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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金庸群侠传S 休迅飞枭 飘忽若神
楼主: tsmdsyp
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[分享] 休迅飞枭 飘忽若神 [复制链接]

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发表于 2014-1-7 09:09:50 |只看该作者
重阳宫的道爷都要成神的感觉,等s大更新;该削弱点了

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发表于 2014-1-7 10:12:25 |只看该作者
本帖最后由 novel1986 于 2014-1-7 10:13 编辑

s大也考虑增加一下其他轻功的效果吧
像袁承志的百变神行、田伯光的倒踩三叠云、张无忌的梯云纵、郭靖的金雁功

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发表于 2014-1-7 11:40:45 |只看该作者
请问S大啥时候更新补丁?

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发表于 2014-1-7 12:33:40 |只看该作者
其实我觉得很多人的技能上可以做些特殊效果,比如:
1.我记得以前玩金庸水浒传的时候,里面的吸星大法很有意思,可以把一条直线的人吸到面前来,这种位移感很爽啊!
2.还有青翼蝠王韦一笑的技能效果是被攻击打一次后就可以移动一段距离,避免敌人多连,或者敌方其他的敌人继续打击!(觉得完全可以把轻功秘籍做出来,弄出这些效果来)其实我觉得可以设置一些好玩的设定。
3.本作里面有些小角色基本太冷门了,很多人都不会练,比如田伯光,难道让玩家玩田伯光单打么,建议可以把田伯光的天生技能效果改成每杀一个人集气速度增加。
4.还有杀人名医平一指如果改成每杀死一个人可以立刻医疗一个人,还有没医疗一个人后可以再攻击一次(类似于现在的医生天赋),这样不也蛮符合他的杀一人医一人。
5.另外9妹的天生技能魅惑,我一直不知道有多打用处,一直觉得很鸡肋,如果简单点我宁愿觉得改成他攻击男性角色伤害+20%或者被男性角色攻击时伤害-20%,如果做的逆天一点,魅惑改为可以控制男性角色行动一回合,一场只能使用一次(如果觉得过于BT,可以加些条件,只能对比自己内力少的男性角色使用等)
6.对比了一下目前的几个职业,我觉得仁者开局是很不错的,但是总觉得相对于其余角色还是总觉得欠缺了点什么,等他的高道德挥霍空了,就没啥好价值了,所以我建议加一个仁者的天赋,攻击时不会对队友造成误伤。
其实有很多想法,但是可能想起来简单,但是做出来比较难吧,我觉得游戏发展后来,增加剧情,或者增加队友,这样也可以延续一下游戏的寿命,我觉得金庸类游戏好玩就是因为里面可以玩很多金庸小说中人物当队友,每个队友都有自己的特色,那么每次玩起来就觉得不会乏味,以上都是建议而已,如果有可以参考的价值我真觉得不胜荣幸...

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发表于 2014-1-7 13:35:30 |只看该作者
tsmdsyp 发表于 2014-1-6 21:55
移动范围可以显示
攻击范围就没法做了,首先不知道用哪种武功,而且每一格都是不同的攻击范围
这个不是FE ...

最好在行动时,全屏都格子化,不同颜色标出来,这样像降龙啊类似的招式可以清楚的算了,我每次都点错格子,自以为可以出招打一片,结果就打了一个

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发表于 2014-1-7 14:40:34 |只看该作者
这是让斗转 再也见不到春天的局面啊!

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