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[讨论] GRID2 最新升级补丁v1.0.83.1050到底更新了些什么 [复制链接]

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楼主
发表于 2014-1-10 08:54:09 |只看该作者 |倒序浏览
百度翻译结果:

补丁说明
六月二十七日- PC
对于超改进DLC兼容包,
包含一个免费的汽车,5zigen本田思域
六月二十一日- PC
修正了一个问题,香港是造成问题的帧速率。
游戏暂停一段时间使邻近箭头留在屏幕unpausing后,现在已经被修复。
修正了一个问题,与PC机的基准测试工具,对汽车的控制是不正确的。
固定制服的问题,所有的颜色应该现在正确显示。
当升级车网上没有视觉线索了,这已经得到修正。
固定在主机迁移问题。
修正了一个问题,直接从购买制服在线大厅使制服被重置。
liveroutes现在出现在播放更多。
修正了一个在完成车辆的车辆的挑战出现在车库里而不是在自定义制服的玩家创造了。
固定镜头的问题在车库1。
固定音频问题结果屏幕上。
固定与NVIDIA环绕,导致汽车成为分屏和自定义事件切断一个问题。
修正了一个与音乐切割出早期。
固定的问题与音频工程师错误地说你抳E首先来赢得一轮1或2在对峙事件后。
成功完成挑战获得车辆的车现在都标记为“新”的车辆选择屏幕之后。
上一场比赛的结果相反的顺序将玩家根据自己的多轮事件的整体评分的网格,而不是之前的比赛结果。
杂项:各种轨道/车几何,稳定性,字符串,用户界面和难度平衡修正。
六月四日- PC
PC补丁发布解决单一的优先级图形编码问题,视为触发一个显着的种族挂在各种系统配置。
六月三日-的Xbox 360和PlayStation 3游戏机
修正了一个问题,在1个赛季在那里观看赞助目标导致游戏挂。
在榛名该漂移事件3赛季在奥多摩AI会变得过于激进,RAM的球员回来。
固定的一个图形的问题,汽车轻量化的标志没有出现与其他3级汽车类。
如果玩家选择举办技术目的的“领导圈比赛的事件”,他们会发现当他们带领所有圈任何种族事件赞助目标没有完成,这已被固定。
修正了一个在完成比赛,从选项菜单中选择新的驱动程序,游戏去加载屏幕死在完成赛季1(在错误的地方播放视频后)。
修正了一个问题,这是造成splitscreen当玩家使用瞬间闪回然后暂停游戏并重新开始比赛。他们会发现,AI会一旦比赛开始采取控制自己的车辆。
固定音频的错误会造成声音变得严重扭曲的任何种族都在播放音乐时。
修正了一个在第二和第三的车库背景汽车将司机坐在他们。
修正了一个问题,导致racenet全球性挑战更新不准确。
修正了一个问题,阻止球员签约,racenet游戏。
固定图形误差是目前在拆卸的升级和还原为默认的制服。
修正了一个问题,如果一个球员在舌开车经过一个幽灵般的球员刚刚flashbacked他们将不公平的取消。
固定的问题,造成音频的短脉冲发动机的声音是当退出的divizero比赛开始时间攻击。
固定的为数众多的切角误差对印第安纳波利斯。
杂项:各种轨道/车几何,稳定性,字符串和难度平衡修正。

求 人工解释··················· 还有联机才能改装车辆?。。。。 这个补丁应该包含1-2升级档吧 还原英文再打上?

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沙发
发表于 2014-1-11 20:53:59 |只看该作者
我更新之后。比赛时路边的树木卡顿。你们会这样吗??

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