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[PS4讨论] 云游戏救不了PSV,甚至可以判PS系列主机死刑 (转) [复制链接]

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楼主
发表于 2014-1-9 17:03:12 |只看该作者 |倒序浏览
大家知道倒闭的柯达吧,柯达的胶卷相机被数码相机搞死了,数码相机是谁发明的,没错,柯达,很讽刺吧(题外话:柯达认为数码相机没有胶卷利润大,做也不挣钱,当然一个好镜头10多万我认为这个确实很挣钱了)
云游戏的意义是什么,如果仅限于PS3,PS2,PS时期的游戏,那是没有任何意义的,索尼现在搞这个,技术展示大于实用
主机的出现是为了避免碎片化,我们都知道,如果云仅限于PS5或者以下主机,那体现不出任何云技术任何优势,反而宽带速度会带来另一次碎片化,无论网络如何发展,总有人愿意升级更快的网络,而有人只有相对更低的网络,同样的游戏,那么就从现在的升级PC配置,变成了升级网络速度,众口难调,这无法避免
新技术应该具有前瞻性,2-5年后的电子产品硬件会更高,想想5年前你的手机吧,所以仅限于PS4,或者PS5,是非常局限的,也许某一天你的手机就会有PS5的配置,那么,厂商完全可以做一个免费的模拟器,软件收费的,也不怕盗版,而云技术就变得完全没有意义

真正的云游戏,是将现在,或者未来很多年都无法普及,购买成本非常高的硬件以低廉的价格提供给玩家,说购买不如说租赁更合适,比如,银河计算,你只想用来计算一次,买一个就不划算,太贵,但是我可以租给你,你可以进行体验,这就是云游戏的意义,它所提供的体验,是超过现在主流很多年的东西
有个吧友说的好,云游戏只有开放平台沾光,为什么?开发商都会选择更高普及率的产品进行投资开发游戏,这个不用多说,云游戏的条件简单的说就是一个屏幕+网络,那个时候不是PSV,3DS,也不是IPAD,是一个类似于安卓这样的一个超高装机量的开放平台,比安卓更低廉的价格,更好的屏幕,更低的配置,可以云应用,云游戏
PS系列或者XBOX系列还有什么意义,一、它无法提供更强大的运算,因为他是无法随时更新的 二、用于运算的载体也不会是单独的一个游戏机,而是串联的服务器
所以如果索尼真的那么叼,云游戏将是一个全新的市场,而传统游戏机将直接被宣布死刑,但索尼会这样做吗?PS系列机器研发不要钱吗?答案是不会!!
像柯达这样的公司发起一次革命,把自己命都弄丢了的简直是奇葩,每个大公司都在研发新技术,如果有威胁自己现阶段产品的新技术一般是不会公布的,如果我是一个商人我也会这样,所以索尼的云技术只是个技术展示,最后也会不了了之,它救不了宝石
或者来次革命,PS系列一起被搞死

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沙发
发表于 2014-1-9 17:47:08 |只看该作者
不知道你在说些什么?睡醒了?

游戏机与电脑的云端服务运营完全不是一个概念的,别把你的电脑概念用到游戏机上面,自己去玩下PSV玩PS4或者PSV玩PS3以后再来说教吧,别没玩过就想当然的发表意见!

SONY的云端服务是建立在硬件基础之上的,你首先必须拥有能享受该服务的硬件,不管是哪一种都必须拥有SONY家族的游戏主机与掌机的硬件,你以为发梦一样的只要一个屏幕和网络就可以了?

之后还必须要用户进入该使用的规则与费用的服务,你以为不付钱就能享受?白给你玩?不管是DL下载的数据还是实体光盘游戏内容的相互专用,都必须要付出使用金也就是付钱才能享受的!

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圣域念力高手·斯巴达
西班牙 锋线杀手 托雷斯

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板凳
发表于 2014-5-6 14:21:22 |只看该作者
太多字, 没读完 但是看起来好厉害的样子

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