;他们每一个的技能都相辅相成。”
“我们见过很多紧张刺激的多人游戏,也和团队里的成员玩过很多,我觉得外面的玩家会喜欢我们的构思。这款游戏不至于会叫新玩家无法上手,但对于真正想在自己的游戏里看见战略成分的群众而言,他们会发现《旗帜的传说》是很有深度的作品。我想就算连骨灰级玩家也没办法单凭蛮力过关;不多不少都要用一些机智。”
Stoic同时也想缔造出一个新颖的玄幻故事和背景,所以选用了维京文化作为该游戏的舞台,因为现时甚少作品会以严肃的态度处理这类故事。
“我们其中一个主要目标,是把《旗帜的传说》打造成一款成熟、适合成人的游戏,就如同《权力的游戏》那种形式。所谓适合成人的故事,是希望玩家可以通过游戏,了解更多其背景所带出的文化和角色之间的关系,不只是色情、粗话、暴力等等,”Thomas解释道。
游戏初评
一款中规中矩的策略游戏:美式漫画风格、有些有趣的设定、选择性剧情、各种奇怪的怪物(只是单纯的奇怪~)、但是在战旗类游戏逐渐衰退的年代,一款2D类的游戏很显然只是款普通的2。2G的“小游戏”。
游戏画面
用一款2。2G打小的小游戏来衡量这个作品。我想说还是不错的~欧美式的画风也能够接受,斜45度战旗类游戏经典的画面设置也得到保存。但是不知道为什么该作让小编我有一种浓烈的怀旧感。怎么说呢,像玩到儿时的《风色幻想SP》。 看在本作是2013年出品的份上,我豪不犹豫的断言本作在画面上完爆2000年的《风色幻想SP》!
你看这些己方小兵和敌方小兵(及个别是不会动的,例如敌方拿单手斧的。但是这不是重点,重点是大部分角色会动)没事还会敲敲盾牌舒展下胫骨显得如此的生动活泼。作为一位战旗策略类的玩家,能在手机平板上都能玩着拙劣画质的游戏。看到这副场景我不得不说画面无可挑剔。哦对了我忘补充了,我试了很久都无法拉近/拉伸游戏场景(常规的鼠标中键根本不顶用!)同样的长按左键/右键左右横拉也无法调整视角。因而我更确定他完美的继承了IOS上各色战旗类游戏的精髓!保留了战旗类游戏最初的纯真。
音乐分析
这款游戏的背景音乐还是很不错的,至少我不担心给幼儿园的小朋友玩这款游戏听到这悠扬的曲调会做出什么过激的行为。音效都有不错的表现应该说在这部分在战旗类游戏中可以达到高分。
操作系统
下面论到本作中完全可以大书特书的操作系统。用1个词语来形容就是“简洁”。什么你说要用键盘操作?除了空格外我至今未找到一个有用(能用的)的键,所有的操作都可以用鼠标完成。完全达到了老少皆易的程度,这对于战旗类游戏是绝对跨时代的进步!既然我无法阻止核心玩家流失,那么我就全面降低操作难度想办法拉住各大年龄层的玩家都可以玩这类游戏。
像小编我完全被这点征服,想鼓动父母在闲暇休息之余多玩玩本款游戏,打发下时间。并且让他们智力迅速退化到幼儿水平,这样我就可以在智商上轻易的压制他们(绝非拉到同一起跑线后用丰富的经验镇压他们)。因而有这点加分,所以如果硬要我打一个分的话。我会给这款游戏的操作系统打满分!
战斗系统
该作的战斗系统还是蛮有意思的。可以使用技能在一定条件下触发联合攻击;也可以看某个队友不爽直接一大刀甩下去;甚至当你使用大斧头轮周围一圈人时,本方自己人也会受到伤害。
游戏中引入了一个类似装甲的属性,在代表装甲数值的蓝色下降后造成的伤害就会越高。因而可以使一下基本没战斗力打不出伤害的人去破甲。把装甲打薄了主力上去割掉他!
游戏总评
不得不说这款战旗游戏从各方面都让我觉得这游戏是各比IOS上各类战旗游戏强太多。但是硬伤也很明显,没有任何突破,甚至有点原地踏步。因而做为一款给老人或则小看休闲打法时间的游戏。这部作品可以完美达到要求,但是你说要真把它当个游戏来玩,好吧坑爹的事我不会推荐(除非你和这人有仇)。
游戏截图
一朝功成外骨哭,没事堆一群死人干平敌人不是问题~ 开战后可以进行布局,将兵力布置在局面秒掉一个人敌人以便轻松胜利。 游戏中多种会弹出多种选择,会根据选择发生之后的故事 丰富的家徽 =========游侠攻略组招募=========
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