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[PS4讨论] 2013中国游戏销售收入830亿 是电影票房的4倍 [复制链接]

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发表于 2014-1-6 15:45:55 |只看该作者 |倒序浏览
中国游戏市场近年来迅猛增长。在武汉举行的中国游戏产业年会28日发布《2013年中国游戏产业报告》显示,2013年中国游戏市场用户数量达4.9亿人,销售收入831.7亿元。
  这一数字是今年我国电影票房的4倍多。截至12月8日,中国电影票房已突破200亿元,近60部电影票房破亿,创历史新高。
  游戏市场火爆
  据报告统计,2013年中国游戏整体用户规模同比增长20.6%,全国游戏市场销售收入与去年相比,大幅增长38%。其中客户端游戏仍是市场主力,占市场总额的64.5%,网页游戏销售收入127.7亿元,移动游戏、社交游戏和单机游戏收入分别为112.4亿元、54.1亿元和0.89亿元。
  随着近几年智能手机和平板电脑持续热销,中国的大多数游戏企业都已经实现移动互联网化,使得移动游戏出现“井喷式”增长。报告预测,互联网技术革命会使电视、阅读器、可穿戴设备等成为新兴娱乐的载体,将是游戏企业未来争夺的热点。
  据介绍,报告由中国音像与数字出版协会在全国游戏产业调查工作的基础上制作形成,已经连续出版10年。由于其调查范围广,统计分析方法权威,成为游戏业界人士的第一手研究资料,被誉为“中国游戏产业蓝皮书”。
  中国2013年游戏销售收入达830亿 是电影票房的4倍
  全球第二 电影票房突破200亿
  2006年以来,随着中国电影以及中国影院建设的高速发展,中国内地总票房也持续以20%以上的增长率在增长。去年总票房史无前例地超过了170亿元,而2013年总票房的增长更加迅猛,只用了170天就成功突破了100亿元,并且在12月8日当天,总票房历史性地超过了200亿元,稳坐全球第二大电影市场的宝座。
  从1994年算起,内地电影总票房破百亿用了16年,而破200亿仅用了三年时间。依照目前的发展趋势,内地影市在未来几年还将保持较高增长水平。据业内人士分析,内地票房将在2015年突破300亿元,并有望在不久之后向全球第一的北美市场发起挑战。

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日冕圣斗士·山猫座
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沙发
发表于 2014-1-6 16:45:36 |只看该作者
好厉害的样子喵{:13_461:}

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板凳
发表于 2014-1-6 17:10:33 |只看该作者
全都是网游吧!

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游侠剑阁工作组【美工】
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地板
发表于 2014-1-6 19:35:21 |只看该作者
手游和网游的天下

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发表于 2014-1-6 20:20:12 |只看该作者
谢谢楼主分享
天空没有留下翅膀的痕迹,但我已飞过!

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六代目ぅ火影 圣卡殿
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发表于 2014-5-31 19:31:46 |只看该作者
手游崛起了

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